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	<title>Morkan-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-26T14:36:17Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Magisches_Kolleg&amp;diff=4760</id>
		<title>Magisches Kolleg</title>
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		<updated>2025-04-06T17:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Erweitert, Lehrkörper und Schülerschaft eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Aufgabe ==&lt;br /&gt;
Die grundlegende Ausbildung von Magiern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Zusammenarbeit der [[Academia Res Publica]], des [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] und der [[Magiergilde]] werden die angehenden Magier ausgebildet. Die Akademie kümmert sich um das Rahmenprogramm und wir inhaltlich von den Partnern unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Aufbau des Königreichs Morkan zu unterstützen werden Elementaristen mit dem Schwerpunkt Bauunterstützung ausgebildet, sogenannte Baumagier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Räume ==&lt;br /&gt;
Die Ausbildung findet den meisten Einrichtungen der [[Academia Res Publica]] statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;kleinen Bücherei&#039;&#039;&#039; werden die Schwerpunkte Recht, Staatskunde und Geisteswissenschaftengelehrt. Zudem absolvieren die Schüler in der Umgebung handwerkliche Praktika. Je nach Neigung kann auch eine begleitende Handswerksausbildung aufgenommen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039; werden die Schüler in naturbezogenen Fächern unterrichtet. Zudem unterstützen Sie die Ausbildung der Schüler der Pionierschule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als eigene Einrichtungen welche nur dem magischen Kolleg unterstehen gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den &#039;&#039;&#039;Platz der Elemente&#039;&#039;&#039;: Nahe des Farottimoor liegt ein kleiner Platz mit Bauwagen. Hier werden die Schüler in Elementarismus unterrichtet. Hierfür gibt es die unterschiedlichsten Materialien und Begebenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einrichtung einer &#039;&#039;&#039;Bauhütte&#039;&#039;&#039; in [[Kleinenbach]] in welcher die Schüler eine Vertiefung des Baupraktischen Unterrichts erfahren sollen ist geplant , aber noch nicht abgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbildung ==&lt;br /&gt;
Die Schüler werden in kleinen Klassen ausgebildet. Die Klassen haben eine Größe von 3-7 Personen. Sobald sich genug Schüler gefunden haben wird eine neue Klasse eröffnet.&lt;br /&gt;
Nach einer Prüfung werden die Schüler aufgenommen und die Klasse erhält einen Namen. Diesen Namen behält die Klasse bis zum Abschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Länge der Ausbildung ist nicht festgelegt. So beginnen die Klassen zwar zeitgleich, enden für die Schüler je nach Interesse und Fähigkeiten jedoch zu unterschiedlichen Zeitpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Festgelegt sind nur eine Zwischenprüfung und eine Abschlussprüfung. Nach der Zwischenprüfung kann man die Akademie mit dem Titel „baumagischer Fachhelfer“ verlassen. Nach erfolgreicher Abschlussprüfung ist man ausgebildeter Baumagier und kann Mitglied der Magiergilde werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
Folgende Personen gehören zum festen Lehrkörper der Akademie und kümmern sich um die Ausbildung der Magier: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Daudi|Daudelfried vam Bannenthal]], Dekan der Akademie, Grundlagen der Alchemie und chaotische Magie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Theodor Brax]], Herstellung von Artefakten und Fetischen, sowie Objektmagie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Kaito]] (Nöck), Elementarmagie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Josef Gutenschlick, Schreiben, Rechnen und Geometrie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Bambam Fawah]], Ereden, ursprüngliche magische Ruituale, Magie der Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regelmäßige Unterstützung seitens des [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg|IAAF]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Arion von Dorenburg]], Institutsleitung, Magietheorie, Heilmagie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regelmäßige Unterstützung seitens des [[Magiergilde]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Hektorius vom blauen Feld, magische Linien und Kraftfluss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spirituelle Begleitung und Hausseelsorgerin :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Åsa Kahanamaku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem weitere temporäre Lehrende je nach Situation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schülerschaft ==&lt;br /&gt;
Die Schüler sind in Ausbildungsklassen geordnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klasse Träumene Lachse (Lonau) Kitauga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Klasse des Kolleg, begonnen 31.101204&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Amalia Lunaris, Prima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Asura Sukmeet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Larina Erlenblatt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Michael Hansen (Maik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Nach einer langen Gründungsphase hat in 11/1224 der Lehrbetrieb des magischen Kollegs begonnen. Nach der Prüfung wurden vier Schüler aufgenommen. Der Name der ersten Ausbildungsklasse ist träumende Lachse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Magisches_Kolleg&amp;diff=4759</id>
		<title>Magisches Kolleg</title>
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		<updated>2025-03-15T19:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Magisches Kolleg eingefügt, Grundlagen erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Aufgabe ==&lt;br /&gt;
Die grundlegende Ausbildung von Magiern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Zusammenarbeit der [[Academia Res Publica]], des [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] und der [[Magiergilde]] werden die angehenden Magier ausgebildet. Die Akademie kümmert sich um das Rahmenprogramm und wir inhaltlich von den Partnern unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Aufbau des Königreichs Morkan zu unterstützen werden Elementaristen mit dem Schwerpunkt Bauunterstützung ausgebildet, sogenannte Baumagier ausgebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Räume ==&lt;br /&gt;
Die Ausbildung findet den meisten Einrichtungen der [[Academia Res Publica]] statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;kleinen Bücherei&#039;&#039;&#039; werden die Schwerpunkte Recht, Staatskunde und Geisteswissenschaftengelehrt. Zudem absolvieren die Schüler in der Umgebung handwerkliche Praktika. Je nach Neigung kann auch eine begleitende Handswerksausbildung aufgenommen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039; werden die Schüler in naturbezogenen Fächern unterrichtet. Zudem unterstützen Sie die Ausbildung der Schüler der Pionierschule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als eigene Einrichtungen welche nur dem magischen Kolleg unterstehen gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den &#039;&#039;&#039;Platz der Elemente&#039;&#039;&#039;: Nahe des Farottimoor liegt ein kleiner Platz mit Bauwagen. Hier werden die Schüler in Elementarismus unterrichtet. Hierfür gibt es die unterschiedlichsten Materialien und Begebenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einrichtung einer &#039;&#039;&#039;Bauhütte&#039;&#039;&#039; in [[Kleinenbach]] in welcher die Schüler eine Vertiefung des Baupraktischen Unterrichts erfahren sollen ist geplant , aber noch nicht abgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbildung ==&lt;br /&gt;
Die Schüler werden in kleinen Klassen ausgebildet. Die Klassen haben eine Größe von 3-7 Personen. Sobald sich genug Schüler gefunden haben wird eine neue Klasse eröffnet.&lt;br /&gt;
