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	<title>Morkan-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunsch_(Sport)&amp;diff=4861</id>
		<title>Flunsch (Sport)</title>
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		<updated>2026-08-06T16:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Die Seite wurde neu angelegt: „Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flunsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird der Fisch bezeichnet, der beim Flunschen geworfen wird.   Kategorie: Sport“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;&#039;Flunsch&#039;&#039;&#039; wird der Fisch bezeichnet, der beim [[Flunschen]] geworfen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunsch&amp;diff=4860</id>
		<title>Flunsch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunsch&amp;diff=4860"/>
		<updated>2026-08-06T16:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Die Seite wurde neu angelegt: „Flunsch hat mehrere Bedeutungen: *Der Flunsch ist ein Fisch, der beim Flunschen geworfen wird.  *Eine traditionelle Festtagssuppe wird im allgemeinen Sprachgebraucht gelegentlich Flunsch genannt.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Flunsch hat mehrere Bedeutungen:&lt;br /&gt;
*Der [[Flunsch_(Sport)|Flunsch]] ist ein Fisch, der beim [[Flunschen]] geworfen wird. &lt;br /&gt;
*Eine traditionelle Festtagssuppe wird im allgemeinen Sprachgebraucht gelegentlich [[Festtagssuppe|Flunsch]] genannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Emara-Pokal&amp;diff=4859</id>
		<title>Emara-Pokal</title>
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		<updated>2026-08-06T16:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Die Seite wurde neu angelegt: „Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Emara-Pokal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Siegertrophäe der morkanischen Sommermeisterschaft im Flunschsport. Er wird seit der Gründung des Morkanischen Flunsch-Bundes im Jahr 1226 jährlich an den Meister der ersten Liga verliehen und gilt als die höchste Auszeichnung des morkanischen Flunschsports.  == Geschichte == Der versilberte Pokal wurde vom Glaubensrat in Fuxburg entworfen und dem Morkanischer Flun…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Emara-Pokal&#039;&#039;&#039; ist die Siegertrophäe der morkanischen Sommermeisterschaft im [[Flunschen|Flunschsport]]. Er wird seit der Gründung des [[Morkanischer Flunsch-Bund|Morkanischen Flunsch-Bundes]] im Jahr [[1226]] jährlich an den Meister der ersten Liga verliehen und gilt als die höchste Auszeichnung des morkanischen Flunschsports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Der versilberte Pokal wurde vom [[Glaubensrat]] in [[Fuxburg]] entworfen und dem [[Morkanischer Flunsch-Bund|Morkanischen Flunsch-Bund]] (MFB) zur Gründung des Ligabetriebs gestiftet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestaltung ==&lt;br /&gt;
Die Form des Emara-Pokals orientiert sich an einer klassischen Pokaltrophäe. Charakteristisch sind jedoch acht stilisierte Wasserströmungen, die sich vom Fuß bis zum oberen Rand der Trophäe erstrecken. Darüber hinaus ist der Pokal mit zahlreichen Darstellungen von Meeres- und Wasserlebewesen verziert, die sich über die gesamte Oberfläche verteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensgebung ==&lt;br /&gt;
Der Pokal ist nach [[Emara]], einer ursprünglich fremdländischen Göttin, benannt. In der morkanischen Glaubenstradition wird Emara unter anderem als Schutzgöttin der Fische und der Gewässer verehrt. Die Benennung des Pokals soll die enge Verbindung des Flunschsports mit dem Wasser sowie die Bedeutung des Fischfangs für die Kultur Morkans symbolisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Auszeichnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkanischer_Flunsch-Bund&amp;diff=4858</id>
		<title>Morkanischer Flunsch-Bund</title>
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		<updated>2026-08-06T15:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Morkanische Flunsch-Bund&#039;&#039;&#039; (kurz MFB oder Mfb) ist der nationale Dachverband des organisierten [[Flunschen|Flunschsports]] in [[Königreich Morkan|Morkan]]. Er ist für die Planung, Organisation und Durchführung des offiziellen Ligabetriebs sowie weiterer Wettbewerbe verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verband wurde im Jahr [[1226]] von [[Ludger Frischfisch]] gegründet. Frischfisch ist zugleich der amtierende Vorsitzende des Morkanischen Flunsch-Bundes und gilt als einer der Begründer des modernen Flunschsports auf Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelanpassungen für Ligaspiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle vom MFB ausgerichteten Ligaspiele gelten folgende Regelanpassungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Mannschaft besteht aus vier vor Spielbeginn benannten Spielern.&lt;br /&gt;
* Eine Begegnung besteht aus fünf Runden. In jeder Runde darf jeder Spieler jeweils einmal werfen und einmal schlagen.&lt;br /&gt;
* Die Entfernung zwischen dem geflunschten [[Flunsch]] und dem Abschlagspunkt wird mit einem Messseil in Viertelschritt-Abständen ermittelt.&lt;br /&gt;
* Nach jeder Runde werden die erzielten Entfernungen aller Spieler einer Mannschaft addiert. Die Mannschaft mit der größten Gesamtentfernung erhält einen Punkt.&lt;br /&gt;
* Die Mannschaft, die nach fünf Runden die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt die Begegnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wettbewerbe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der MFB veranstaltet jährlich zwei offizielle Wettbewerbe:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sommermeisterschaft&#039;&#039;&#039;: Die Sommermeisterschaft wird mit Süßwasserflunschen ausgetragen. Die Mannschaften der ersten Liga spielen dabei um den [[Emara-Pokal]], die bedeutendste Auszeichnung des morkanischen Flunschsports.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Morkanischer Winterpokal&#039;&#039;&#039;: Der Winterpokal wird mit Salzwasserflunschen ausgetragen und steht Vereinen aller Ligen offen. Jede Mannschaft tritt einmal gegen jede andere Mannschaft an. Der Wettbewerb findet während der Wintermonate statt und gilt als traditionsreicher Saisonabschluss. Darüber hinaus erhalten kleinere Vereine die Möglichkeit, gegen Erstligisten anzutreten und ihre Begegnungen in den großen Arenen der ersten Liga auszutragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ligasystem ==&lt;br /&gt;
Das Ligasystem des MFB besteht aus mehreren Spielklassen. Nach Abschluss der Sommermeisterschaft steigen die beiden letztplatzierten Mannschaften der ersten Liga in die zweite Liga ab. Im Gegenzug steigen die beiden bestplatzierten Mannschaften der zweiten Liga in die erste Liga auf. Dieses Auf- und Abstiegssystem gewährleistet einen kontinuierlichen sportlichen Wettbewerb zwischen den Spielklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokalsieger: &lt;br /&gt;
*Emara-pokal 1226: [[Kupfersteger Flunsch Club]] &lt;br /&gt;
*Winterpokal 1226: &#039;&#039;noch offen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkanischer_Flunsch-Bund&amp;diff=4857</id>
		<title>Morkanischer Flunsch-Bund</title>
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		<updated>2026-08-06T15:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4856</id>
		<title>Flunschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4856"/>
		<updated>2026-08-06T15:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: /* Organisation */ Bezeichnung des MFB korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Flunschen&#039;&#039;&#039; ist eine Mannschaftssportart, bei der zwei Mannschaften gegeneinander antreten. Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als die gegnerische Mannschaft zu erzielen und dadurch die Begegnung zu gewinnen. Die Spieldauer variiert und kann bis zu einer Stunde betragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beginnt mit dem Wurf eines genässten Flunschs durch den Werfer auf den Schläger. Dieser versucht, den [[Flunsch]] mit einem haushaltsähnlichen Gegenstand oder mit der nackten Hand, eine Spielweise, die als [[Nacktflunschen]] bezeichnet wird, möglichst weit zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die frühesten Überlieferungen des Flunschens stammen aus den ersten Jahren der Kolonisierung. Fischer an der [[Droba]] beobachteten ein ungewöhnliches Verhalten bestimmter Fische, die ihnen entgegensprangen und nach einem kräftigen Schlag wieder ins Wasser zurückkehrten. Aus dieser Beobachtung entwickelte sich innerhalb kurzer Zeit ein Spiel, bei dem die Fischer versuchten, die Fische mit der nackten Hand zurück ins Wasser zu schlagen. Im weiteren Verlauf kamen zunehmend verschiedene Alltagsgegenstände als Schlagwerkzeuge zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Jahr [[1220]] verbreitete sich das Spiel in die Städte fernab der Flüsse [[Morkan (Insel)|Morkans]]. Aufgrund einer steigenden Zahl von Unfällen wurden dort erstmals verbindliche Spielregeln festgelegt, die fortan Gültigkeit besitzen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelwerk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den im Jahr [[1220]] beschlossenen Regeln zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Schiedsrichter besitzt in Regelfragen die letztgültige Entscheidungsgewalt, auch wenn seine Entscheidung den geltenden Regeln geringfügig widerspricht.&lt;br /&gt;
* Die verwendeten Flunsche werden vor Spielbeginn durch den Schiedsrichter auf ihre Tauglichkeit überprüft.&lt;br /&gt;
* Für jeden Flunschversuch benennt eine Mannschaft einen beliebigen Werfer sowie einen jeweils wechselnden Schläger. Der Werfer positioniert sich hinter dem Flunschnässebecken. Der Schlagpunkt wird in einer Entfernung von 23 bis 33 Schritten des Schiedsrichters festgelegt.&lt;br /&gt;
* Der Flunsch muss vor dem Wurf tiergerecht genässt werden.&lt;br /&gt;
* Das Wasser des Flunschnässebeckens muss sich in einem annehmbaren Sauberkeitszustand befinden. Wird dieser nicht mehr erfüllt, haben die Spieler beider Mannschaften neues Wasser an einer geeigneten Quelle zu beschaffen.&lt;br /&gt;
* Der Schläger darf während seines Versuchs das Schlagmal nicht verlassen. Als Schlagwerkzeuge sind ein Ruder, ein Backschieber, eine Pfanne oder die nackte Hand zugelassen. Ebenso dürfen andere Haushaltswerkzeuge verwendet werden. Waffen, Möbelstücke, Türen sowie Lebewesen sind ausdrücklich ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
* Jeder Flunschversuch, bei dem der Flunsch weiter als das Flunschnässebecken geschlagen wird, ist unmittelbar mit einem zünftigen Flunschschluck durch den Schläger zu feiern. Verweigert dieser den Flunschschluck, gilt der Versuch als ungültig. Nachdem alle Mannschaftsmitglieder ihr Flunschduell absolviert haben, wird die Mannschaft mit der höheren Punktzahl zum Sieger der Begegnung erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dieser Regularien führte zu einer deutlichen Verringerung des Unfallrisikos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Festes der Drachen im Jahr 1222 wurden mit den [[Weiße Möwen|Weißen Möwen]] und den [[Blaue Seehunde|Blauen Seehunden]] die ersten beiden organisierten Mannschaften gegründet. Ziel war es, das Flunschen über den Status eines reinen Gossensports hinaus zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zu diesem Zeitpunkt noch junge [[Ludger Frischfisch]] griff diese Entwicklung auf und gründete im Jahr [[1226]] den [[Morkanischer Flunsch-Bund|Morkanischen Flunsch-Bund]] (MFB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im selben Jahr schlossen sich neben den beiden bestehenden Mannschaften sechs weitere Vereine dem MFB an. Gemeinsam richteten sie die erste Große Morkanische Flunschmeisterschaft aus. Das Turnier wurde in allen acht den teilnehmenden Mannschaften zugehörigen Städten ausgetragen. Erster Gewinner des [[Emara-Pokals]] und zugleich Überraschungssieger der Meisterschaft war der [[Kupfersteger Flunsch Club]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitgliedsvereine des MFB ==&lt;br /&gt;
Dem Morkanischen Flunsch Bund gehören stand 1226 folgende Vereine an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Weißen Möwen]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Seehunde]]&lt;br /&gt;
* [[Brückenzollverein]]&lt;br /&gt;
* [[Dasburger-Welswurfklub]]&lt;br /&gt;
* [[Kupfersteger Flunsch Club]]&lt;br /&gt;
* [[Piranixen Neu Levka]]&lt;br /&gt;
* [[Neu Dorenburger Stromschläger]]&lt;br /&gt;
* [[Roten Morkas]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone Kleinenbach]]&lt;br /&gt;
* [[FC Porto Pollo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4855</id>
		<title>Flunschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4855"/>
		<updated>2026-08-06T11:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Rechtschreibfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Flunschen&#039;&#039;&#039; ist eine Mannschaftssportart, bei der zwei Mannschaften gegeneinander antreten. Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als die gegnerische Mannschaft zu erzielen und dadurch die Begegnung zu gewinnen. Die Spieldauer variiert und kann bis zu einer Stunde betragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beginnt mit dem Wurf eines genässten Flunschs durch den Werfer auf den Schläger. Dieser versucht, den [[Flunsch]] mit einem haushaltsähnlichen Gegenstand oder mit der nackten Hand, eine Spielweise, die als [[Nacktflunschen]] bezeichnet wird, möglichst weit zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die frühesten Überlieferungen des Flunschens stammen aus den ersten Jahren der Kolonisierung. Fischer an der [[Droba]] beobachteten ein ungewöhnliches Verhalten bestimmter Fische, die ihnen entgegensprangen und nach einem kräftigen Schlag wieder ins Wasser zurückkehrten. Aus dieser Beobachtung entwickelte sich innerhalb kurzer Zeit ein Spiel, bei dem die Fischer versuchten, die Fische mit der nackten Hand zurück ins Wasser zu schlagen. Im weiteren Verlauf kamen zunehmend verschiedene Alltagsgegenstände als Schlagwerkzeuge zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Jahr [[1220]] verbreitete sich das Spiel in die Städte fernab der Flüsse [[Morkan (Insel)|Morkans]]. Aufgrund einer steigenden Zahl von Unfällen wurden dort erstmals verbindliche Spielregeln festgelegt, die fortan Gültigkeit besitzen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelwerk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den im Jahr [[1220]] beschlossenen Regeln zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Schiedsrichter besitzt in Regelfragen die letztgültige Entscheidungsgewalt, auch wenn seine Entscheidung den geltenden Regeln geringfügig widerspricht.&lt;br /&gt;
