Diskussion:Falarica: Unterschied zwischen den Versionen

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Hallöchen, ich bin grade über den Brandpfeil gestolpert.
 
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Ich weiß nicht, inwieweit eure beiden Kommentare in der Diskussion eine Änderung des Artikels über die Falaricapfeile nach sich gezogen haben.
 
Ich weiß nicht, inwieweit eure beiden Kommentare in der Diskussion eine Änderung des Artikels über die Falaricapfeile nach sich gezogen haben.
 
Mir fehlt eine genaue Beschreibung im Artikel, was die Pfeile an den Branos anrichten.  
 
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Ich finde eine Stunde Herstellung für einen Pfeil, der einen einzelnen Branos nicht einmal sofort aus dem Leben schießt, etwas viel. Zumal im Spiel die SC (und die SpielerInnen im Metadenken) davon ausgehen, dass ein normaler Pfeil bereits eine direkte Wunde macht.
 
Ich finde eine Stunde Herstellung für einen Pfeil, der einen einzelnen Branos nicht einmal sofort aus dem Leben schießt, etwas viel. Zumal im Spiel die SC (und die SpielerInnen im Metadenken) davon ausgehen, dass ein normaler Pfeil bereits eine direkte Wunde macht.
 
Vielleicht mag sich einer von euch dazu äußern? Als Spieler mit einem Grenzerchar finde ich das super spannend, so einen Pfeil IT herzustellen und abzufeuern (und hoffentlich auch zu treffen), vor allem, da Magie mit im Spiel ist. Da die aber nur mit so einem hohen Aufwand erschaffen werden können, noch dazu wenig Wirkung haben, wird kaum jemand die Erschaffung ausspielen wollen, außer der Falarica ist DER Plotgegenstand schlecht hin. --[[Benutzer:Robert III.|Robert III.]] ([[Benutzer Diskussion:Robert III.|Diskussion]]) 16:50, 8. Mär 2020 (CET)
 
Vielleicht mag sich einer von euch dazu äußern? Als Spieler mit einem Grenzerchar finde ich das super spannend, so einen Pfeil IT herzustellen und abzufeuern (und hoffentlich auch zu treffen), vor allem, da Magie mit im Spiel ist. Da die aber nur mit so einem hohen Aufwand erschaffen werden können, noch dazu wenig Wirkung haben, wird kaum jemand die Erschaffung ausspielen wollen, außer der Falarica ist DER Plotgegenstand schlecht hin. --[[Benutzer:Robert III.|Robert III.]] ([[Benutzer Diskussion:Robert III.|Diskussion]]) 16:50, 8. Mär 2020 (CET)
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:Auch hier basiert die Einordnung auf Grundlage der DragonSys Regeln. Kurzer Exkurs: Ein Schwerttreffer verursacht einen Treffer. Pfeile durchdringen nur leichte Rüstung. Die Branos haben aber fast immer schwere Rüstung und behandeln daher Pfeile wie normale Schwertreffer. Ein Feuerball I erzeugt Schaden von drei Treffern beim Getroffenen und einen Umkreisschaden von einem Treffer. Da von mächtiger Magie die Rede ist könnte auch angenommen werden, dass es sich um den Zauber Feuerball II handelt. Dann reden wir von fünf Treffern beim Getroffenen und drei Treffern im Umkreis. Da die Branos in geschlossenen Gruppe marschieren kann hier von einer guten Flächenwirkung ausgegangen werden. Der Mehrwert liegt also eher in der Flächenwirkung, denn es kommen noch Flammen- und Explosionseffekte hinzu. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 17:26, 9. Mär 2020 (CET)

Version vom 17:26, 9. Mär 2020

Ähm ja klingt ganz gut. Ich finde es aber schon ziemlich mächtig. Das sollte eher sowas wie die Luftwaffe (oder Atombome) der Truppen sein. Also etwas, das nur sehr selten vorkommt und etwas für das man Spezialisten braucht. Ich würde die Pfeile noch ein wenig gefährlicher machen und eine art Spezialkomando Falarica einführen. --David 21:43, 30. Okt 2009 (CET)

Meiner Ansicht nach, sind diese Pfeile schon sehr zwiespältig. Regeltechnisch sind sie im Rahmen, denn es handelt sich um einen Fokus mit Feuerball. Von daher kann auch angenommen weren, dass ein druchschnittlicher Branos fast drei Pfeile aushalten sollte. Sie durchschlagen im Gegensatz zu normalen Pfeilen keine Rüstung, da sie beim Aufschlag explodieren. Dadurch verursachen sie beim direkten Branos drei Treffer... allein wegen der Rüstung nicht tödlich. Die haben meist etwa 6 Rüstungspunkte und sollten daher fast drei Pfeile aushalten. Der Vorteil liegt in der flächendeckenden Wirkung. --Dominique 11:40, 31. Okt 2009 (CET)

Update?

Hallöchen, ich bin grade über den Brandpfeil gestolpert. Ich weiß nicht, inwieweit eure beiden Kommentare in der Diskussion eine Änderung des Artikels über die Falaricapfeile nach sich gezogen haben. Mir fehlt eine genaue Beschreibung im Artikel, was die Pfeile an den Branos anrichten. Ich finde eine Stunde Herstellung für einen Pfeil, der einen einzelnen Branos nicht einmal sofort aus dem Leben schießt, etwas viel. Zumal im Spiel die SC (und die SpielerInnen im Metadenken) davon ausgehen, dass ein normaler Pfeil bereits eine direkte Wunde macht. Vielleicht mag sich einer von euch dazu äußern? Als Spieler mit einem Grenzerchar finde ich das super spannend, so einen Pfeil IT herzustellen und abzufeuern (und hoffentlich auch zu treffen), vor allem, da Magie mit im Spiel ist. Da die aber nur mit so einem hohen Aufwand erschaffen werden können, noch dazu wenig Wirkung haben, wird kaum jemand die Erschaffung ausspielen wollen, außer der Falarica ist DER Plotgegenstand schlecht hin. --Robert III. (Diskussion) 16:50, 8. Mär 2020 (CET)

Auch hier basiert die Einordnung auf Grundlage der DragonSys Regeln. Kurzer Exkurs: Ein Schwerttreffer verursacht einen Treffer. Pfeile durchdringen nur leichte Rüstung. Die Branos haben aber fast immer schwere Rüstung und behandeln daher Pfeile wie normale Schwertreffer. Ein Feuerball I erzeugt Schaden von drei Treffern beim Getroffenen und einen Umkreisschaden von einem Treffer. Da von mächtiger Magie die Rede ist könnte auch angenommen werden, dass es sich um den Zauber Feuerball II handelt. Dann reden wir von fünf Treffern beim Getroffenen und drei Treffern im Umkreis. Da die Branos in geschlossenen Gruppe marschieren kann hier von einer guten Flächenwirkung ausgegangen werden. Der Mehrwert liegt also eher in der Flächenwirkung, denn es kommen noch Flammen- und Explosionseffekte hinzu. --Dominique (Diskussion) 17:26, 9. Mär 2020 (CET)
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