Nach einer Prüfung werden die Schüler aufgenommen und die Klasse erhält einen Namen. Diesen Namen behält die Klasse bis zum Abschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Länge der Ausbildung ist nicht festgelegt. So beginnen die Klassen zwar zeitgleich, enden für die Schüler je nach Interesse und Fähigkeiten jedoch zu unterschiedlichen Zeitpunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Festgelegt sind nur eine Zwischenprüfung und eine Abschlussprüfung. Nach der Zwischenprüfung kann man die Akademie mit dem Titel „baumagischer Fachhelfer“ verlassen. Nach erfolgreicher Abschlussprüfung ist man ausgebildeter Baumagier und kann Mitglied der Magiergilde werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Nach einer langen Gründungsphase hat in 11/1224 der Lehrbetrieb des magischen Kollegs begonnen. Nach der Prüfung wurden vier Schüler aufgenommen. Der Name der ersten Ausbildungsklasse ist träumende Lachse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4758</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
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		<updated>2025-03-15T19:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Auslandsprogramm in einen Absatz gepackt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie hat bis [[1224]] keine Berufe ausgebildet. Im Jahr [[1224]] hat sie ein Kolleg eröffnet, welches sich der Ausbildung von Magiern widmet. Sie dient trotzdem eher der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Repräsentanz des Landes Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Magisches Kolleg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nach langen Verhandlungen wurden die Gelder, welche ursprünglich für die Branos Schule vorgesehen waren, für ein Ausbildungsinstitut für Magier verwendet. In diesem werden in Zusammenarbeit mit der [[Magiergilde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] ausgebildet. Das Kolleg nutzt unterschiedliche Orte und hat einen eigenen Lehrkörper. An diesem findet die Ausbildung zum Baumagier statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung und brachte die Idee endgültig zu Fall. Die hierfür veranschlagten Gelder wurden für die Einrichtung des Kollegs verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]].  [[1208]] – [[1219]] war er temporärer Dekan, erst im Anchluss wurde e zum vollen Dekan ernannt. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeiten als Stattssekretär und Botchafter gut mit der Verwaltung und der politischen Repräsentanz aus.&lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Leitungspositionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfalls zum Dekan temporalis für die Lagerakademie ernannt. Seitdem wurde die Lagerakademie vor Ort von einer Doppelspitze geleitet. &lt;br /&gt;
[[1217]]zog sich [[Daudi]] von der aktiven Leitung der Lagerakademie vor Ort zurück. Die Stelle des zweiten Dekan temporalis von von [[Lukas Steinhauer]] übernommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bereichsleitungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1209&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1210&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1211&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1212&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1213&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1214&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang&lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen&lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1215&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1216&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern&lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1217&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1218&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1219&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4756</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
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		<updated>2025-02-20T11:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Einrichtungen */ Magisches Kolleg eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie hat bis [[1224]] keine Berufe ausgebildet. Im Jahr [[1224]] hat sie ein Kolleg eröffnet, welches sich der Ausbildung von Magiern widmet. Sie dient trotzdem eher der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Repräsentanz des Landes Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Magisches Kolleg]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nach langen Verhandlungen wurden die Gelder, welche ursprünglich für die Branos Schule vorgesehen waren, für ein Ausbildungsinstitut für Magier verwendet. In diesem werden in Zusammenarbeit mit der [[Magiergilde]] und dem [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] ausgebildet. Das Kolleg nutzt unterschiedliche Orte und hat einen eigenen Lehrkörper. An diesem findet die Ausbildung zum Baumagier statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung und brachte die Idee endgültig zu Fall. Die hierfür veranschlagten Gelder wurden für die Einrichtung des Kollegs verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]].  [[1208]] – [[1219]] war er temporärer Dekan, erst im Anchluss wurde e zum vollen Dekan ernannt. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeiten als Stattssekretär und Botchafter gut mit der Verwaltung und der politischen Repräsentanz aus.&lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Leitungspositionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfalls zum Dekan temporalis für die Lagerakademie ernannt. Seitdem wurde die Lagerakademie vor Ort von einer Doppelspitze geleitet. &lt;br /&gt;
[[1217]]zog sich [[Daudi]] von der aktiven Leitung der Lagerakademie vor Ort zurück. Die Stelle des zweiten Dekan temporalis von von [[Lukas Steinhauer]] übernommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bereichsleitungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1209 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1210 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1211 ==&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1212 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1213 ==&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1214 ==&lt;br /&gt;
* Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang &lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen &lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1215 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1216 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern &lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1217 ==&lt;br /&gt;
* Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1218 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1219 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Kleinenbach&amp;diff=4741</id>
		<title>Diskussion:Kleinenbach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Kleinenbach&amp;diff=4741"/>
		<updated>2024-07-07T11:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Um mal klugzuscheißen. Der Landschaftstyp Heide zeichnet sich dadurch aus, dass es keine Gehölze nur max. Zwergsträucher gibt. Daher wachsen keine Obstbäum…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um mal klugzuscheißen. Der Landschaftstyp Heide zeichnet sich dadurch aus, dass es keine Gehölze nur max. Zwergsträucher gibt. Daher wachsen keine Obstbäume (als i.d.R. extrem anspruchsvolle Bäume) in der Heide. Auch gibt es nur sehr wenig natürliche Heide. Die meisten sind durch die Entnahme von Biomasse menschlich gemacht. Eine natürliche benötigt extrem trocken Boden. Unwahrscheinlich wenn eine Aue in der Nähe ist. Das ist direkt der nächste Punkt. Wie groß ist der Bach, dass er es schafftschafft regelmäßig einen Teil der Fläche zu fluten (die ansonsten trocken liegen um kein Feuchtland zu sein) um so einen Weichholzbereich (oder sogar eine Hartholzaue) zu schaffen? Landschaftlich schon beschrieben, ökologisch 🤨&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüße David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4721</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4721"/>