* Die verwendeten Flunsche werden vor Spielbeginn durch den Schiedsrichter auf ihre Tauglichkeit überprüft.&lt;br /&gt;
* Für jeden Flunschversuch benennt eine Mannschaft einen beliebigen Werfer sowie einen jeweils wechselnden Schläger. Der Werfer positioniert sich hinter dem Flunschnässebecken. Der Schlagpunkt wird in einer Entfernung von 23 bis 33 Schritten des Schiedsrichters festgelegt.&lt;br /&gt;
* Der Flunsch muss vor dem Wurf tiergerecht genässt werden.&lt;br /&gt;
* Das Wasser des Flunschnässebeckens muss sich in einem annehmbaren Sauberkeitszustand befinden. Wird dieser nicht mehr erfüllt, haben die Spieler beider Mannschaften neues Wasser an einer geeigneten Quelle zu beschaffen.&lt;br /&gt;
* Der Schläger darf während seines Versuchs das Schlagmal nicht verlassen. Als Schlagwerkzeuge sind ein Ruder, ein Backschieber, eine Pfanne oder die nackte Hand zugelassen. Ebenso dürfen andere Haushaltswerkzeuge verwendet werden. Waffen, Möbelstücke, Türen sowie Lebewesen sind ausdrücklich ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
* Jeder Flunschversuch, bei dem der Flunsch weiter als das Flunschnässebecken geschlagen wird, ist unmittelbar mit einem zünftigen Flunschschluck durch den Schläger zu feiern. Verweigert dieser den Flunschschluck, gilt der Versuch als ungültig. Nachdem alle Mannschaftsmitglieder ihr Flunschduell absolviert haben, wird die Mannschaft mit der höheren Punktzahl zum Sieger der Begegnung erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dieser Regularien führte zu einer deutlichen Verringerung des Unfallrisikos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Festes der Drachen im Jahr 1222 wurden mit den [[Weiße Möwen|Weißen Möwen]] und den [[Blaue Seehunde|Blauen Seehunden]] die ersten beiden organisierten Mannschaften gegründet. Ziel war es, das Flunschen über den Status eines reinen Gossensports hinaus zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zu diesem Zeitpunkt noch junge [[Ludger Frischfisch]] griff diese Entwicklung auf und gründete im Jahr [[1226]] den [[Morkanischen Flunsch Bund]] (MFB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im selben Jahr schlossen sich neben den beiden bestehenden Mannschaften sechs weitere Vereine dem MFB an. Gemeinsam richteten sie die erste Große Morkanische Flunschmeisterschaft aus. Das Turnier wurde in allen acht den teilnehmenden Mannschaften zugehörigen Städten ausgetragen. Erster Gewinner des [[Emara-Pokals]] und zugleich Überraschungssieger der Meisterschaft war der [[Kupfersteger Flunsch Club]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitgliedsvereine des MFB ==&lt;br /&gt;
Dem Morkanischen Flunsch Bund gehören stand 1226 folgende Vereine an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Weißen Möwen]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Seehunde]]&lt;br /&gt;
* [[Brückenzollverein]]&lt;br /&gt;
* [[Dasburger-Welswurfklub]]&lt;br /&gt;
* [[Kupfersteger Flunsch Club]]&lt;br /&gt;
* [[Piranixen Neu Levka]]&lt;br /&gt;
* [[Neu Dorenburger Stromschläger]]&lt;br /&gt;
* [[Roten Morkas]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone Kleinenbach]]&lt;br /&gt;
* [[FC Porto Pollo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinenbach&amp;diff=4854</id>
		<title>Kanone Kleinenbach</title>
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		<updated>2026-08-06T11:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kanone Kleinenbach&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Flunschen|Flunsch]]-Mannschaft aus [[Kleinenbach]]. Sie wurde im Mai [[1226]] gegründet und zu ihr gehören hauptsächlich Handwerker aus Kleinenbach. Ihr Schlachtruf ist &amp;quot;Schwarz. Weiß. Laut!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flunschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=1226&amp;diff=4853</id>
		<title>1226</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=1226&amp;diff=4853"/>
		<updated>2026-08-06T11:28:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mai ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gründung des [[Flunschen|Flunschvereins]] [[Kanone Kleinenbach]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinbach&amp;diff=4852</id>
		<title>Kanone Kleinbach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinbach&amp;diff=4852"/>
		<updated>2026-08-06T11:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Dominique verschob die Seite Kanone Kleinbach nach Kanone Kleinenbach: Falsch geschriebener Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Kanone Kleinenbach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinenbach&amp;diff=4851</id>
		<title>Kanone Kleinenbach</title>
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		<updated>2026-08-06T11:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Dominique verschob die Seite Kanone Kleinbach nach Kanone Kleinenbach: Falsch geschriebener Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kanone Kleinenbach&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Flunschen|Flunsch]]-Mannschaft aus [[Kleinenbach]]. Sie wurde im Mai [[1226]] gegründet und zu ihr gehören hauptsächlich Handwerker aus Kleinenbach. Ihr Schlachtruf ist &amp;quot;Schwarz. Weiß. Laut!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Flunschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinenbach&amp;diff=4850</id>
		<title>Kanone Kleinenbach</title>
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		<updated>2026-08-06T11:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Gründungsjahr hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kanone Kleinenbach&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Flunschen|Flunsch]]-Mannschaft aus [[Kleinenbach]]. Sie wurde im Mai [[1226]] gegründet und zu ihr gehören hauptsächlich Handwerker aus Kleinenbach. Ihr Schlachtruf ist &amp;quot;Schwarz. Weiß. Laut!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Flunschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kanone_Kleinenbach&amp;diff=4849</id>
		<title>Kanone Kleinenbach</title>
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		<updated>2026-08-06T11:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kanone Kleinenbach&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine morkanische Flunsch-Mannschaft aus Kleinenbach. Zu ihr gehören hauptsächlich Handwerker aus Kleinenbach. Ihr Schlachtruf ist &amp;quot;Schwarz. Weiß. Laut!&amp;quot;  Kategorie: Flunschen“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kanone Kleinenbach&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Flunschen|Flunsch]]-Mannschaft aus [[Kleinenbach]]. Zu ihr gehören hauptsächlich Handwerker aus Kleinenbach. Ihr Schlachtruf ist &amp;quot;Schwarz. Weiß. Laut!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Flunschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4848</id>
		<title>Flunschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4848"/>
		<updated>2026-08-06T11:20:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Erste Inhalte eingepflegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Flunschen&#039;&#039;&#039; ist eine Mannschaftssportart, bei der zwei Mannschaften gegeneinander antreten. Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als die gegnerische Mannschaft zu erzielen und dadurch die Begegnung zu gewinnen. Die Spieldauer variiert und kann bis zu einer Stunde betragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beginnt mit dem Wurf eines genässten Flunschs durch den Werfer auf den Schläger. Dieser versucht, den [[Flunsch]] mit einem haushaltsähnlichen Gegenstand oder mit der nackten Hand, eine Spielweise, die als [[Nacktflunschen]] bezeichnet wird, möglichst weit zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die frühesten Überlieferungen des Flunschens stammen aus den ersten Jahren der Kolonisierung. Fischer an der [[Droba]] beobachteten ein ungewöhnliches Verhalten bestimmter Fische, die ihnen entgegensprangen und nach einem kräftigen Schlag wieder ins Wasser zurückkehrten. Aus dieser Beobachtung entwickelte sich innerhalb kurzer Zeit ein Spiel, bei dem die Fischer versuchten, die Fische mit der nackten Hand zurück ins Wasser zu schlagen. Im weiteren Verlauf kamen zunehmend verschiedene Alltagsgegenstände als Schlagwerkzeuge zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Jahr [[1220]] verbreitete sich das Spiel in die Städte fernab der Flüsse [[Morkan_(Insel)|Morkans]]. Aufgrund einer steigenden Zahl von Unfällen wurden dort erstmals verbindliche Spielregeln festgelegt, die fortan Gültigkeit besitzen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regelwerk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den im Jahr [[1220]] beschlossenen Regeln zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Schiedsrichter besitzt in Regelfragen die letztgültige Entscheidungsgewalt, auch wenn seine Entscheidung den geltenden Regeln geringfügig widerspricht.&lt;br /&gt;
* Die verwendeten Flunsche werden vor Spielbeginn durch den Schiedsrichter auf ihre Tauglichkeit überprüft.&lt;br /&gt;
* Für jeden Flunschversuch benennt eine Mannschaft einen beliebigen Werfer sowie einen jeweils wechselnden Schläger. Der Werfer positioniert sich hinter dem Flunschnässebecken. Der Schlagpunkt wird in einer Entfernung von 23 bis 33 Schritten des Schiedsrichters festgelegt.&lt;br /&gt;
* Der Flunsch muss vor dem Wurf tiergerecht genässt werden.&lt;br /&gt;
* Das Wasser des Flunschnässebeckens muss sich in einem annehmbaren Sauberkeitszustand befinden. Wird dieser nicht mehr erfüllt, haben die Spieler beider Mannschaften neues Wasser an einer geeigneten Quelle zu beschaffen.&lt;br /&gt;
* Der Schläger darf während seines Versuchs das Schlagmal nicht verlassen. Als Schlagwerkzeuge sind ein Ruder, ein Backschieber, eine Pfanne oder die nackte Hand zugelassen. Ebenso dürfen andere Haushaltswerkzeuge verwendet werden. Waffen, Möbelstücke, Türen sowie Lebewesen sind ausdrücklich ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
* Jeder Flunschversuch, bei dem der Flunsch weiter als das Flunschnässebecken geschlagen wird, ist unmittelbar mit einem zünftigen Flunschschluck durch den Schläger zu feiern. Verweigert dieser den Flunschschluck, gilt der Versuch als ungültig. Nachdem alle Mannschaftsmitglieder ihr Flunschduell absolviert haben, wird die Mannschaft mit der höheren Punktzahl zum Sieger der Begegnung erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dieser Regularien führte zu einer deutlichen Verringerung des Unfallrisikos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des Festes der Drachen im Jahr 1222 wurden mit den [[Weiße Möwen|Weißen Möwen]] und den [[Blaue Seehunde|Blauen Seehunden]] die ersten beiden organisierten Mannschaften gegründet. Ziel war es, das Flunschen über den Status eines reinen Gossensports hinaus zu etablieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zu diesem Zeitpunkt noch junge [[Ludger Frischfisch]] griff diese Entwicklung auf und gründete im Jahr [[1226]] den [[Morkanischen Flunsch Bund]] (MFB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im selben Jahr schlossen sich neben den beiden bestehenden Mannschaften sechs weitere Vereine dem MFB an. Gemeinsam richteten sie die erste Große Morkanische Flunschmeisterschaft aus. Das Turnier wurde in allen acht den teilnehmenden Mannschaften zugehörigen Städten ausgetragen. Erster Gewinner des [[Emara-Pokals]] und zugleich Überraschungssieger der Meisterschaft war der [[Kupfersteger Flunsch Club]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitgliedsvereine des MFB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem Morkanischen Flunsch Bund gehören stand 1226 folgende Vereine an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Weißen Möwen]]&lt;br /&gt;
* [[Blaue Seehunde]]&lt;br /&gt;
* [[Brückenzollverein]]&lt;br /&gt;
* [[Dasburger-Welswurfklub]]&lt;br /&gt;
* [[Kupfersteger Flunsch Club]]&lt;br /&gt;
* [[Piranixen neu Levka]]&lt;br /&gt;
* [[Neu Dorenburger Stromschläger]]&lt;br /&gt;
* [[Roten Morkas]]&lt;br /&gt;
* [[Kanone Kleinbach]]&lt;br /&gt;
* [[FC Porto Pollo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4847</id>
		<title>Flunschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Flunschen&amp;diff=4847"/>
		<updated>2026-08-06T11:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Flunschen&#039;&#039;&#039; ist eine Mannschaftssportart, bei der zwei Mannschaften gegeneinander antreten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=1225&amp;diff=4846</id>
		<title>1225</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=1225&amp;diff=4846"/>
		<updated>2026-08-05T16:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== März ==&lt;br /&gt;
* Weitere militärische &amp;quot;Landwehr&amp;quot;-Übungen finden in ganz Morkan statt&lt;br /&gt;
* Inhalt ist unter anderem die strategische Schulung des Führungspersonals und die Befähigung der Streitkräfte zu Späheinsätzen&lt;br /&gt;
* Das Königreiche Morkan überfällt das Stammgebiet der östlichen [[Branos]]königin zwischen den Flüssen Ipper und Aster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== April ==&lt;br /&gt;
* Die morkanischen Truppen stoßen schnell und ohne großen Widerstand über zwei Wochen auf feindliches Territorium vor&lt;br /&gt;
* An den Hängen des [[alten Rauchers]] an einem strategisch wichtigen Knotenpunkt werden sie durch ein neues Bauwerk der Branos aufgehalten, die sogenannte &amp;quot;[[Schwarze Motte]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Die Motte blockiert den Zugang zu den dahinter liegenden Schluchten am Hang des Vulkans&lt;br /&gt;
* Der mit der Leitung der Offensive betraute Oberst [[Alrik Maurenbrecher]] befiehlt die Belagerung der schwarzen Motte und lässt mit umfangreichen Schanz und Belagerungsarbeiten beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mai ==&lt;br /&gt;