		<updated>2024-01-29T20:36:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Lehrkörper */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie hat bis [[1224]] keine Berufe ausgebildet. Im Jahr [[1224]] hat sie ein Kolleg eröffnet, welches sich der Ausbildung von Magiern widmet. Sie dient trotzdem eher der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Repräsentanz des Landes Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung und brachte die Idee endgültig zu Fall. Die hierfür veranschlagten Gelder wurden für die Einrichtung des Kollegs verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leitung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]].  [[1208]] – [[1219]] war er temporärer Dekan, erst im Anchluss wurde e zum vollen Dekan ernannt. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeiten als Stattssekretär und Botchafter gut mit der Verwaltung und der politischen Repräsentanz aus.&lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Leitungspositionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfalls zum Dekan temporalis für die Lagerakademie ernannt. Seitdem wurde die Lagerakademie vor Ort von einer Doppelspitze geleitet. &lt;br /&gt;
[[1217]]zog sich [[Daudi]] von der aktiven Leitung der Lagerakademie vor Ort zurück. Die Stelle des zweiten Dekan temporalis von von [[Lukas Steinhauer]] übernommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bereichsleitungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1209 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1210 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1211 ==&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1212 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1213 ==&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1214 ==&lt;br /&gt;
* Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang &lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen &lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1215 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1216 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern &lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1217 ==&lt;br /&gt;
* Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1218 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1219 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4720</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4720"/>
		<updated>2024-01-29T20:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Einrichtungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie hat bis [[1224]] keine Berufe ausgebildet. Im Jahr [[1224]] hat sie ein Kolleg eröffnet, welches sich der Ausbildung von Magiern widmet. Sie dient trotzdem eher der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Repräsentanz des Landes Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung und brachte die Idee endgültig zu Fall. Die hierfür veranschlagten Gelder wurden für die Einrichtung des Kollegs verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]]. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeit als dritter Stattssekretär gut mit der Verwaltung aus. &lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfals zum Dekan ernannt. Seid dem gibt es eine Doppelspitze. &lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1209 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1210 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1211 ==&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1212 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1213 ==&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1214 ==&lt;br /&gt;
* Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang &lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen &lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1215 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1216 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern &lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1217 ==&lt;br /&gt;
* Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1218 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1219 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4719</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4719"/>
		<updated>2024-01-29T20:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Aufgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie hat bis [[1224]] keine Berufe ausgebildet. Im Jahr [[1224]] hat sie ein Kolleg eröffnet, welches sich der Ausbildung von Magiern widmet. Sie dient trotzdem eher der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Repräsentanz des Landes Morkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]]. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeit als dritter Stattssekretär gut mit der Verwaltung aus. &lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfals zum Dekan ernannt. Seid dem gibt es eine Doppelspitze. &lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1209 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1210 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1211 ==&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1212 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1213 ==&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1214 ==&lt;br /&gt;
* Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang &lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen &lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1215 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1216 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern &lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1217 ==&lt;br /&gt;
* Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1218 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1219 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4718</id>
		<title>Academia Res Publica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Academia_Res_Publica&amp;diff=4718"/>
		<updated>2024-01-29T20:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Struktur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ResPublica.jpg|thumb|Siegel der Akademie]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Siegel Akademie.png|thumb|Siegel der Akademie Schwarzweiss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die königlich morkanische Volksakademie &#039;&#039;&#039;Academia Res Publica&#039;&#039;&#039; ist eine Einrichtung des [[König]]s und der [[Gilden]]. Dem Sekretariat Seenutzung der [[Königliche Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen|königlichen Kanzlei für Fischerei und Schifffahrtswesen]] unterliegt ein Teil der Verwaltung der Academia res publica. Zudem hat die Akademie selber eine kleine Verwaltung aus dem Dekan sowie einem Sekretär.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Auftrag besteht darin das Volk zu bilden. Auf Grunde dessen hat sie auch den Zunamen königlich morkanische Volksakademie. Der altmittelländische Hauptname Academia res publica entstand auf drängen der [[Gilden]] hin. Die Akademie bildet keine Berufe aus. Sie dient ehr der allgemeinen Volksbildung und der kulturellen Representanz des Landes Morkan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pionierschule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In einem kleinen Gebäuden im Fürstentum [[Zwetermark]] nahe der [[Wildes Grenzgebiet|Grenze]] befindet sich die Frontschule. Diese soll gut auf das harte und entbehrungsreiche Leben in den noch unbesiedelten Gebieten vorbereiten. Ursprünglich diente sie der Bildung der neuen Siedler. Inzwischen senden aber auch einige Bauern und andere Gildenlose ihre Kinder an die Akademie damit sie ein wenig Bildung abbekommen und es vielleicht einmal besser haben als ihre Eltern.&lt;br /&gt;
In den Bereichen Kampf, Naturleben, Magie und Hauswirtschaft werden die Schüler allen Alters geschult.&lt;br /&gt;
In dem Gebäude wohnen die Schüler solange sie auf der Pionierschule sind. Der meiste Unterricht findet im Freien, im Speisesaal oder einem der Zelte statt. Diese Grundkurse wie sie genannt werden dauern in der Regel bis zu 3 Monaten und haben eine Regelbelegung von ca. 10 Personen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleine Bücherei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
In [[Fuxhaven]] wurde für das Volk eine allgemein zugängliche Bücherei geschaffen. Diese befindet sich in einem kleinen Fachwerkhaus nahe der Patrizierplatzes. In dieser darf ein jeder Bürger alle Bücher lesen. Ein entleihen der Bücher ist nicht möglich. Die Bücherei versucht einen möglichst großen Querschnitt über alle Bereiche der Bildung bereit zu halten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lagerakademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1209]] findet auf dem Drachenfest jedes Jahr Veranstaltungen der Akademie statt. So fand sie bereits mehrfach in den Drachenlanden statt um somit die Klugheit und Weisheit der Morkaner in allen Landen zu verbreiten und bekannt zu machen. Es gab bereits Vorträge, auch von nicht Morkanern, in vielen Bereichen, unter Anderem in den Fachgebieten Kampf, Magie und Schauspiel. Sie war meist gut besucht und fand großes Interresse auch außerhalb des grauen Lagers. Im Jahr [[1219]] wurde sie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Branos Akademie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[1219]] erließ der König den Erlass in der Baronie [[Bergerland]] ein neues Gebäude zu errichten. Von diesem aus soll das Wissen unter den Branos verteilt werden. Der [[Missionarsaufstand]] verhinderte die zügige Umsetzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lehrkörper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Leitung der Akademie übernahm der zoranische Staatsangestellte [[Daudi]]. Er wurde ausgewählt, da er früher Dekan der Universität zu [[Fuchsberg]] und Leiter der &#039;&#039;Ehemals freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei zu Fuchsberg&#039;&#039; war. Zudem kennt er sich durch seine Tätigkeit als dritter Stattssekretär gut mit der Verwaltung aus. &lt;br /&gt;
[[1212]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]]auf Drängen der [[Gilden]] ebenfals zum Dekan ernannt. Seid dem gibt es eine Doppelspitze. &lt;br /&gt;
Die meiste Zeit jedoch über nimmt der Sekretär das Tagesgeschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Bereich der magischen Bildung untersteht Magister [[Theodor Brax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bereich der Kampfausbildung untersteht der [[Fuchsberger Garde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen Bereiche werden in der Regel mit Honorrarkräften je nach Bedarf bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1209 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1209]] wurde auf geheiß des [[König]] das erste Mal eine Akademie im Ausland geplant. Man entschied sich auf Grund der guten Beziehungen die Akademie im grauen Lager auf dem Drachenfest für vier Tage zu eröffnen. Die Leitung übergab man [[Daudi]]. Unteranderem gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Von Wundern und Opfergaben [[Asa]]&lt;br /&gt;
*Das morkanische Damespiel [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
*Glückbringer bauen [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Der Garten in der zoranischen Kust als Methapher der Liebe [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kampf am Langschwert [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Grundkentnisse der geistes Beinflussenden Pflanzen [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kunst in der Magie [[Gideon O´Galchobahir]]&lt;br /&gt;
*Magietheorie [[Arion von Dorenburg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1210 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1210]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] zum zweiten Mal ihre Pforten in den Drachenlanden. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Die Geschichte der Drachenlande von Baron Edwin von Siegburg&lt;br /&gt;
*Das morkanische [[Heiratsrecht]] von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Söldnerrecht an Beispiel des morkanischen [[Söldnerrecht]]es von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
*Zufriedenheit und Glück mit sich und der Umwelt von [[Kaschi Langzeh]]&lt;br /&gt;
*Der richtige Umgang mit geistesbeeinflussenden Substanzen von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Mann gegen XXX von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1211 ==&lt;br /&gt;
Auch im Jahr [[1211]] öffnete die Akademie unter der Leitung von [[Daudi]] wieder ihre Tore aud dmn Drachenfest. Bereits das dritte Mal. Dabei gab es folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
*Schwertkampf für Anfänger von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Schild und Waffe von [[Skalgar Zornbold]]&lt;br /&gt;
*Verwendung von Substanzen zur Gemütsveränderung von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Wetterstaine richtig gelesen von Hans und Sohn&lt;br /&gt;
*Kräuterkunde von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Kochen mit dem Oberst von Oberst [[Alrik Maurenbrecher]]&lt;br /&gt;
*Darbietung eines Theaterstückes von [[Maria Lijbovicz]] und [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Die Kunst der Verführung von [[Thorben Rabensang]] und [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Morkanische Trinkspiele von [[Lukas Steinhauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1212 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1212]] gab es in der Akademie auf dem Drachenfest eine Änderung in der Leitung neben [[Daudi]] wurde [[Friedberg Humpenleerer]] auf Drängen der [[Gilden]] als weiterer Dekan eingesetzt. Es gab folgende Vorlesungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hau und Schlag für jede Reckin und Recken von [[Luther Olafson]]&lt;br /&gt;
*Stufentheorie, praktische Tipps für Partnersuche und Hochzeit von [[Thorben Rabensang]]&lt;br /&gt;
*Beeinflussung der Emotion durch Einwirkung auf den Körper von [[Daudi]]&lt;br /&gt;
*Süßbäckerei- Waffeln in Feuer backen von [[Helen]]&lt;br /&gt;
*Wundversorgung von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Mythologie und Meer von Hinnerk&lt;br /&gt;
*Das unabdingbare Grundwissen eines jeden Seefahrers von der Besatzung der Delia Leira entfiel, statt dessen Glückskäferspiel&lt;br /&gt;
*Theaterstück von [[Maria Lijbovicz]] und Truppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1213 ==&lt;br /&gt;
*Freund erwischt? Bitte Nicht! Bogenschießtipps für Neulinge von [[Nimbel Gummibaum]]&lt;br /&gt;
*Keine Waffe? Kein Problem! Schlägereien für Anfänger von Manfred Malteson&lt;br /&gt;
*Die Geheime Sprache der Liebe, von Blumen und Fächern von [[Daudi]] van Bannenthal&lt;br /&gt;
*Hexen – Freund oder Feind? von Banna&lt;br /&gt;
*Gedankenlesen durch Schneckenstreicheln von [[Asa]] Kahanamaku&lt;br /&gt;
*Kräuter für die erste Hilfe von Brandolf Welff&lt;br /&gt;
*Behandlung und Festsetzung von Gefangenen von der [[Fuchsberger Garde]]&lt;br /&gt;
*Morkanisches Theater von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
*Kleine Weinkunde für Kenner und Genießer von [[Maria Lijbovicz]] &amp;amp; [[Hanka Lijbovicz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1214 ==&lt;br /&gt;
* Eine Exkursion durch das graue Lager – Wo finde ich was und warum? von Dakahna Tar&#039;hun&lt;br /&gt;
* Grundlagen des Morkanischen Heiratsrechts – Erste Schritte zum Kuppler von Thorben Rabensang &lt;br /&gt;
* Vom Stoßgebet zur Predigt -Eine klerikale Konversation von Artox Lugen &lt;br /&gt;
* Dysphemismus – Von Schimpfwörtern und Beleidigungen von Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
* Pfeife rauchen - Ein Einstieg in den ruhigen Genuss von Andarian D&#039; Akumadokshi&lt;br /&gt;
* Wie wird man ein guter Gastgeber? von der Familien Ljibovicz &amp;amp; Mamason&lt;br /&gt;
* Steinsberger Magietheorie und Bröselkunde von Till, Viertsemester der unsichtbaren Akademie von Steinsberg&lt;br /&gt;
* Aufführung eines Theaterstücks von Ommas Fantastuläres Wandertheater &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1215 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum: „Neugier mit Nimbel – heute: Fernkampf“&lt;br /&gt;
* Gideon O´Gladchobahir, Meister der Magie: „Runenkunde: das alte Futhark für Einsteiger und Interessierte“&lt;br /&gt;
* JeanBaptiste Toilier: „Die Gesetze der Stadt Aldradach – Grenzen und Möglichkeiten“&lt;br /&gt;
* Skeld Aegirsson: „Fünfzig Facetten des Grauen – Graue Verhör und Foltertechniken“&lt;br /&gt;