* Gründung der [[Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft]] in [[Kleinenbach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Juli ==&lt;br /&gt;
* Während der Abwesenheit Maurenbrechers durch die diplomatische Mission auf das Fest der Drachen kommt es zu mehreren Überfällen auf Nachschubkonvois durch das Territorium der östlichen Branoskönigin. Scheinbar sicher geglaubte Pfade erweisen sich als zunehmend unsicher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== September ==&lt;br /&gt;
* Trotz zunehmender Sicherheitsmaßnahmen kommen immer weniger Güter, insbesondere Belagerungswaffen, bei der schwarzen Motte an. Teilweise kommt es zu Unfällen, teilweise jedoch werden die Konvois auch aus dem Nichts überfallen. Es gibt selten Überlebende und keine Berichte über den Ursprung der Überfälle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oktober == &lt;br /&gt;
* Die kämpfende Truppe hat genug Vorräte, um den Winter bei der schwarzen Motte zu überstehen, man stellt sich auf eine lange Warteperiode bis zum nächsten Frühjahr ein, wenn die Wege nach Osten wieder passierbar werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dezember ==&lt;br /&gt;
* Der Jahreszensus erbringt einen deutlichen Bevölkerungszuwachs um ca. 50000 neue Einwohner im [[Königreich Morkan]] die Gesamtzahl der Bevölkerung wächst damit auf 205750 an. Die meisten sind Neu-Siedler die sich dem Königreich nach Beendigung des Missionarsaufstandes angeschlossen haben. Der Bevölkerungsanteil der Eredhen schrumpft leicht um 1% (von 10% auf 9%), dennoch wächst die Anzahl der Eredhischen Bewohner des Königreiches auf 18575 Personen an. Die Anteile der Eredhen, die dabei noch an den alten Stammesstrukturen festhält schrumpft jedoch signifikant auf 3% der Gesamtbevölkerung (von 6%). Dies steht wahrscheinlich im Zusammenhang mit dem Erstarken der eredhischen Hoheschamanin und dem diplomatischen Austausch zwischen den Siedlern und der Hoheschamanin. Viele alteingesessene Eredhen verlassen das Königreich nach Norden.&lt;br /&gt;
* Durch die zunehmende Anzahl an morkanischen Adligen sieht sich der Königshof angespornt eine rechtliche Regelung für deren Rechte und Pflichten zu etablieren. Diese findet Eingang in das königliche Edikt 37:[[Lehensrecht]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=KHEG&amp;diff=4845</id>
		<title>KHEG</title>
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		<updated>2026-08-05T10:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Syntaxfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=KHEG&amp;diff=4844</id>
		<title>KHEG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=KHEG&amp;diff=4844"/>
		<updated>2026-08-05T10:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Weiterleitung eingerichtet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;REDIRECT [[Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleinenbacher_Handels-_und_Entwicklungsgesellschaft&amp;diff=4843</id>
		<title>Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleinenbacher_Handels-_und_Entwicklungsgesellschaft&amp;diff=4843"/>
		<updated>2026-08-05T10:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel neu angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft (KHEG)&#039;&#039;&#039; wurde von [[Lukas Steinhauer]] gemeinsam mit einigen Einwohnern [[Kleinenbach]]s im Jahr [[1225]] gegründet, um den langfristigen Wohlstand Kleinenbachs zu sichern und auszubauen. Anders als gewöhnliche Handelshäuser verfolgt die Gesellschaft nicht allein das Ziel, Gewinne für ihre Teilhaber zu erwirtschaften. Ein wesentlicher Teil der Erträge wird in neue Unternehmungen, Infrastruktur und die wirtschaftliche Entwicklung der Heimat investiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft ist davon überzeugt, dass dauerhafter Wohlstand nicht durch Kriege oder hohe Abgaben entsteht, sondern durch verlässlichen Handel, gutes Handwerk, Innovation und gegenseitiges Vertrauen. Sie bspendet regelmäßig an die Tempel von [[Pax]] und unterhält in Kleinenbach einen kleinen Paxschrein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele und Grundsätze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft verfolgt fünf grundlegende Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Förderung von Handel und Handwerk&lt;br /&gt;
*Finanzierung neuer Unternehmungen&lt;br /&gt;
*Erschließung neuer Handelswege und Märkte&lt;br /&gt;
*Unterstützung vielversprechender Erfinder, Handwerker und Kaufleute&lt;br /&gt;
*Mehrung des Wohlstands Kleinenbachs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierzu beteiligt sich die Gesellschaft sowohl an bestehenden Betrieben als auch an der Gründung neuer Unternehmungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft wird von einem Patron geführt, der über größere Investitionen entscheidet. Unterstützt wird er von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teilhabern, die Vermögen oder Sachwerte einbringen.&lt;br /&gt;
*Faktoren, welche Handelsgeschäfte im Namen der Gesellschaft abschließen.&lt;br /&gt;
*Meistern, die einzelne Betriebe oder Werkstätten verwalten.&lt;br /&gt;
*Förderern, welche der Gesellschaft durch Wissen, Kontakte oder besondere Dienste verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unternehmungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft hält Beteiligungen an verschiedenen Betrieben oder gründet diese selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kleinenbacher Likörstube&#039;&#039;&#039;: Die [[Kleinenbacher Likörstube]] verarbeitet heimische Früchte, Kräuter und Honig zu hochwertigen Bränden und Likören. Bekannte Erzeugnisse sind beispielsweise der [[Birnenschluck]], ein [[Apfel-Ingwer-Likör]] und verschiedene Kleinstauflagen, je nach Verfüpgbarkeit der Zutaten.  Die Erzeugnisse werden sowohl in Kleinenbach als auch auf Reisen und Märkten verkauft und tragen den Namen der Ländereien weit über deren Grenzen hinaus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zum kleinen Bach&#039;&#039;&#039;: Die KHEG hat [[1226]] eine Tochtergesellschaft zur Errichtung und dem Betrieb von öffentlichen Badehäusern unrter dem Namen [[Zum kleinen Bach]] gegründet. Sie soll in bedeutenden Städten öffentliche Badehäuser errichten und betreiben. Das Ziel ist es nicht nur der Körperpflege zu ermöglichen, sondern zugleich Orte der Begegnung für Händler, Reisende und Gelehrte bereitzustellen. Zum Angebot sollen unter anderem Warm- und Kaltbäder, Schwitzstuben und Barbierdienste gehören.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handelskontor und Gasthaus Schitzingen&#039;&#039;&#039;: Die Gesellschaft ist an einem kleinen Handelskontor und Gasthaus nördlich von [[Rothenwall]] beteiligt. Dort werden nicht nur Waren aus Kleinenbach zwischengelagert sondern auch Transporte koordiniert. Es wird von der Familie Schitzingen betrieben. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuhrgesellschaft Ackersohn&#039;&#039;&#039;: Die Gesellschaft ist beteiligt an einer Transportgesellschaft, die mit eigenen Wagenzüge Waren sicher zwischen Kleinenbach und den größen [[Siedlungen]] transportieren. Dadurch bleibt die Gesellschaft unabhängig von fremden Fuhrleuten und kann auch wertvolle Güter zuverlässig befördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsfonds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil sämtlicher Gewinne fließt nicht an die Teilhaber, sondern in den Entwicklungsfonds Kleinenbachs. Aus diesem werden unter anderem der Bau der Strßen und Häuser finanziert. Der Bau einer kleinen Dorfschule ist geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesellschaft betrachtet diese Ausgaben nicht als Verlust, sondern als Investition in den zukünftigen Wohlstand der gesamten Region.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gesellschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleinenbach&amp;diff=4842</id>
		<title>Kleinenbach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleinenbach&amp;diff=4842"/>
		<updated>2026-08-05T09:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft aufgeführt und kleinere Anpassungen vorgenommen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kleinenbach&#039;&#039;&#039; ist ein vor relativ kurzer Zeit erschlossenes Lehen in der [[Nordermark]], nordöstlich von [[Rothenwall]]. Bisher führt nur eine kleine unbefestigte Straße dort hin, die von der befestigten Straße zwischen [[Rothenwall]] und [[Fichtengrund]] abgeht. Das Lehen gehört nach königlichem Erlass seit Mitte [[1219]] [[Lukas Steinhauer]]. Es liegt in unmittelbarer Nähe zur Baronie [[Eberkopf]] seines Freundes [[Alrik Maurenbrecher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gelände ==&lt;br /&gt;
Kleinenbach liegt direkt an der &#039;&#039;&#039;Kleine&#039;&#039;&#039;, einem Bach, der in die [[Achser]] fließt. Das Lehen umfasst Gebiete beiderseits der Kleine. Im Norden und Osten des Lehen wächst ein dichter Wald. Bachabwärts, im Süden des Lehens, geht das waldige Gebiet in die Kleinenaue über. Im Westen findet sich einige Weiden mit Obstbäumen, die von Wald unterbrochen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohner ==&lt;br /&gt;
* In Kleinenbach leben hauptsächlich Handwerker mit ihren Familien, die das Gebiet bewohnbar machen und ausbauen. Daneben gibt es einige Viehbauern und Obstbauern sowie Schnappsbrenner und Likörmacher.&lt;br /&gt;
* Drei Kinder der [[Stiftung für Kriegswaisen]] wurden hier in die Lehre als Tischler, Schreiner und Viehbauer gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude ==&lt;br /&gt;
* Ein größeres &#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus&#039;&#039;&#039; steht als Übernachtungsmöglichkeit für Reisende und Handwerker zur Verfügung. [[Lukas Steinhauer]] hat selbst kein Haus in Kleinenbach und er übernachtet bei Besuchen seines Lehens im Gemeinschaftshaus.&lt;br /&gt;
* Die Kleinemühle wurde im Sommer [[1222]] errichtet. Sie wird von den Einwohnern zum Mahlen der Ernte genutzt.&lt;br /&gt;
* [[1223]] wurde eine kleine Trinkstube eingeweiht. Sie wird mit Getränken des [[Handelskontor Leuchtfeuer]] wie beispielsweise [[Dunkelbräu]] versorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
* Der [[König]] entsandte einige Kühe zur Förderung der Wirtschaft in Kleinenbach. Dadurch wurde eine kleine Herde angelegt und mit der Herstellung von Milchwaren und Fleisch begonnen. Die Erträge dienen zur Zeit hauptsächlich der Ernährung der Einwohner. &lt;br /&gt;
* Neben der Mühle wurden die lokale Brennerei und die [[Kleinenbacher Likörstube]] aufgebaut. Diese sind Teil des [[Handelskontor Leuchtfeuer]]. Der [[König]] hatte [[Lukas Steinhauer]] im Jahr [[1222]] mit der Belieferung des Hofes mit Likören beauftragt. Die Erträge werden in den weiteren Aufbau des Lehens investiert.&lt;br /&gt;
* Aus dem Obst der umliegenden Weiden werden in kleinen Auflagen auch Fruchtweine hergestellt.&lt;br /&gt;
* Aus der Kleinenaue und den umliegenden Wäldern werden Lehm und Bauholz für den Bau der Häuser gewonnen. Für einen Export reicht es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
* Kleinenbach wurde im Jahr [[1219]] von [[Richard I.]] an [[Lukas Steinhauer]] vergeben.&lt;br /&gt;
* Durch das Ende der Putschisten konnte Kleinenbach ab [[1220]] besiedelt werden. Ein kleiner Handwerkertrupp rodete die ersten Bäume und bereitete den Aufbau vor.&lt;br /&gt;
* Die großflächige Besetzung der [[Nordermark]] durch die [[Branos]] verhinderte einen weiteren Aufbau.&lt;br /&gt;
* Ab dem Frühjahr [[1222]] konnten die Baumaßnahmen wieder aufgenommen werden. Erste Häuser entstanden und feste Siedler ließen sich nieder.&lt;br /&gt;
* Gegen Ende [[1225]] wurde die [[Kleinenbacher Handels- und Entwicklungsgesellschaft]] gegründet, die durch Geschäfte die ENtwicklung von Kleinenbach fördern soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Baronie_Dasburg&amp;diff=4841</id>
		<title>Baronie Dasburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Baronie_Dasburg&amp;diff=4841"/>
		<updated>2026-08-05T09:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Wappen der Familie von Dasburg.png|mini|304x304px|Wappen der Familie von Dasburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Baronie Dasburg&#039;&#039;&#039; liegt im Fürstentum [[Cönigsberg]] etwa 30 Meilen nordöstlich von [[Fuxburg]] am [[Farottimoor]], welches zur Hälfte zu Dasburg gehört. &lt;br /&gt;
In der [[Baronie]] existieren drei Siedlungsgebiete. Das Gut Dasburg, sowie das Dorf Amsack und der Weiler Amarsch.&lt;br /&gt;
Stand [[1226]] leben in der gesamten Baronie 49 Familien, davon 26 in Amsack, 6 bei Gut Dasburg und 13 in Amarsch. Die letzten 2 Familien leben auf Waldbauernhöfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie von Dasburg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasburg wird von der Familie des selben Namens regiert, das momentane Familienoberhaupt ist [[Baron]] [[Adalbert von Dasburg]]. Er ist verheiratet mit [[Marie von Dasburg]] und gemeinsam haben sie zwei Kinder: [[Junker]] [[Conrad von Dasburg]] und sein jüngerer Bruder [[Oliver von Dasburg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baronie ist einerseits geprägt von der Moorlandschaft im Süden mit lichten Birkenwäldern während im Norden sanfte Hügel mit jungen Laubwäldern dominieren. Große Farne sind überall in Dasburg zu finden, ebenso Niederwild und Moorhühner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Dasburg wurde als Bergbausiedlung gegründet. Nachdem Prospektoren dort eine größere Ansammlung von Erzen vermuteten, erwarb [[Baron]] [[Adalbert von Dasburg]] das Recht auch unter Tage bergmännisch tätig zu werden. Dazu machte er sich zunutze, dass ein morkanisches Bergregal noch nicht existierte und [[König]] [[Richard I.]] an einer schnellen Erschließung von Rohstoffen gelegen war. Leider bewahrheitete sich die Vorhersage der Prospektoren nicht und statt Eisen schürften die Bergleute nur Kohle aus den Minen an denen das Dorf Amsack entstand. Das lag daran, dass die Prospektoren kleinere Funde von sogenanntem Rasenerz aus den Abflüssen des Farottimoores unsauber dokumentierten, weshalb die Fundorte zu weit nördlich eingeordnet wurden und daraus falsche Schlüsse gezogen wurden. Später wurde auch das Gut Dasburg errichtet, nachdem die Familie den ersten Winter in [[Eichengrund]] verbracht hatte. Die neueste Ansiedlung ist der Weiler Amarsch im Farottimoor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während des [[Missionarsaufstand|Bürgerkrieges]] in [[Königreich Morkan|Morkan]] riegelte die Baronie sich vollständig ab und nahm nicht aktiv an den Kampfhandlungen teil. Sie wird dennoch in den Chroniken als königstreu bezeichnet, da regelmäßig hochrangige Mitglieder des [[Hof|Königshofes]] in die Baronie reisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