* Lucrez: „Der rote Weg“&lt;br /&gt;
* Roland der Kriegsheld – „Die moderne Hetzrede leicht gemacht“&lt;br /&gt;
* Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Ignaz Dimpler und Dr. Thau., B. Okk., M. Koll. B. E. Charls Cox: „Thaumaturgische Betrachtung der Ritualmagie – Jungfrauenopfer im Wandel der Zeit“&lt;br /&gt;
* Ragnar von Rotbucht: „Nordische Trinksitten“, unterstützt von M. Lijbovicz&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater: Weltpremiere des Stückes: „Von Ritter Ralf und seinem Knappen Knut“&lt;br /&gt;
* Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer: „Mondscheinverkostung“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1216 ==&lt;br /&gt;
* Nimbel Gummibaum – &#039;Spaß mit Nimbel – Heute AWZA Für Fernkämpfer und welche die es mal werden wollen&#039;&lt;br /&gt;
* Regismund von Nebelfels – &#039; Wissen im Krieg – Geheime Informationen erfahren und nutzen&#039;&lt;br /&gt;
* Cuínn vom Nebelmoor – &#039;Allerley Warnungen vor den mannigfaltigen Gefahren der Bluthexerey&#039;&lt;br /&gt;
* Nomeck – &#039;Helmholzen – Wettkampf im Lande Mersamon‘&lt;br /&gt;
* Balthasar Steiner – Von Schamanen und Druiden zu Magiern &lt;br /&gt;
* Vero iben Barto, – &#039; Gaumenfreuden – Kochen für jedermann&#039;&lt;br /&gt;
* Thorben Rabensang und Thorstorske Faenwulfson – &#039;Ricardolon…ein Spiel für Helden und für welche die es werden wollen‘&lt;br /&gt;
* Tristan Luftenfels – &#039;Morkanische Volkstänze&#039;&lt;br /&gt;
* Ommas Fantastuläres Wandertheater – &#039;Weltpremiere des Stücks „Die alte morkanische Eiche“ &#039;&lt;br /&gt;
* Friedberg Humpenleerer und Lukas Steinhauer – &#039;Mondscheinverkostung&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogamm im Jahr 1217 ==&lt;br /&gt;
* Magie für Dumme: Der Bauplan der Existenz – Jamirus von Brückenland&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Alchemie – Daudi van Bannenthal&lt;br /&gt;
* Arten der biologischen Kriegsführung: Der Lebensfunkenbewahrer und der armierte Tentakel – Schwester Josefka&lt;br /&gt;
* Systematik der Gift(heil)kunde – Pater Luicatus&lt;br /&gt;
* Grundlagen der Kartographie &amp;amp; Navigation – Veit&lt;br /&gt;
* Lebensretter Schild: Historie und richtiger Einsatz – Ansger Tjargridson&lt;br /&gt;
* Mondscheinverkostung – Friedberg Humpenleerer &amp;amp; Lukas Steinhauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1218 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1218]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum neuten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. &lt;br /&gt;
Das Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde Iomenes - Erfolgreiches Sockeln von Dracheneiern&lt;br /&gt;
* 12. Stunde Regismund von Nebelfels - Ein Kartenhaus: Einführung in die Politik des Festes&lt;br /&gt;
* 1. Stunde Kapitän Altuna Sturmnebel - Richtiges Seemannsgarn spinnen&lt;br /&gt;
* 3. Stunde Vero Rappenstein - Kochkurs&lt;br /&gt;
* 4. Stunde Christian van Brunsvik - Astronomie/Sternenkunde und Orientierung&lt;br /&gt;
* 5. Stunde Niloufar - Nähen von Wunden&lt;br /&gt;
* 6. Stunde Ommas fantastuläres Wandertheater&lt;br /&gt;
* 7. Stunde Lukas Steinhauer und Friedberg Humpenleerer - Mondscheinverkostung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auslandsprogramm im Jahr 1219 ==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1219]] öffnete die Akademie unter der Leitung von Friedberg Humpenleerer und [[Lukas Steinhauer]] zum zehnten Mal ihre Tore auf dem Drachenfest. Im Festakt verteilte der König verschiedne Ehrungen. Zudem verkündete er eine zeitlich unbestimmtes Aussetzen der Lagerakademie.&lt;br /&gt;
Das 10 und vor erst letzte Programm war:&lt;br /&gt;
* 11. Stunde – Daudi und Agatha Zurbaharan: Orakel; das Hühnchen im Wandel der Zeit&lt;br /&gt;
* 12. Stunde – Aron, der Grenzer: Kneipenschlägereien; Eine Einführung in Techniken der unmittelbaren waffenlosen Selbstverteidigung für Notsituationen&lt;br /&gt;
* 1. Stunde – Meister Elias: Schatzsuche; Was bedeutet das X auf der Karte&lt;br /&gt;
* 2. Stunde – Lintu: die korrekte Aussprache von Zaubersprüchen&lt;br /&gt;
* 4. Stunde – Aaron, Bewahrer, und Regismund von Nebelfels, Chronist: Die erste Drachenwelt für Einsteiger. Eine lockere Einführung in die Grundzüge der Vergangenheit&lt;br /&gt;
* 5. Stunde – Cuinn vom Nebelmoor, Proseminar: atypische Fragestellungen des Drachenwettstreites mit praktischen Übungen&lt;br /&gt;
* 6. Stunde – Regismund von Nebelfels, Mishra, Askir von der See und weitere Gäste: Bevor wir es vergessen. Das letzte Fest im Spiegel der Zeit. Ein Jahresrückblick&lt;br /&gt;
* 7. Stunde – Friedberg Humpenleerer, Lukas Steinhauer: Mondscheinverkostung &lt;br /&gt;
* 8. Stunde – Festakt 10 Jahre Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besondere Ereignisse ==&lt;br /&gt;
*Seid dem Jahr [[1212]] versuchen die Gilden einen stärkeren Einfluss auf die Akademie zu nehmen. So wurde [[Friedberg Humpenleerer]] ernannt.&lt;br /&gt;
*Im September[[1212]] wurde die Pionierschule von einem Magier angegriffen, der [[Ratten]] mit Hilfe einer magischen Flöte kontrollieren konnte. Mit Hilfe der Ratten wollte er andere Schürfer und die Akadmie vertreiben, um sich das [[Ricardium]]vorkommen der Umgebung zu sichern. &lt;br /&gt;
*Im Jahr 1218 kam es erneut zu Schwierigkeiten während der Vorlesungen. Ein [[Einsatzbericht Academia Res Publika 1218]] über die Vorkommnisse wurde von [[Thondyr Martellus]] verfasst.&lt;br /&gt;
* Beim Auslandsprogramm [[1218]] kam es zu einem Eklat, nachdem zu viele Lageristen nicht bei einem wichtigen Ritual (Beschwörung des Bannergürtels) unterstützen konnten, weil sie bei der Mondscheinverkostung waren. Nach mehrmaligen Ermahnen wurde die Mondscheinverkostung kurz für das Ritual pausiert.&lt;br /&gt;
* Beim Festakt zur 10 jährihen Lagerakademie [[1219]] wurden viele Ehrungen und Geschenke des Königs verteilt. Zudem teilte der König mit, dass die Lagerakademie auf unbestimmte Zeit ausgesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Bekannte_Geschichte_der_Branos&amp;diff=4714</id>
		<title>Bekannte Geschichte der Branos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Bekannte_Geschichte_der_Branos&amp;diff=4714"/>
		<updated>2023-10-02T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Der lange Konflikt */ falscher Teil zu Hoheschamanin  gestrichen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Die Anfänge===&lt;br /&gt;
Wenig ist über die Anfänge der Branos auf der Insel Morkan bekannt. Die Forschungsreisen und gesammelten Berichte verschiedener Siedler, die sich näher mit dem Volk der Eredhen befasst haben, lassen darauf schließen, dass die Eredhen einst das einzige Volk auf der Insel Morkan waren. Sie verfügten über eine Hochkultur, die alles was die naturliebenden Eredhen heute besitzen, erbauen oder erschaffen können, weit in den Schatten stellt. Als diese Kultur ihren Höhepunkt erreichte, tauchten eines Tages die Branos auf und alles änderte sich binnen weniger Jahre. Es ist nicht bekannt wie die Branos dies anstellten, aber sie zerschlugen die Kultur und die gesamte Vorgeschichte der Eredhen und halten diese seither in einem sklavenartigen Abhängigkeitsverhältnis zu ihrer eigenen Kultur. Eredhen dienen ihnen seit damals nur als Wirte für die Schädlinge, die sie ihnen einsetzen, um sie ebenfalls zu Branos zu machen. Mittlerweile ist die eredhische Kultur soweit verschwunden, dass die Branos sie sich meist selbst überlassen, da keine Gefahr von ihnen für die Branos ausgeht. Von Zeit zu Zeit kommen sie dann in die eredhischen Ansiedlungen um Wirtskörper für ihr Volk abzuholen. Diese Eredhen sieht man dann allenfalls noch als blaulippige Branos zurückkehren. Da von den Errungenschaften der Eredhen mittlerweile nur noch so wenig auf Morkan zu finden ist, gehen die Forscher davon aus, dass diese Ereignisse schon Jahrhunderte zurück liegen. Seit damals haben die Branos die ganze Insel Morkan mit den schwarzen Obelisken bedeckt, die sie benötigen, um die einfachen Krieger ihres Volkes zu steuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Kontakte zu den Siedlern===&lt;br /&gt;