In der Baronie Dasburg leben hauptsächlich Bauern und Bergleute. Allerdings sorgt die relative Nähe zur Front (Stand [[1226]]) auch dafür, dass viele Soldaten auf den Straßen zu sehen sind. Außerdem lassen sich immer mehr Alchemisten in Amarsch nieder, um von den Pflanzen im Farottimoor zu profitieren. Die meisten Familien haben eigene kleine Höfe in denen sie Gemüsegärten unterhalten um 	weniger Abhängig von importieren Nahrungsmitteln zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wirtschaft==&lt;br /&gt;
Da in Dasburg Kohle anstelle des erwarteten Eisenerzes gefunden wurde und das teuer erkaufte Bergbaurecht nicht in den Wind geschlagen werden sollte, entwickelte sich die Baronie zu einem Knotenpunkt für Brennstoffe. Steinkohle aus Amsack und Torf aus Amarsch ist qualitativ so hochwertig, dass es in ganz Morkan gehandelt wird.&lt;br /&gt;
Die für Alchemisten interessante Flora der Moorlandschaft ist eine weitere entscheidende Stütze für den bescheidenen Wohlstand der Baronie die darauf angewiesen ist, Nahrungsmittel zu importieren.&lt;br /&gt;
Anders als in anderen Lehen kann man in Dasburg begangene Verbrechen in den Kohleminen abarbeiten. Sogar schwere Verbrechen werden oft durch entsprechend lange Arbeitseinsätze gesühnt. Dazu werden in eigenen Sträflingsstollen Arbeiterkolonnen gebildet, die unter Aufsicht von Wärtern arbeiten, dabei aber pro Tag nicht härter oder länger belastet werden dürfen als freie Bergleute. Dafür verdienen sie weit weniger Geld, werden aber gemeinschaftlich Untergebracht und versorgt.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Dasburger Moorhühner]] dürfen das ganze Jahr über von Wildhütern bejagt werden und werden außerdem oft zur Übung von der lokalen Miliz geschossen. Diese Tradition hat dazu geführt, dass [[Grenzwacht|Grenzer]] aus Dasburg als sehr gute Bogenschützen gelten.&lt;br /&gt;
* Krieger aus Dasburg kämpfen oft mit einem Bogen und einem Speer als Zweitwaffe, da diese Waffen sich in der sumpfigen Landschaft als besonders nützlich erwiesen haben. Während Bögen das langsame herankommen des Gegners ausnutzen, sind Speere nützliche Werkzeuge um im Moor nach gangbaren Pfaden zu suchen und nicht plötzlich in ein 	Wasserloch zu fallen.&lt;br /&gt;
* [[Farotti Irrlichter|Irrlichter]] aus Amarsch: Leuchtende Insekten, welche die Amsacker Bergleute als Licht und Warnung benutzen. Wenn die Irrlichter flackern und intensiver grün leuchten, ist das ein 	Zeichen für Grubengase.&lt;br /&gt;
* Es ist verboten, sich ohne offiziellen Führer, tiefer in das Farottimoor zu begeben. Man darf maximal bis zu den regelmäßig eingeschlagenen Markierungspfosten vordringen. Diese sind leuchtend blau angemalt und werden zudem Nachts von Irrlichtlaternen mit leicht blauen Gläsern beleuchtet. Ein tieferes Eindringen gilt als eines der schwersten Verbrechen und wird bei Wiederholung auf königlichen Befehl mit dem Tode bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Baronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Dasburger_Moorh%C3%BChner&amp;diff=4840</id>
		<title>Dasburger Moorhühner</title>
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		<updated>2026-08-05T09:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Formatierung korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasburger Moorhühner&#039;&#039;&#039; sind häufig in [[:Kategorie:Moor|Mooren]] und Sümpfen lebenden Moorhühner und ein beliebtes Niederjagdwild auf [[Morkan_(Insel)|Morkan]]. Sie zeichnen sich durch sehr große Köpfe im Verhältnis zum Körper aus, der dafür sorgt, dass sie mit ihm schwerer Einsinken. Ruhende Moorhühner sieht man oft bis zum Hals im Wasser stecken, wohl um weniger auffällig für Raubtiere zu sein. Ihre großen Augen helfen den Moorhühnern auch in dichtem Nebel und bei Dunkelheit nicht die Orientierung zu verlieren. Die [[Baronie Dasburg|Dasburger]] Moorhühner haben sich mittlerweile in ganz Morkan verbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tierart]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Dasburger_Moorh%C3%BChner&amp;diff=4839</id>
		<title>Dasburger Moorhühner</title>
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		<updated>2026-08-05T09:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasburger Moorhühner&#039;&#039;&#039; sind häufig in [[:Kategorie:Moor]]en und Sümpfen lebenden Moorhühner und ein beliebtes Niederjagdwild auf [[Morkan_(Insel)|Morkan]]. Sie zeichnen sich durch sehr große Köpfe im Verhältnis zum Körper aus, der dafür sorgt, dass sie mit ihm schwerer Einsinken. Ruhende Moorhühner sieht man oft bis zum Hals im Wasser stecken, wohl um weniger auffällig für Raubtiere zu sein. Ihre großen Augen helfen den Moorhühnern auch in dichtem Nebel und bei Dunkelheit nicht die Orientierung zu verlieren. Die [[Baronie Dasburg|Dasburger]] Moorhühner haben sich mittlerweile in ganz Morkan verbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tierart]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Farotti_Irrlichter&amp;diff=4838</id>
		<title>Farotti Irrlichter</title>
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		<updated>2026-08-05T09:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Farotti Irrlichter&#039;&#039;&#039; sind leuchtende Insekten, welche Bergleute als Licht und Warnung benutzen. Wenn die Irrlichter flackern und intensiver grün leuchten, ist das ein Zeichen für Grubengase. Sie werden in eigens gefertigten Gläsern mit winzigen Luftlöchern und etwas feuchtem Moos gehalten. Das sorgt dafür dass die kleinen Insekten mehrere Stunden bis Tage durchgehend leuchten können, bis sie schließlich versterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaftliche Bedeutung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Baronie Dasburg|Amarsch]] ist ein ganzer Berufszweig entstanden, der sich ausschließlich mit der Zucht der Insekten und anschließenden Anfertigung der Lampen beschäftigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tierart]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Farottimoor&amp;diff=4837</id>
		<title>Farottimoor</title>
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		<updated>2026-08-05T09:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Rechtschreibfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das &#039;&#039;&#039;Farottimoor&#039;&#039;&#039; ist ein Moor im [[Fürstentum]] [[Cönigsberg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Größe und Beschaffenheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hat eine Gesamtfläche von 11.382 ha (OT-Größenvergleich, Nationalpark Eifel 10.700ha) und ist ein klassisches Hochmoor. Da es sich noch erweitert, befindet sich am Rand ein Streifen Niedermoor. Dieser hat dem Moor seinen Namen eingebracht, da dort Waldreste verrotten. Aufgrund der vor Ort wachsenden Pflanzen findet man im Farottimoor den schwärzesten Torf des ganzen [[Königreich Morkan|Königreichs]]. Die große Vielfalt and Pflanzen ist einzigartig auf [[Morkan_(Insel)|Morkan]] und für Alchemisten von besonderer Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Eredhen|Ereden]] sagen an diesem Ort habe das Long Dou Oudè Duo (Tod geben Hass geben / Massaker der Hassgeber) statt gefunden. Um die unschuldigen Seelen zu rächen hätten die Geister den Ort verflucht. So verwandelten sich das Schu Uri Den (Haus Krieg auseinandernehmen / scheinbar eine art sicherer Rückzugsort) in das Moor. So erlangten die Oudè Duo (Hassgeber) zwar einen Sieg. Das eroberte Gelände konnten sie jedoch nicht nutzen. Glaubt man den [[Eredhen|Ereden]] ist dieser Ort bis heute verflucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Moor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Shuri_Long_Shuri_Lang&amp;diff=4836</id>
		<title>Shuri Long Shuri Lang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Shuri_Long_Shuri_Lang&amp;diff=4836"/>
		<updated>2026-08-05T09:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Shuri Long Shuri Lang&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreiteter Feiertag in der [[Nordermark]]. Offiziell ist das Fest den verstorbenen Streitern vergangener Zeiten gewidmet. Für viele Menschen gilt es jedoch zugleich als inoffizieller &#039;&#039;&#039;Tag der Ahnen&#039;&#039;&#039;. Der Feiertag stammt ursprünglich aus der Kultur der [[Eredhen]], wurde jedoch im Verlauf der Besiedlung und Vermischung der Grenzregionen von vielen anderen Gemeinschaften übernommen. Heute wird Shuri Long Shuri Lang in zahlreichen Städten, Dörfern und Grenzsiedlungen gefeiert. Das Fest findet traditionell zur Zeit des Vollmonds nach der Tagmachtgleiche statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ursprung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historiker gehen davon aus, dass Shuri Long Shuri Lang aus alten Ahnenritualen der [[Eredhen]] hervorging. Frühe Überlieferungen berichten von Zusammenkünften an Gräbern und Erinnerungsstätten, bei denen Speisen geteilt und Geschichten über Verstorbene erzählt wurden. Mit der Ausbreitung der Besiedlung vermischten sich diese Bräuche zunehmend mit lokalen Gedenkfeiern für gefallene Kämpfer, Verteidiger und verstorbene Streiter. Daraus entwickelte sich schrittweise der heutige Feiertag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute bestehen beide Bedeutungen nebeneinander:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* offizielles Gedenken an verstorbene Streiter&lt;br /&gt;
* familiäres und gemeinschaftliches Erinnern an die Ahnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bräuche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gräberbesuche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend von Shuri Long Shuri Lang versammeln sich Familien auf Friedhöfen, Ahnenhügeln oder Erinnerungsstätten. Dort werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kerzen entzündet&lt;br /&gt;
* Speisen geteilt&lt;br /&gt;
* Geschichten erzählt&lt;br /&gt;
* Lieder gesungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Regionen gilt es als schlechtes Zeichen, an diesem Abend alleine zu essen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzählwettbewerbe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zentraler Bestandteil des Festes sind öffentliche Erzählwettbewerbe. Dabei berichten Menschen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichten über Verstorbene&lt;br /&gt;
* Heldensagen&lt;br /&gt;
* Familiengeschichten&lt;br /&gt;
* historische Ereignisse&lt;br /&gt;
* humorvolle Erinnerungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders angesehene Erzähler können großen lokalen Ruhm erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nachtfeiern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Sonnenuntergang verwandeln sich viele Friedhöfe und Plätze in lebhafte Versammlungen. Trotz des Totengedenkens gilt Shuri Long Shuri Lang nicht als trauriger Feiertag. Vielmehr wird das gemeinsame Erinnern gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typisch sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* warme Getränke&lt;br /&gt;
* Musik&lt;br /&gt;
* gemeinsames Essen&lt;br /&gt;
* Laternenzüge&lt;br /&gt;
* nächtliche Gespräche bis zum Morgengrauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religiöse Bedeutung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die religiöse Interpretation des Feiertags unterscheidet sich regional stark. Einige Gemeinschaften glauben, dass die Ahnen in der Nacht von Shuri Long Shuri Lang den Lebenden besonders nahe sind. Andere betrachten das Fest eher als gesellschaftliches Erinnerungsritual ohne spirituelle Bedeutung. Die offiziellen Tempel der verschiedenen Götter vermeiden meist eine klare Position und dulden beide Sichtweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politische Bedeutung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veteranenverbände, [[Grenzwacht|Grenzer]] und lokale Gemeinschaften nutzen Shuri Long Shuri Lang häufig für Gedenkveranstaltungen und öffentliche Erinnerungsreden. In manchen Regionen werden dabei alte Konflikte, verlorene Schlachten oder Opfer früherer Grenzkriege thematisiert. Dennoch bleibt der Feiertag meist friedlich und gemeinschaftlich geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Volksglaube==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Legenden ranken sich um die Nacht von Shuri Long Shuri Lang:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wer in dieser Nacht vergessen wird, findet keinen Frieden.&lt;br /&gt;
* Offene Fenster sollen den Ahnen den Weg ins Haus weisen.&lt;br /&gt;
* Manche behaupten, man könne am Vollmond Stimmen der Toten hören.&lt;br /&gt;
* Kinder erzählen sich, dass verstorbene Erzähler in dieser Nacht um die besten Geschichten wetteifern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brauchtum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Donnerfu%C3%9F_%26_R%C3%B6chel&amp;diff=4820</id>
		<title>Donnerfuß &amp; Röchel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Donnerfu%C3%9F_%26_R%C3%B6chel&amp;diff=4820"/>
		<updated>2026-08-03T21:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Donnerfuß &amp;amp; Röchel&#039;&#039;&#039; ist eine traditionsreiche Waffenmanufaktur und Metallwerkstatt aus der Stadt [[Rothenwall]]. Das Unternehmen gilt als eines der bedeutendsten Handelshäuser der Region und beliefert sowohl militärische Verbände als auch zivile Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt wurde die Manufaktur ursprünglich durch die Herstellung hochwertiger Armbrüste und die enge Zusammenarbeit mit der [[Grenzwacht]] der [[Nordermark]]. In den letzten Jahren weitete die Werkstatt ihr Sortiment stark aus und produziert mittlerweile auch Tellerhelme, Beschläge sowie Metallarbeiten für Brauereien und Winzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ursprünge der Manufaktur gehen auf zwei Frauen zurück:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wiltrud Donnerfuß]], eine Holzspezialistin und Fassbauerin&lt;br /&gt;
* [[Ingrid Röchel]], eine Waffenschmiedin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide gründeten gemeinsam eine kleine Werkstatt in [[Rothenwall]], zunächst zur Versorgung örtlicher Grenztruppen. Während Donnerfuß robuste Schäfte, Bögen und Fassarbeiten fertigte, spezialisierte sich Röchel auf Metallarbeiten und Waffenmechanik. Die Verbindung ihrer Fähigkeiten erwies sich als außergewöhnlich erfolgreich. Besonders die Kombination aus präzisem Holzhandwerk und widerstandsfähigen Metallteilen machte ihre Armbrüste weithin bekannt. Mit den Jahren entwickelte sich die Werkstatt zu einem bedeutenden Handelshaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armbrüste ===&lt;br /&gt;
Donnerfuß &amp;amp; Röchel ist insbesondere für seine Armbrüste bekannt. Die Werkstatt besitzt mehrere Lieferverträge mit den Grenzern der Nordmark und stellt große Stückzahlen militärischer Waffen her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Waffen gelten als:&lt;br /&gt;
* zuverlässig&lt;br /&gt;
* leicht zu warten&lt;br /&gt;
* widerstandsfähig gegen Feuchtigkeit und Kälte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Grenztruppen bevorzugen Modelle aus Rothenwald gegenüber aufwendigeren südlichen Konstruktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tellerhelme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einigen Jahren produziert die Manufaktur auch Tellerhelme. Besonders verbreitet ist das Modell &#039;&#039;Der Sternbach&#039;&#039;, ein einfacher, robuster Helm mit breiter Krempe, benannt nach der [[General]]in [[Hildegard Sternbach]]. Das Modell wird häufig von Grenzern, Söldnern und reisenden Händlern getragen und wird offiziell &#039;&#039;Hilde&#039;&#039; genannt  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fässer und Metallarbeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihres militärischen Ruhms fertigt die Werkstatt weiterhin zivile Güter. Dazu zählen:&lt;br /&gt;
* Fassreifen&lt;br /&gt;
* Zapfbeschläge&lt;br /&gt;
* Lagerfässer&lt;br /&gt;
* Metallarbeiten für Brauereien und Weinkeller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Wirte und Winzer der Region beziehen ihre Ware von Donnerfuß &amp;amp; Röchel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung für Rothenwald ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Manufaktur zählt zu den wichtigsten Arbeitgebern [[Rothenwall]]s. Händler, Fuhrleute, Köhler und Erzlieferanten stehen in direkter Abhängigkeit vom Unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Handelskontakte mit den Grenzern besitzt Donnerfuß &amp;amp; Röchel zudem politischen Einfluss. Gerüchte besagen, dass manche Grenzfestungen ohne Lieferungen aus Rothenwald kaum kampffähig wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angeblich lagern in den Kellern der Manufaktur experimentelle Armbrusttypen.&lt;br /&gt;
* Manche behaupten, die Familie Röchel habe einst Waffen für Rebellen gefertigt.&lt;br /&gt;
* Unter Fassbauern gilt Wiltrud Donnerfuß bis heute als legendäre Meisterin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Gesellschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_f%C3%BCr_das_Heerwesen&amp;diff=4819</id>
		<title>Königliche Kanzlei für das Heerwesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_f%C3%BCr_das_Heerwesen&amp;diff=4819"/>
		<updated>2026-08-03T21:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Ein überflüssiges &amp;quot;D&amp;quot; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Königliche Kanzlei für das Heerwesen&#039;&#039;&#039; ist das oberste Staatsorgan zur Steuerung des [[Militär]]s des [[Königreich Morkan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitz und Gebäude  ==&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Kanzlei in dem großen Gebäude der [[Verwaltung]] in [[Fuxburg]], nahe der [[Hauptgarnision]] der [[Fuchsberger Garde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]]. Dort ist sie im zweiten Stockwerk untergebracht und teilt sich somit die Etage mit der [[Königliche Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene|königlichen Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
Organisatorisch untergliedert sich die Kanzlei in den &#039;&#039;Verteidigungsstab&#039;&#039; und das &#039;&#039;Sekretariat für Heerversorgung&#039;&#039; und wird vom Kanzler als Bestimmungsorgan geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungsstab ===&lt;br /&gt;
Der Verteidigungsstab organisiert die militärische Verteidigung des Königreichs und die sorgt für die innere Sicherheit. Aktuell wird dieser durch [[Sigurt Klosteracker]] beaufsichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekretariat für Heerversorgung ===&lt;br /&gt;
Zur Versorgung des Heers benötigt das königliche Heer eine gut funktionierende Versorgung mit Verpflegung und Material. [[Manfred Pech]] steht dem Sekretariat vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanzler ===&lt;br /&gt;
Die Kanzlei wurde bis zum [[Missionarsaufstand]] von [[Kanzler]] [[Rudolph Ackerfeld]] geleitet. Im Moment ist die Leitung der Kanzlei unbesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Regierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_f%C3%BCr_das_Heerwesen&amp;diff=4818</id>
		<title>Königliche Kanzlei für das Heerwesen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_f%C3%BCr_das_Heerwesen&amp;diff=4818"/>
		<updated>2026-08-03T21:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Rechtschreibfehler korrigiert, Artikel weiter Wikifiziert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Königliche Kanzlei für das Heerwesen&#039;&#039;&#039; ist das oberste Staatsorgan zur Steuerung des [[Militär]]s des [[Königreich Morkan]]. D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitz und Gebäude  ==&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Kanzlei in dem großen Gebäude der [[Verwaltung]] in [[Fuxburg]], nahe der [[Hauptgarnision]] der [[Fuchsberger Garde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]]. Dort ist sie im zweiten Stockwerk untergebracht und teilt sich somit die Etage mit der [[Königliche Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene|königlichen Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
Organisatorisch untergliedert sich die Kanzlei in den &#039;&#039;Verteidigungsstab&#039;&#039; und das &#039;&#039;Sekretariat für Heerversorgung&#039;&#039; und wird vom Kanzler als Bestimmungsorgan geführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungsstab ===&lt;br /&gt;
Der Verteidigungsstab organisiert die militärische Verteidigung des Königreichs und die sorgt für die innere Sicherheit. Aktuell wird dieser durch [[Sigurt Klosteracker]] beaufsichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sekretariat für Heerversorgung ===&lt;br /&gt;
Zur Versorgung des Heers benötigt das königliche Heer eine gut funktionierende Versorgung mit Verpflegung und Material. [[Manfred Pech]] steht dem Sekretariat vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kanzler ===&lt;br /&gt;
Die Kanzlei wurde bis zum [[Missionarsaufstand]] von [[Kanzler]] [[Rudolph Ackerfeld]] geleitet. Im Moment ist die Leitung der Kanzlei unbesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Shuri_Long_Shuri_Lang&amp;diff=4816</id>
		<title>Shuri Long Shuri Lang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Shuri_Long_Shuri_Lang&amp;diff=4816"/>
		<updated>2026-05-09T11:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Erste Fassung aus 20 Jahr Feier&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shuri Long Shuri Lang&#039;&#039;&#039; ist ein weit verbreiteter Feiertag in den nördlichen Grenzlanden. Offiziell ist das Fest den verstorbenen Streitern vergangener Zeiten gewidmet. Für viele Menschen gilt es jedoch zugleich als inoffizieller &#039;&#039;&#039;Tag der Ahnen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Feiertag stammt ursprünglich aus der Kultur der &#039;&#039;&#039;Ereden&#039;&#039;&#039;, wurde jedoch im Verlauf der Besiedlung und Vermischung der Grenzregionen von vielen anderen Gemeinschaften übernommen. Heute wird Shuri Long Shuri Lang in zahlreichen Städten, Dörfern und Grenzsiedlungen gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fest findet traditionell zur Zeit des Vollmonds nach der &#039;&#039;&#039;Tagmachtgleiche&#039;&#039;&#039; statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ursprung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historiker gehen davon aus, dass Shuri Long Shuri Lang aus alten Ahnenritualen der Ereden hervorging. Frühe Überlieferungen berichten von Zusammenkünften an Gräbern und Erinnerungsstätten, bei denen Speisen geteilt und Geschichten über Verstorbene erzählt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausbreitung der Besiedlung in den Grenzlanden vermischten sich diese Bräuche zunehmend mit lokalen Gedenkfeiern für gefallene Kämpfer, Verteidiger und verstorbene Streiter. Daraus entwickelte sich schrittweise der heutige Feiertag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis heute bestehen beide Bedeutungen nebeneinander:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* offizielles Gedenken an verstorbene Streiter&lt;br /&gt;
* familiäres und gemeinschaftliches Erinnern an die Ahnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bräuche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gräberbesuche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Abend von Shuri Long Shuri Lang versammeln sich Familien auf Friedhöfen, Ahnenhügeln oder Erinnerungsstätten. Dort werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kerzen entzündet&lt;br /&gt;
* Speisen geteilt&lt;br /&gt;
* Geschichten erzählt&lt;br /&gt;
* Lieder gesungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Regionen gilt es als schlechtes Zeichen, an diesem Abend alleine zu essen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erzählwettbewerbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zentraler Bestandteil des Festes sind öffentliche Erzählwettbewerbe. Dabei berichten Menschen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geschichten über Verstorbene&lt;br /&gt;
* Heldensagen&lt;br /&gt;
* Familiengeschichten&lt;br /&gt;
* historische Ereignisse&lt;br /&gt;
* humorvolle Erinnerungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders angesehene Erzähler können großen lokalen Ruhm erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nachtfeiern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Sonnenuntergang verwandeln sich viele Friedhöfe und Plätze in lebhafte Versammlungen. Trotz des Totengedenkens gilt Shuri Long Shuri Lang nicht als trauriger Feiertag. Vielmehr wird das gemeinsame Erinnern gefeiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typisch sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* warme Getränke&lt;br /&gt;
* Musik&lt;br /&gt;
* gemeinsames Essen&lt;br /&gt;
* Laternenzüge&lt;br /&gt;
* nächtliche Gespräche bis zum Morgengrauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Religiöse Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die religiöse Interpretation des Feiertags unterscheidet sich regional stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Gemeinschaften glauben, dass die Ahnen in der Nacht von Shuri Long Shuri Lang den Lebenden besonders nahe sind. Andere betrachten das Fest eher als gesellschaftliches Erinnerungsritual ohne spirituelle Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die offiziellen Tempelorden vermeiden meist eine klare Position und dulden beide Sichtweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Politische Bedeutung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veteranenverbände, Grenzer und lokale Gemeinschaften nutzen Shuri Long Shuri Lang häufig für Gedenkveranstaltungen und öffentliche Erinnerungsreden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In manchen Regionen werden dabei alte Konflikte, verlorene Schlachten oder Opfer früherer Grenzkriege thematisiert. Dennoch bleibt der Feiertag meist friedlich und gemeinschaftlich geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Volksglaube&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Legenden ranken sich um die Nacht von Shuri Long Shuri Lang:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wer in dieser Nacht vergessen wird, findet keinen Frieden.&lt;br /&gt;
* Offene Fenster sollen den Ahnen den Weg ins Haus weisen.&lt;br /&gt;
* Manche behaupten, man könne am Vollmond Stimmen der Toten hören.&lt;br /&gt;
* Kinder erzählen sich, dass verstorbene Erzähler in dieser Nacht um die besten Geschichten wetteifern.&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkanische_Feiertage&amp;diff=4815</id>
		<title>Morkanische Feiertage</title>
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		<updated>2026-05-09T11:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Neuer Feiertag eingelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Feiertage&#039;&#039;&#039; im [[Königreich Morkan]] sind besondere Tage im gesellschaftlichen Jahr. Feiertage unterscheiden sich von [[Feste]]n dadurch, dass sie sich auf ein bestimmtes Datum beschränken und sich in der Regel jährlich wiederholen. Dabei ist Feier im Sinn von &amp;quot;Feierlichkeit&amp;quot; (würdevoll begangene Zeremonie) zu verstehen. Ein Feiertag kann sowohl ein freudiger Festtag als auch ein mit Würde begangener Gedenktag sein. Im Königreich lassen sich Feiertage in vier Kategorien eingliedern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überregionale Feiertage ==&lt;br /&gt;
Die überregionalen Feiertage beziehen sich in der Regel auf besondere Ereignisse die das ganze Königreich und an denen alle Einwohner teilhaben. Grundsätzlich werden die überregionalen Feiertage vom [[König]] festgelegt. Des Weiteren sind an diesen Tagen die [[Verwaltung|Kanzleien]] und andere königliche Einrichtungen geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Feiertage sind:&lt;br /&gt;
*der [[Krönungstag]] von König [[Richard I.]] am 13. September&lt;br /&gt;
*der [[Tag der Entdeckung]] der [[Skabatillen]] am 15. April&lt;br /&gt;
*der [[Festmonat]]&lt;br /&gt;
Inoffiziell gibt es noch  &#039;&#039;&#039;[[Shuri Long Shuri Lang]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;als ursprünglich eredhischer Feiertag&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regionale Feiertage ==&lt;br /&gt;