Im Jahre 1205 hatten die Siedler zunächst nur Kontakte zu den friedliebenden Eredhen geknüpft und bis zu diesem Zeitpunkt nicht mehr mit allzu großem Widerstand gerechnet. Es gab ein böses Erwachen, als die Branos im elften Monat die Siedlung &amp;quot;Arthurs Hütte&amp;quot; überfielen und die dort ansässigen Siedler fast alle umbrachten. Aus heutiger Sicht haben die Branos die Siedler wohl für Eredhen gehalten, die über wesentlich weiter entwickelte Waffen und Werkzeuge verfügten. Für die eher kurzsichtigen Branos muss dies als Gefahr für ihre Herrschaft über die Insel interpretierbar gewesen sein. In der Zeit danach brach der Krieg zwischen den Siedlern und den Branos aus, welcher bis zum Friedensschluss im Jahr 1215 andauern sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der lange Konflikt===&lt;br /&gt;
Der Krieg mit den Siedlern stellt für die Geschichte der Branos einen Wendepunkt dar. Nicht nur gelang es den Siedlern ihnen weite Landstriche auf der Westseite der Insel abzunehmen und ihren einfachen Kriegern durch Umpolung der Obelisken den Zugang zu verwehren. Mittlerweile scheint es Anzeichen dafür zu geben, dass die Branos gegen Eredhen und Siedler gleichermaßen kämpfen müssen. Es gibt die Theorie, dass der Versuch des Friedensschlusses im Jahr 1215 auf diese Doppelbelastung der branosischen Streitkräfte zurückzuführen ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Pharahildis_von_Blufelden&amp;diff=4701</id>
		<title>Pharahildis von Blufelden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Pharahildis_von_Blufelden&amp;diff=4701"/>
		<updated>2023-06-13T08:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Pharahildis ist seit 12.2019 Baronin von Blufelden. Ihr Vorgänger verstarb in der Schlacht von Fuxburg in der er auf der Seite der Aufständischen kämpft…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pharahildis ist seit 12.2019 Baronin von [[Blufelden]]. Ihr Vorgänger verstarb in der Schlacht von Fuxburg in der er auf der Seite der Aufständischen kämpfte.&lt;br /&gt;
Pharahildis war zuvor Ritter in [[Perla]] auf Grund ihrer besonderen Verdienste während des [[Missionarsaufstand]] hat Sie diese anspruchsvolle Stellung erhalten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<title>Blutfelden</title>
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		<updated>2023-06-13T07:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Blutfelden&#039;&#039;&#039; ist eine [[Baronie]] im [[Fürstentum]] [[Cönigsberg]]. In ihr liegt die [[Siedlung]] [[Waldmannsrast]]. Sie grenzt im Osten an die branosbesetzten Ländereien und wird im Norden vollständig durch den Verlauf der [[Ipper]] begrenzt.&lt;br /&gt;
Seit dem [[Missionarsaufstand]] ist [[Pharahildis von Blufelden]] die Baronin. Ihr Vorgänger Egbert verlor sein leben als er auf Seiten der Putschisten kämpfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Baronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<title>Blutfelden</title>
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		<updated>2023-06-13T07:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Baronin ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Blutfelden&#039;&#039;&#039; ist eine [[Baronie]] im [[Fürstentum]] [[Cönigsberg]]. In ihr liegt die [[Siedlung]] [[Waldmannsrast]]. Sie grenzt im Osten an die branosbesetzten Ländereien und wird im Norden vollständig durch den Verlauf der [[Ipper]] begrenzt.&lt;br /&gt;
Seit dem Missionarsaufstand ist [[Pharahildis von Blufelden]] die Baronin. Ihr Vorgänger Egbert verlor sein leben als er auf Seiten der Putschisten kämpfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Baronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<title>1221</title>
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		<updated>2022-08-09T17:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* August */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; border-right: 1px solid #006699; padding-right: 10px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[1220|&amp;lt;&amp;lt; 1220]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;padding-left: 10px; margin-left: 0px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[1222|1222 &amp;gt;&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== April ===&lt;br /&gt;
* Die Straßen werden langsam wieder begehbar und es werden zahlreiche Patrouillen entsandt, um die von den [[Branos]] besetzte [[Nordermark]] zu erkunden&lt;br /&gt;
* Es wird festgestellt, dass die [[Branos]] verzweifelt versuchen kleinen Gruppen von Wanderern aufzulauern. Überall wurden Schleichwege für Hinterhalte entlang der Hauptstraßen gelegt.&lt;br /&gt;
* Scheinbar war die erwartete Ausbeute im Norden an potentiellen Wirten nicht groß genug, um den Bedarf der [[Branos]] zu stillen. Die schnelle Warnung in [[Fischersgrund]] durch den Erkundungstrupp, der [[Kompanie Kupfersteg|Kupfersteg]] im Juli [[1220]] untersuchen sollte, dürfte der Grund hierfür sein. Dennoch werden mehrere Patrouillen überwältigt und kehren nicht zurück.&lt;br /&gt;
* Der [[König]] ist fest entschlossen seine vorhandenen Truppen zu einem schnellen Sieg über die [[Branos]] im Norden zu führen. Er erlässt ein Dekret, welches den [[Baron]] [[Oberst]] [[Alrik Maurenbrecher]] mit umfassenden Vollmachten zur Aufstellung einer Angriffstruppe gegen die Branos im Norden ausstattet. Schnell beginnt die Planung für eine Offensive, die zur Rückeroberung des Nordens und zur Zerstörung des Obelisken bei [[Kupfersteg]] führen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== August ===&lt;br /&gt;
* [[Oberst]] [[Alrik Maurenbrecher]] setzt seinen Plan zur Rückeroberung des Nordens in die Tat um. Er selbst führt eine kleine Angriffstruppe mit Hilfe des Großmeisters [[Arion von Dorenburg]] über das magische Transportnetz [[Iter Magia]] direkt hinter die feindlichen Linien zum Obelisken, den die [[Branos]] in [[Kupfersteg]] aufgestellt haben. Mit Arions Hilfe gelingt es diesen Obelisken unter zahlreichen Schwerstverwundeten wieder umzupolen. Die Herrschaft der Branos im Norden ist damit erneut beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oktober ===&lt;br /&gt;
* Beim Versuch die Siedlung [[Norderkap]] für das [[Königreich]] zurück zu gewinnen wird die Grenzwachtkompanie XV unter [[Hauptmann]] Jan van der Böhm unverrichteter Dinge vom Stadtrat zurückgeschickt. Dieser gibt ihm eine Note für den [[König]] mit in der er den Anschluss Norderkaps an das Reich der eredhischen [[Hoheschamanin]] zu Protokoll gibt. Die Begründung lautet, dass diese die Siedlung Norderkap im Gegensatz zum König vor den Branos beschützt habe. Daher sehe der Rat von Norderkap alle früheren Verträge und Schwüre mit dem Königreich für Null und Nichtig an und verbleibe auch nach Ende der Bedrohung durch die Branos im Norden im Reich der Hoheschamanin. &lt;br /&gt;
* Tatsächlich fand Hauptmann Jan van der Böhm die Stadt durch eredhische Truppen besetzt, aber durchaus ruhig und friedlich vor. Es war kein sichtbarer Zwang auf die Bewohner ausgeübt worden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkan:Ideenecke&amp;diff=4619</id>
		<title>Morkan:Ideenecke</title>
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		<updated>2021-08-25T05:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Macht es Sinn hier im Wiki eine Übersicht der Morkan Cons und IT-Abende (Tavernen etc) zu machen und die wichtigsten Dinge die bespielt worden sind (Location, was für das Land wichtige ist passiert) zusammenzufassen?  -[[David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann man Bilder aus dem Mediensrchiv hier direkt importieren oder muss ich den Weg über meinen Rechner gehen? Ich dachte daran die Branosklassen zu bebildern  -[[David]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4618</id>
		<title>Eredisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4618"/>
		<updated>2021-07-10T17:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eredisch&#039;&#039;&#039; ist die Sprache der [[Eredhen]]. Sie besteht aus einer einfachen Grammatik und vielen beschreibenden Wörtern. Viele Namen setzen sich aus zusammengefügten Wörtern zusammen, so dass ein melodischer Klang mit langen Wörtern einhergehen. Interessanterweise gibt es auf den [[Skabatillen]] beinahe keine Dialektbildung. Eredisch wird beinahe von allen Stämmen gleich gesprochen. Obwohl es laut der Eredhen durchaus die Möglichkeit zur lokalen Einordnung zu Regionen gibt, sind diese Eigenheiten unter den [[Siedler]]n nahezu unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzpartikel ==&lt;br /&gt;