Regionale Feiertage sind ihren Namen entsprechend regional beschränkt. Es gibt Feiertage, die sich auf eine Siedlung, eine Stadt oder eine ganze Baronie beziehen. In vielen Städten wird der Gründungstag als Feiertag in großen Festen gefeiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Feiertage von Gemeindschaften ==&lt;br /&gt;
Die restlichen Feiertage betreffen meist lediglich einen Teil der Bevölkerung und wird auch nur von diesen gefeiert. Dies können z.B. [[Religionen Morkans|religiöse Feste]] sein, die natürlich nicht regional beschränkt sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Individuelle Feiertage ==&lt;br /&gt;
Letztlich gibt es noch die personenbezogenen Feiertage. Dabei handelt es sich um Hochzeiten und Geburtstage, aber auch um Jubiläen oder Namenstage. Diese werden in der Regel in kleinen Kreis gefeiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Donnerfu%C3%9F_%26_R%C3%B6chel&amp;diff=4814</id>
		<title>Donnerfuß &amp; Röchel</title>
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		<updated>2026-05-09T11:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Erste Fassung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Donnerfuß &amp;amp; Röchel&#039;&#039;&#039; ist eine traditionsreiche Waffenmanufaktur und Metallwerkstatt aus der Stadt &#039;&#039;&#039;Rothenwald&#039;&#039;&#039;. Das Unternehmen gilt als eines der bedeutendsten Handelshäuser der Region und beliefert sowohl militärische Verbände als auch zivile Kundschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannt wurde die Manufaktur ursprünglich durch die Herstellung hochwertiger Armbrüste und die enge Zusammenarbeit mit den Grenzern der Nordmark. In den letzten Jahren weitete die Werkstatt ihr Sortiment stark aus und produziert mittlerweile auch Tellerhelme, Beschläge sowie Metallarbeiten für Brauereien und Winzer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschichte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ursprünge der Manufaktur gehen auf zwei Frauen zurück:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wiltrud Donnerfuß&#039;&#039;&#039;, eine Holzspezialistin und Fassbauerin&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ingrid Röchel&#039;&#039;&#039;, eine Waffenschmiedin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beide gründeten gemeinsam eine kleine Werkstatt in Rothenwald, zunächst zur Versorgung örtlicher Grenztruppen. Während Donnerfuß robuste Schäfte, Bögen und Fassarbeiten fertigte, spezialisierte sich Röchel auf Metallarbeiten und Waffenmechanik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verbindung ihrer Fähigkeiten erwies sich als außergewöhnlich erfolgreich. Besonders die Kombination aus präzisem Holzhandwerk und widerstandsfähigen Metallteilen machte ihre Armbrüste weithin bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den Jahren entwickelte sich die Werkstatt zu einem bedeutenden Handelshaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armbrüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donnerfuß &amp;amp; Röchel ist insbesondere für seine Armbrüste bekannt. Die Werkstatt besitzt mehrere Lieferverträge mit den Grenzern der Nordmark und stellt große Stückzahlen militärischer Waffen her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Waffen gelten als:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zuverlässig&lt;br /&gt;
* leicht zu warten&lt;br /&gt;
* widerstandsfähig gegen Feuchtigkeit und Kälte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Grenztruppen bevorzugen Modelle aus Rothenwald gegenüber aufwendigeren südlichen Konstruktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tellerhelme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit einigen Jahren produziert die Manufaktur auch Tellerhelme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders verbreitet ist das Modell:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;„Der Sternbach“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher, robuster Helm mit breiter Krempe, benannt nach der Generalin Hildegard Sternbach. Das Modell wird häufig von Grenzern, Söldnern und reisenden Händlern getragen und wird offiziell Hilde genannt  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fässer und Metallarbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihres militärischen Ruhms fertigt die Werkstatt weiterhin zivile Güter. Dazu zählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fassreifen&lt;br /&gt;
* Zapfbeschläge&lt;br /&gt;
* Lagerfässer&lt;br /&gt;
* Metallarbeiten für Brauereien und Weinkeller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Wirte und Winzer der Region beziehen ihre Ware von Donnerfuß &amp;amp; Röchel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedeutung für Rothenwald&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Manufaktur zählt zu den wichtigsten Arbeitgebern Rothenwalds. Händler, Fuhrleute, Köhler und Erzlieferanten stehen in direkter Abhängigkeit vom Unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Handelskontakte mit den Grenzern besitzt Donnerfuß &amp;amp; Röchel zudem politischen Einfluss. Gerüchte besagen, dass manche Grenzfestungen ohne Lieferungen aus Rothenwald kaum kampffähig wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gerüchte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angeblich lagern in den Kellern der Manufaktur experimentelle Armbrusttypen.&lt;br /&gt;
* Manche behaupten, die Familie Röchel habe einst Waffen für Rebellen gefertigt.&lt;br /&gt;
* Unter Fassbauern gilt Wiltrud Donnerfuß bis heute als legendäre Meisterin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Skabatillen&amp;diff=4812</id>
		<title>Skabatillen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Skabatillen&amp;diff=4812"/>
		<updated>2026-04-07T12:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Neue Karte eingebunden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| [[Bild:Landkarte-Skabatillen-groß.jpeg|mini]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Skabatillen&#039;&#039;&#039; liegen südwestlich der Mittellande und bestehen aus einer Ansammlung von 15 Inseln mit einer geschätzten Gesamtfläche von ungefähr 432.160 Quadratmeilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Vulkaninsel im Zentrum der Inselkette heißt [[Morkan]]. Auf dieser haben sich die Siedler nieder gelassen und Ihr Königreich geründet. Die kleinen Inseln der Gruppe sind bisher zum Großteil unerforscht. Eine Expedition zur Kartographierung und Bennenung der kleineren Inseln steht kurz bevor. Einige Inseln sind aufgrund von Strömungen und Riffen nicht leicht zugänglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seefahrtstechnisch unterteilen sich die Skabatillen in vier Teile:&lt;br /&gt;
*[[nördliche Skabatillen]]&lt;br /&gt;
*[[zentrale Skabatillen]]&lt;br /&gt;
*[[Atollskabatillen]]&lt;br /&gt;
*[[südlichen Skabatillen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Datei:Landkarte-Skabatillen-gro%C3%9F.jpeg&amp;diff=4811</id>
		<title>Datei:Landkarte-Skabatillen-groß.jpeg</title>
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		<updated>2026-04-07T11:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Große Karte der Skabatillen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Große Karte der Skabatillen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Glaubensrat&amp;diff=4810</id>
		<title>Glaubensrat</title>
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		<updated>2025-12-22T09:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Glaubensrat&#039;&#039;&#039; ist ein öffentliche Institution im [[Königreich Morkan]], die durch den königlichen Hof gegründet wurde und bei Streitigkeiten zwischen den Religionsgemeinschaften helfen soll. Der Glaubensrat hat seinen Sitz in [[Fuxburg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auftrag ==&lt;br /&gt;
Der Glaubensrat soll, so der Auftrag vom königlichen Hof, bei religiösen Konflikten vermitteln. Darüber hinaus soll der Rat den Hof und damit auch den König in Religionsfragen beraten. Ähnlich wie die Vorsteher der [[Gilden]] hat ein jeder Vertreter einer [[Religionen Morkans|Religionsgemeinschaft]] das Recht vom [[König]] gehört zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehung ==&lt;br /&gt;
Die zunehmende Anzahl an Religionen im Königreich führt bisweilen zu Konflikten zwischen den teils gegensätzlichen Glaubensgemeinschaften. Um diese Konflikte im Sinne des Königreiches auflösen zu können, hat der königliche Hof im Jahre [[1225]] die Gründung eines Glaubensrates in Auftrag gegeben. Dieser soll die wichtigsten [[Religionen Morkans|Religionsgemeinschaften]] an einem Tisch und an einem Ort versammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ort ==&lt;br /&gt;
[[Fuxburg]] bietet aufgrund seiner bereits vorhandenen Bildungseinrichtungen, wie beispielsweise dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]], einen idealen Standort zur Verwirklichung des Glaubensrates. Für die Gründungsphase stellen diese Bildungseinrichtungen dem Rat ihre Schulungsräumlichkeiten und Hörsääle zur Verfügung, um die konstituierenden Versammlungen durchzuführen. Für die Zukunft ist jedoch ein eigenes Gebäude am Rathausplatz der Stadt geplant. Hierfür müssten jedoch zunächst andere Gebäude weichen, weswegen darüber noch verhandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teilnehmer ==&lt;br /&gt;
Zu den konstituierenden Gründungsmitgliedern des Glaubensrates gehören die Anhänger folgender Religionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eos]]&lt;br /&gt;
*[[Kalthyr]]&lt;br /&gt;
*[[Pax]]&lt;br /&gt;
*[[Eredhen|Verschiedene Schamanen der Eredhen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Inhaltsverzeichnis&amp;diff=4775</id>
		<title>Inhaltsverzeichnis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Inhaltsverzeichnis&amp;diff=4775"/>
		<updated>2025-11-16T17:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:30%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Königreich Morkan|Das Königreich Morkan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Historie|Geschichte]] und [[:Kategorie:Reisebericht|Reiseberichte]]&lt;br /&gt;
*Bevölkerung&lt;br /&gt;
**[[Bevölkerungsgruppen]]&lt;br /&gt;
**[[:Kategorie:Person|Bekannte Einwohner]]&lt;br /&gt;
**[[Religionen Morkans|Religionen]]&lt;br /&gt;
**[[Sprachen]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Siedlung|Städte und Dörfer]]&lt;br /&gt;
*Wirtschaft&lt;br /&gt;
**[[Gilden|Die Gilden]]&lt;br /&gt;
**[[Handelsgüter]]&lt;br /&gt;
*[[Verwaltung|Die Verwaltung]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Einrichtung|Einrichtungen des Königreichs Morkan]]&lt;br /&gt;
*Politik&lt;br /&gt;
**[[Adel]]&lt;br /&gt;
**[[Hof|Der königliche Hof]]&lt;br /&gt;
**[[Militär]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Bildung|Bildung]] und Kultur&lt;br /&gt;
**[[Morkanische Feiertage|Feiertage]]&lt;br /&gt;
**[[Feste]]&lt;br /&gt;
**[[Morkanische Musik|Musik]]&lt;br /&gt;
**[[:Kategorie:Brauchtum|Bräuche]]&lt;br /&gt;
**[[:Kategorie:Rezepte|Rezepte]]&lt;br /&gt;
**[[Sport]]&lt;br /&gt;
**[[Bildungseinrichtungen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:30%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eredhen|Die Eredhen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Geschichte der Eredhen|Geschichte]]&lt;br /&gt;
* [[Eredisch|Sprache]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Eredhenstamm|Stämme]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Splittergruppen&lt;br /&gt;
** [[Eredhische Extremisten]]&lt;br /&gt;
** [[Eredhische Traditionalisten]]&lt;br /&gt;
** [[Ereden des Anbeginns]]&lt;br /&gt;
* [[Glaube der Eredhen|Glaube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Branos|Die Branos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Bekannte Geschichte der Branos]]&lt;br /&gt;
* [[Arten von Branos]]&lt;br /&gt;
* [[Stämme der Branos]]&lt;br /&gt;
* [[Branos und Eredhen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bewohner der [[Krakenschädelinsel]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:30%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ereignisse der Skabatillen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Jahresübersicht|Ereignisse nach Jahren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Skabatillen|Die Skabatillen]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Pflanze|Flora]] und [[:Kategorie:Tierart|Fauna]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Insel|Inseln]]&lt;br /&gt;
*[[Klima]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Das Morkan-Wiki besteht aus [[Spezial:Alle Seiten| &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039; Artikeln]]. Da sind wir stolz drauf! :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4774</id>
		<title>Wehende Fahne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4774"/>
		<updated>2025-10-31T14:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Verlag &#039;&#039;&#039;Wehende Fahne&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Gesellschaft]] mit Hauptsitz in [[Fuxhaven]], der größten Stadt im [[Königreich Morkan]]. Der Verlag produziert und vertreibt Bücher, Zeitschriften und andere Druckwerke aus den Bereichen Kultur, Gastronomie und Belletristik. Er wurde im Jahr [[1222]] von der [[Königliche Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung|Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung]] zugelassen.&lt;br /&gt;
== Verlagssitz == &lt;br /&gt;
Der Hauptsitz des Verlags befindet sich im [[Fuxhaven#Das Nordviertel|Nordviertel]] von Fuxhaven. Das Verlagsgebäude ist ein solider Bau mit einer bemalten Fassade, großen Fenstern und einem einladenden Eingangsbereich. Die Fassade wurde mit Szenen aus Theatern und Wirtshäusern in schillernden Farben bemalt. Innen herrscht eine gemütliche Atmosphäre mit hohen Decken, Holzbalken und zahlreichen Bücherregalen, die das literarische Erbe des Verlags widerspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
Aktuell umfasst das Verlagsprogramm etwa 38 unterschiedlichen Veröffentlichungen, darunter 21 Bücher. Zu den bekanntesten Büchern gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Almanach famoser Trinkstuben]]:&#039;&#039;&#039; Ein Verzeichnis durch die besten Tavernen, Kneipen und Likörstuben Morkans. Enthält viele detaillierte Berichte, Bewertungen und Empfehlungen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Chroniken von Morkan:&#039;&#039;&#039; Eine umfassende Sammlung der wichtigsten historischen Ereignisse und Geschichten des Landes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geheimnisse der morkanischen Küche:&#039;&#039;&#039; Ein Kochbuch, das die kulinarischen Schätze Morkans enthüllt. Es enthält traditionelle Rezepte der [[Siedler]] aber auch einige Rezepte der [[Eredhen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elena Weitholzner:&#039;&#039;&#039; Geschäftsführern und verantwortlich für die Zusammenstellung des Verlagsprogramms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mara Liebblum:&#039;&#039;&#039; Hauptredakteurin und Historikerin, verantwortlich für die sorgfältige Recherche und Qualitätssicherung der veröffentlichten Werke.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Theodor Unterbergen:&#039;&#039;&#039; Illustrator und Künstler, dessen Holzschnitt-Stil die Bücher des Verlags mit Bildern bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
* Es wird gemunkelt, dass der Verlag im Besitz mehrerer unveröffentlichter Manuskripte ist, die geheim gehalten werden, weil sie brisante Informationen über die Geschichte Morkans enthalten könnten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4773</id>
		<title>Wehende Fahne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4773"/>
		<updated>2025-10-31T14:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Verlag &#039;&#039;&#039;Wehende Fahne&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Gesellschaft]] mit Hauptsitz in [[Fuxhaven]], der größten Stadt im [[Königreich Morkan]]. Der Verlag produziert und vertreibt Bücher, Zeitschriften und andere Druckwerke aus den Bereichen Kultur, Gastronomie und Belletristik. Er wurde im Jahr [[1222]] von der [[Königliche Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung|Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung]] zugelassen.&lt;br /&gt;
== Verlagssitz == &lt;br /&gt;
Der Hauptsitz des Verlags befindet sich im [[Fuxhaven#Das Nordviertel|Nordviertel]] von Fuxhaven. Das Verlagsgebäude ist ein solider Bau mit einer bemalten Fassade, großen Fenstern und einem einladenden Eingangsbereich. Die Fassade wurde mit Szenen aus Theatern und Wirtshäusern in schillernden Farben bemalt. Innen herrscht eine gemütliche Atmosphäre mit hohen Decken, Holzbalken und zahlreichen Bücherregalen, die das literarische Erbe des Verlags widerspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
Aktuell umfasst das Verlagsprogramm etwa 38 unterschiedlichen Veröffentlichungen, darunter 21 Bücher. Zu den bekanntesten Büchern gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Almanach famoser Trinkstuben]]:&#039;&#039;&#039; Ein Verzeichnis durch die besten Tavernen, Kneipen und Likörstuben Morkans. Enthält viele detaillierte Berichte, Bewertungen und Empfehlungen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Chroniken von Morkan:&#039;&#039;&#039; Eine umfassende Sammlung der wichtigsten historischen Ereignisse und Geschichten des Landes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geheimnisse der morkanischen Küche:&#039;&#039;&#039; Ein Kochbuch, das die kulinarischen Schätze Morkans enthüllt. Es enthält traditionelle Rezepte der [[Siedler]] aber auch einige Rezepte der [[Eredhen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elena Weitholzner:&#039;&#039;&#039; Geschäftsführern und verantwortlich für die Zusammenstellung des Verlagsprogramms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mara Liebblum:&#039;&#039;&#039; Hauptredakteurin und Historikerin, verantwortlich für die sorgfältige Recherche und Qualitätssicherung der veröffentlichten Werke.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Theodor Unterbergen:&#039;&#039;&#039; Illustrator und Künstler, dessen Holzschnitt-Stil die Bücher des Verlags mit Bildern bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
* Es wird gemunkelt, dass der Verlag im Besitz mehrerer unveröffentlichter Manuskripte ist, die geheim gehalten werden, weil sie brisante Informationen über die Geschichte Morkans enthalten könnten.&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Veröffentlichung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4772</id>
		<title>Wehende Fahne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Wehende_Fahne&amp;diff=4772"/>
		<updated>2025-10-31T14:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Verlag &#039;&#039;&#039;Wehende Fahne&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Gesellschaft]] mit Hauptsitz in [[Fuxhaven]], der größten Stadt im [[Königreich Morkan]]. Der Verlag produziert und vertreibt Bücher, Zeitschriften und andere Druckwerke aus den Bereichen Kultur, Gastronomie und Belletristik. Er wurde im Jahr [[1222]] von der [[Königliche Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung|Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung]] zugelassen. &lt;br /&gt;
[[Index.php?title=Kategorie:Gesellschaft|Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
== Verlagssitz == &lt;br /&gt;
Der Hauptsitz des Verlags befindet sich im [[Fuxhaven#Das Nordviertel|Nordviertel]] von Fuxhaven. Das Verlagsgebäude ist ein solider Bau mit einer bemalten Fassade, großen Fenstern und einem einladenden Eingangsbereich. Die Fassade wurde mit Szenen aus Theatern und Wirtshäusern in schillernden Farben bemalt. Innen herrscht eine gemütliche Atmosphäre mit hohen Decken, Holzbalken und zahlreichen Bücherregalen, die das literarische Erbe des Verlags widerspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
Aktuell umfasst das Verlagsprogramm etwa 38 unterschiedlichen Veröffentlichungen, darunter 21 Bücher. Zu den bekanntesten Büchern gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Almanach famoser Trinkstuben]]:&#039;&#039;&#039; Ein Verzeichnis durch die besten Tavernen, Kneipen und Likörstuben Morkans. Enthält viele detaillierte Berichte, Bewertungen und Empfehlungen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Chroniken von Morkan:&#039;&#039;&#039; Eine umfassende Sammlung der wichtigsten historischen Ereignisse und Geschichten des Landes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geheimnisse der morkanischen Küche:&#039;&#039;&#039; Ein Kochbuch, das die kulinarischen Schätze Morkans enthüllt. Es enthält traditionelle Rezepte der [[Siedler]] aber auch einige Rezepte der [[Eredhen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elena Weitholzner:&#039;&#039;&#039; Geschäftsführern und verantwortlich für die Zusammenstellung des Verlagsprogramms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mara Liebblum:&#039;&#039;&#039; Hauptredakteurin und Historikerin, verantwortlich für die sorgfältige Recherche und Qualitätssicherung der veröffentlichten Werke.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Theodor Unterbergen:&#039;&#039;&#039; Illustrator und Künstler, dessen Holzschnitt-Stil die Bücher des Verlags mit Bildern bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
* Es wird gemunkelt, dass der Verlag im Besitz mehrerer unveröffentlichter Manuskripte ist, die geheim gehalten werden, weil sie brisante Informationen über die Geschichte Morkans enthalten könnten.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Veröffentlichung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_zur_Regelung_arkaner_Ph%C3%A4nomene&amp;diff=4771</id>
		<title>Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene</title>
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		<updated>2025-10-31T14:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Siegel KRaP.png|mini|Siegel der Kanzlei]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene&#039;&#039;&#039; ist das oberste Staatsorgan zur Regelung der Magie im [[Königreich Morkan]]. Die Kanzlei wird geleitet von [[Kanzler]] [[Friedrich van Klempen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kanzlei regelt unter anderem die Vergabe von [[Magiegenehmigung]]en und klassifiziert Zauberwirkungen gemäß dem morkanischem Recht. In dieser Hinsicht arbeitet die Kanzlei eng mit dem [[Königliches Juridicum|Königlichen Juridicum]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anträge auf besondere Magieanwendung (Rituale, Artefakterschaffung, etc.) werden hier bearbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwender von Magie können sich bei der Kanzlei einen [[Adeptenbrief]] siegeln lassen, um im Königreich Magie lehren zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitz und Gebäude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Kanzlei in dem großen Gebäude der [[Verwaltung]] in [[Fuxburg]], nahe der [[Hauptgarnision]] der [[Fuchsberger Garde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]]. Dort ist sie im zweiten Stockwerk untergebracht und teilt sich somit die Etage mit der [[Königliche Kanzlei für das Heerwesen|königlichen Kanzlei für das Heerwesen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organisatorisch untergliederte sich die Kanzlei nach der Gründung in das &#039;&#039;Sekretariat für Genehmigungen&#039;&#039; und das &#039;&#039;Sekretariat für Sonderanträge&#039;&#039;. Diese wurden Mitte 1209 zusammen gelegt um den Verwaltungsakt zu veringern. Dem entsprechend gibt es heute keine unterschiedlichen Sekretariate mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=K%C3%B6nigliche_Kanzlei_zur_Reglung_arkaner_Ph%C3%A4nomene&amp;diff=4770</id>
		<title>Königliche Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene</title>
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		<updated>2025-10-31T14:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Dominique verschob die Seite Königliche Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene nach Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene: Falsch geschriebener Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<title>Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene</title>
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		<updated>2025-10-31T14:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Dominique verschob die Seite Königliche Kanzlei zur Reglung arkaner Phänomene nach Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene: Falsch geschriebener Name&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Siegel KRaP.png|mini|Siegel der Kanzlei]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene&#039;&#039;&#039; ist das oberste Staatsorgan zur Regelung der Magie im [[Königreich Morkan]]. Die Kanzlei wird geleitet von [[Kanzler]] [[Friedrich van Klempen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kanzlei regelt unter anderem die Vergabe von [[Magiegenehmigung]]en und klassifiziert Zauberwirkungen gemäß dem morkanischem Recht. In dieser Hinsicht arbeitet die Kanzlei eng mit dem [[Königliches Juridicum|Königlichen Juridicum]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anträge auf besondere Magieanwendung (Rituale, Artefakterschaffung, etc.) werden hier bearbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwender von Magie können sich bei der Kanzlei einen [[Adeptenbrief]] siegeln lassen, um im Königreich Magie lehren zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitz und Gebäude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Kanzlei in dem großen Gebäude der [[Verwaltung]] in [[Fuxburg]], nahe der [[Hauptgarnision]] der [[Fuchsberger Garde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]]. Dort ist sie im zweiten Stockwerk untergebracht und teilt sich somit die Etage mit der [[Königliche Kanzlei für das Heerwesen|königlichen Kanzlei für das Heerwesen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organisatorisch untergliederte sich die Kanzlei nach der Gründung in das &#039;&#039;Sekretariat für Genehmigungen&#039;&#039; und das &#039;&#039;Sekretariat für Sonderanträge&#039;&#039;. Diese wurden Mitte 1209 zusammen gelegt um den Verwaltungsakt zu veringern. Dem entsprechend gibt es heute keine unterschiedlichen Sekretariate mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Regierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<title>Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene</title>
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		<updated>2025-10-31T14:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Siegel KRaP.png|mini|Siegel der Kanzlei]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Königliche Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene&#039;&#039;&#039; ist das oberste Staatsorgan zur Regelung der Magie im [[Königreich Morkan]]. Die Kanzlei wird geleitet von [[Kanzler]] [[Friedrich van Klempen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kanzlei regelt unter anderem die Vergabe von [[Magiegenehmigung]]en und klassifiziert Zauberwirkungen gemäß dem morkanischem Recht. In dieser Hinsicht arbeitet die Kanzlei eng mit dem [[Königliches Juridicum|Königlichen Juridicum]] zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anträge auf besondere Magieanwendung (Rituale, Artefakterschaffung, etc.) werden hier bearbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anwender von Magie können sich bei der Kanzlei einen [[Adeptenbrief]] siegeln lassen, um im Königreich Magie lehren zu dürfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sitz und Gebäude  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Sitz hat die Kanzlei in dem großen Gebäude der [[Verwaltung]] in [[Fuxburg]], nahe der [[Hauptgarnision]] der [[Fuchsberger Garde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]]. Dort ist sie im zweiten Stockwerk untergebracht und teilt sich somit die Etage mit der [[Königliche Kanzlei für das Heerwesen|königlichen Kanzlei für das Heerwesen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organisatorisch untergliederte sich die Kanzlei nach der Gründung in das &#039;&#039;Sekretariat für Genehmigungen&#039;&#039; und das &#039;&#039;Sekretariat für Sonderanträge&#039;&#039;. Diese wurden Mitte 1209 zusammen gelegt um den Verwaltungsakt zu veringern. Dem entsprechend gibt es heute keine unterschiedlichen Sekretariate mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Regierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<title>Datei:Siegel KRaP.png</title>
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		<updated>2025-10-31T14:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Siegel der Kanzlei zur Regelung arkaner Phänomene&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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		<title>Wehende Fahne</title>
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		<updated>2025-08-04T17:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Verlag &#039;&#039;&#039;Wehende Fahne&#039;&#039;&#039; ist eine morkanische [[Gesellschaft]] mit Hauptsitz in [[Fuxhaven]], der größten Stadt im [[Königreich Morkan]]. Der Verlag produziert und vertreibt Bücher, Zeitschriften und andere Druckwerke aus den Bereichen Kultur, Gastronomie und Belletristik. Er wurde im Jahr [[1222]] von der [[Königliche Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung|Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung]] zugelassen. &lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Gesellschaft|Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
== Verlagssitz == &lt;br /&gt;
Der Hauptsitz des Verlags befindet sich im [[Fuxhaven#Das Nordviertel|Nordviertel]] von Fuxhaven. Das Verlagsgebäude ist ein solider Bau mit einer bemalten Fassade, großen Fenstern und einem einladenden Eingangsbereich. Die Fassade wurde mit Szenen aus Theatern und Wirtshäusern in schillernden Farben bemalt. Innen herrscht eine gemütliche Atmosphäre mit hohen Decken, Holzbalken und zahlreichen Bücherregalen, die das literarische Erbe des Verlags widerspiegeln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
Aktuell umfasst das Verlagsprogramm etwa 38 unterschiedlichen Veröffentlichungen, darunter 21 Bücher. Zu den bekanntesten Büchern gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Almanach famoser Trinkstuben]]:&#039;&#039;&#039; Ein Verzeichnis durch die besten Tavernen, Kneipen und Likörstuben Morkans. Enthält viele detaillierte Berichte, Bewertungen und Empfehlungen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Chroniken von Morkan:&#039;&#039;&#039; Eine umfassende Sammlung der wichtigsten historischen Ereignisse und Geschichten des Landes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geheimnisse der morkanischen Küche:&#039;&#039;&#039; Ein Kochbuch, das die kulinarischen Schätze Morkans enthüllt. Es enthält traditionelle Rezepte der [[Siedler]] aber auch einige Rezepte der [[Eredhen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elena Weitholzner:&#039;&#039;&#039; Geschäftsführern und verantwortlich für die Zusammenstellung des Verlagsprogramms.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mara Liebblum:&#039;&#039;&#039; Hauptredakteurin und Historikerin, verantwortlich für die sorgfältige Recherche und Qualitätssicherung der veröffentlichten Werke.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Theodor Unterbergen:&#039;&#039;&#039; Illustrator und Künstler, dessen Holzschnitt-Stil die Bücher des Verlags mit Bildern bereichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
* Es wird gemunkelt, dass der Verlag im Besitz mehrerer unveröffentlichter Manuskripte ist, die geheim gehalten werden, weil sie brisante Informationen über die Geschichte Morkans enthalten könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Veröffentlichung]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Gesellschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Heiler-_und_Apothekergilde&amp;diff=4757</id>
		<title>Heiler- und Apothekergilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Heiler-_und_Apothekergilde&amp;diff=4757"/>
		<updated>2025-03-10T13:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Heiler- und Apothekergilde&#039;&#039;&#039; ist eine eher kleine, aber königlich anerkannte [[Gilden|Gilde]]. In ihr finden sich die Berufe des Heilers, des Medicus, der Hebame, der Barder, des Apothekers, des Alchemisten für Heiltinkturen und viele andere mehr wieder. Die Gilde hat ihren Sitz im Gildenviertel in [[Fuxburg]], wo sie neben einer kleinen Verwaltung auch ein Lager besonderer Heilmittel und -tinkturen besitzen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Arion_von_Dorenburg&amp;diff=4755</id>
		<title>OT-Informationen:Arion von Dorenburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Arion_von_Dorenburg&amp;diff=4755"/>
		<updated>2024-10-31T10:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Arion wird dargestellt von [[Benutzer:Dominique|Dominique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arion war einige Zeit der Leiter des [[Morkanischer Geheimdienst]], ist es aber heute nicht mehr.&lt;br /&gt;
* Die Erstellung des [[Iter Magia]] war regeltechnisch die Großmeisterprüfung von Arion.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Hectorius_vom_blauen_Feld&amp;diff=4754</id>
		<title>OT-Informationen:Hectorius vom blauen Feld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Hectorius_vom_blauen_Feld&amp;diff=4754"/>
		<updated>2024-10-31T10:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Die Seite wurde neu angelegt: „Hectorius wird dargestellt von Dominique.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hectorius wird dargestellt von [[Benutzer:Dominique|Dominique]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Hectorius_vom_blauen_Feld&amp;diff=4753</id>
		<title>Hectorius vom blauen Feld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Hectorius_vom_blauen_Feld&amp;diff=4753"/>
		<updated>2024-10-31T10:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Artikel angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hectorius vom blauen Feld&#039;&#039;&#039; ist ein ausgebildeter Meistermagier und Mitglied der [[Magiergilde]] des [[Königreich Morkan]]. Er übernimmt aktuell die Verantwortung als Examiniator der Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausbildung ===&lt;br /&gt;
Seine Ausbildung absolvierte Hectorius bei einem reisenden Meister der Heilmagie. Während seiner Reise lerne Hectorius auch die Musterung von Armeen und Streitkräften kennen, bei denen sein Meister gelegentlich als Heilmagier zur Unterstützung herangezogen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meisterschaft ===&lt;br /&gt;
Hectorius hat sich nach seiner Ausbildung auf analytische Heilmagie spezialisiert. Seine Forschung umfasst dabei insbesondere das magische Potential von Wesenheiten. Er untersucht dabei sowohl körperliche Merkmale wie Gelenkigkeit, Stärke und Handlinien, als auch energietsiche Merkmale, Kraftlinien im Körper oder die Ausprägung von Kraftzentren im Körper. Seine Meisterprüfung hat er im Jahr [[1214]] am [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]] in [[Fuxburg]] abgeschlossen. Er arbeitete an Methoden zur Wiederherstellung von verlorenen Gliedmaßen, die die magischen Fähigkeiten des Patienten nicht einschränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbeit als Examiniator ===&lt;br /&gt;
Aufgrund seines Forschungsschwerpunkts wurde Hectorius [[1222]] zum amtierenden Examiniator der Magiergilde gewählt. In dieser Funktion untersucht er angehenden Lehrlinge auf ihre körperliche Eignung. Er gilt als wohlwollend und unterstützt bei der Förderung von Potentialen durch Empfehlungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gerüchte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hectorius soll einem Lehrling einmal empfohlen haben regelmäßig Kuchen zu essen, um den energetischen Fluss anzuregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Magiergilde&amp;diff=4752</id>
		<title>Magiergilde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Magiergilde&amp;diff=4752"/>
		<updated>2024-10-31T09:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dominique: Neue Verwaltungsposition hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;width:300px&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bild:Magiergilde.png]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
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| Gildenmeister:&lt;br /&gt;
| [[Lorkus Filk]]&lt;br /&gt;
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| Mitglieder:&lt;br /&gt;
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| Bekannte&amp;lt;br /&amp;gt;Mitglieder:&lt;br /&gt;
| [[Arion von Dorenburg]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ithéron]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gideon O´Galchobahir]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Theodor Brax]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Theresia Agnes Mirabilis]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Hauptsitz:&lt;br /&gt;
| [[Fuxburg]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Magiergilde ist eine der kleineren [[Gilden]] im [[Königreich Morkan]]. Sie wurde von einem Zusammenschluß von sieben Magiern Ende [[1207]] in [[Fuxburg]] im [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] gegründet und nach der Krönung [[Richard I.]] Ende [[1208]] anerkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Verwaltung ist in einem kleinen Haus unweit des Stadtkerns von Fuxburg untergebracht und beschäftigt zur Zeit etwa zehn Mitarbeiter, die auch allesamt im Verwaltungsgebäude wohnen. Die gildeninterne Bibliothek ist im [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|Institut der arkanen Analysen]] untergebracht, da für eigene Räume keine Mittel vorhanden waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
Die Magiergilde wird geleitet vom [[Gildenmeister]] [[Lorkus Filk]]. Dieser steht der Gilde und dem Gildenrat vor. Der Gildenrat steuert die Gilde in ihrer Gesamtheit und beauftragt die Gildenverwaltung mit der Bewältigung der Verwaltungsaufgaben. Die Mitglieder der Gilde bilden das Fundament der Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leiter ===&lt;br /&gt;
Der Gildenmeister (&#039;&#039;Convocatius Primus&#039;&#039;) wird alle vier Jahre von allen ordentlichen Mitgliedern der Gilde gewählt. Er steht dem Gildenrat vor und leitet die Versammlungen. Des Weiteren richtet der Gildenleiter den jährlichen Konvent aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenrat ===&lt;br /&gt;
Der Gildenrat wird ebenfalls von den Gildenmitgliedern gewählt. Seine Mitglieder nennet man &#039;&#039;Convocatus&#039;&#039; und sie sind mindestens im Rang des Meisters. Sie werden alle sechs Jahre gewählt. Im Gildenrat sind sieben Mitglieder der Gilde, dennen der Gildenmeister vorsteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwaltung ===&lt;br /&gt;
In der Verwaltung der Gilde gibt es einige wichtige Ämter. Ihnen allen ist gemein, dass es sich um Anstellungen handelt. Deshalb kann ein Amtsinhaber auch jederzeit durch einen Nachfolger ersetzt werden. Die einzelnen Posten werden durch den Gildenrat an Gildenmitglieder vergeben.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Bibliothecarius&#039;&#039;&#039; sorgt als Bibliothekar für die Verwaltung der gildeninternen Bibliothek am [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]].&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Celebrans&#039;&#039;&#039; dient als Zeremonienmeister und somit als organisatorischer Leiter der Festlichkeiten (z.B. dem jährlichen Konvent).&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Scriptorius&#039;&#039;&#039; hält die Geschichte und die Entscheidungen der Gilde fest und führt Buch über sämtliche Vorgänge.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Licentiatus &#039;&#039;&#039;fungiert als ein Rechtsberater und steht dem Gildenrat als Spezialist für juristische Fragen zur Verfügung. Auch die rechtliche Betreuung von Gildenmitgliedern wird von ihm geleistet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Sacellus&#039;&#039;&#039; erfüllt die unrühmliche Aufgabe der Verwaltung und Bewältigung der finanziellen Angelegenheiten.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Examiniator&#039;&#039;&#039; übernimmt die Aufgabe, potenzielle Anwärter zu beurteilen, um sicherzustellen, dass sie die notwendigen Voraussetzungen und Fähigkeiten für eine magische Ausbildung mitbringen. Ausbildene Meister können auf den Examiniator zurückgreifen, der in der Regel auf die Untersuchung spezialisiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
Um Miglied in der Magiergilde zu werden, muss man eine geeignete und abgeschlossene Ausbildung vorweisen können. Gegebenenfalls kann eine alternative Prüfung beim Gildenrat beantragt werden. Lehrlinge bekommen ab dem zwieten Lehrjahr Unterstützung durch die Gilde und werden, falls der Lehrmeister Gildenmitglied ist, als Anwärter unter den Schutz der Gilde genommen. Sie haben jedoch keine Stimmrechte auf Versammlungen der Gilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitglieder der Magiergilde müssen nicht zwangsweise studierte Magier sein. Auch andere Magiebegabte werden aufgenommen. Deren Anteil an den gesamten Mitgliedern ist zurzeit allerdings sehr gering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein orkischer Magier soll Gerüchten zufolge als Mitglied aufgenommen worden sein. Dagegen scheint sich nun ein Protest diverser Mitglieder abzubilden.&lt;br /&gt;
*Ein Mitglied des Gildenrates, Beck Friede, soll angeblich bei der Vergabe von Aufträgen innerhalb der Gilde bestochen worden sein.&lt;br /&gt;
*Die Magiergilde scheint die Gründung einer morkanischen Magierakademie zu planen. Beabsichtigt sei die Bündelung der Ausbildungskompetenzen der morkanischen Meistermagier und die Schaffung einer Promotionsmöglichkeit. Bisher sind jedoch keine konkreten Pläne bekannt geworden. [[Arion von Dorenburg]] ließ jedoch inoffiziel bereits verlauten, kein Interesse am Amt eines Dekans zu haben. &lt;br /&gt;
*Um die Qualität der Ausbildung zu sichern erwägen Teile der Gilde bis zur Gründung einer Akademie eine zentrale Abschlussprüfung einzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Magiergilde während des Missionarsaufstands ==&lt;br /&gt;
Als die Unruhen in Fuxburg aufkamen, waren einige Mitglieder der Magiergilde im [[IAAF]]. Über deren Verbleib ist offiziell nichts bekannt. Die Angestellten des Verwaltungshauses haben sich eingeschlossen und warteten die Beruhgung der Stadt ab. Nachdem die Magiergilde verlautbaren ließ, dass sie sich aus dem Konflikt heraushält, konnten die Mitarbeiter sich wieder frei in der Stadt bewegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dominique</name></author>
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