Über einzelne Wörter am ende des Satzes, wird die Bedeutung eines Satzes verändert. Die bekanntesten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ke 	Macht Satz zur Frage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gah	Aussage bzw. Aufforderung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pea	Satz wird zur Bitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satzpartikel haben keine eigene inhaltliche Aussage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wortendungen ==&lt;br /&gt;
Über die Endungen werden einzelne Wörter in Ihrer Bedeutung leicht variiert. Diese sind: &lt;br /&gt;
fa	… sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de	etwas vergangenes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wa	… tun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e / ne	Vielzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Wörter ==&lt;br /&gt;
Aber	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alge	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt	lao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An	le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufopfern	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenblick	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus (von, herkunft)	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auseinandernehmen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschließlich	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atem	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrag	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrennen	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussuchen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswirkung	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bär	Antain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart	Gansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum	Schòmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begegnen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginn	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherrschen	Dizuwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berg	mon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekommen	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerken	Fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschwören	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitzen	Hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bewahren	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bisschen	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau	Bloo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blut	xinbah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaos	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darauf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen sein	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauer	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deformieren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denken (Herz tun)	xinwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derartig	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dich	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinge	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominieren	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorf	Schuschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorn	Doen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen	Ruhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
drinnen	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eier	Agè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstand (Existieren tun)	Souwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstellen	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejakulat	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er	Te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis	Hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkennen	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essen	Chen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewigkeit	Eterwig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
etwas	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existiert	sou&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Fähigkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallen	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familie	Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlen	Nos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feiern	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind	Ferrod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuer	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finden	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fisch	Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flach	bian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamme	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fliegen	Fei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folge	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau	Bambutcha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freund	Fellon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieden	Airi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher (Alt sein)	laofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fühlen (Herz sein)	xinfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebären	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben etwas	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelb Geoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geist	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geheim	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehorchen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelehrig	Djiaofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam	Bambutchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerät	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesicht	Bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getränk	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewöhnlich	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießen	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gucken	lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter	Schaidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben	hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt geben	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haus	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häuptling	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hassen	Oudè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herum	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hervor	den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herstellen	do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herz	xin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier	Hele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe	Helpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Himmel	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzufügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffen	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hören	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hüpfen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre	te&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Idee	zidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja	Nja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt	cik&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Kalt	kool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klauen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochen	Damche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körper	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen	Kotaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsequenz	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopf	Schban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kralle	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis	Bans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg	Uri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kugel	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leben	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebewesen	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehren	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenken	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lila  Lioo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links	Rui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luft	Tann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machen	Do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makrele	Tibu Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mann	Bambutcho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meer	Maë&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanik	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit (=in)	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchten	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögen	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglichkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mond	Anjuh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müssen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navigieren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen	Dui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu	ne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nixe	Buhhusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfer	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orange  Oroo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordnung	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passieren	hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanze	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollen	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positiv	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts	Rue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reden	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regel	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtigkeit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rinnsal	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rochen (Flachfisch)	bianluga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rot Roo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückzug	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rufen	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand	Saràn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schamane	Schamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sagen	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft	mongli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saugen	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sie (er)	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiff	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schilf	Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlange	Schangdui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmerz	Ahuja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schöpfen	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schützen	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarz  Schoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See	Kotbih&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seele	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sehen	Lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sein / seien	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seine	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
senden	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sich	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonne	sang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sperma	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziell	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spüren	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stein	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stamm	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stehlen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strafe	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterben	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stern	Anxing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp	Tong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stoßen	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stücke	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tod	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tränen	Ky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trinken	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trommeln	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überall	Bera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überwiegend	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uchamama (Göttin)	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgang haben	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und	du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unordnung	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uns	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ventil	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verboten	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlieren	Loenwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verloren	Loen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstecken	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehen	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwandeln	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzaubern	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzerren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vogel	Fawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volk	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vollendet	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrheit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warten	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserfall	Buhja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserpflanze	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglassen	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weinen	Ky / Kyfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß  Woo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welle	Dalga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welt	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weshalb	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie	Hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung	agan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedersprechen	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wild	mangli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissen	zischi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolken	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollen	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeitgleich	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeit	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zelt	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerfallen (Ausseinander sein)	Denfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunft	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunge	Ange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1	en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2	Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3	twa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4	Fa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5	Sa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4617</id>
		<title>Eredisch</title>
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		<updated>2021-07-10T17:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Bekannte Wörter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eredisch&#039;&#039;&#039; ist die Sprache der [[Eredhen]]. Sie besteht aus einer einfachen Grammatik und vielen beschreibenden Wörtern. Viele Namen setzen sich aus zusammengefügten Wörtern zusammen, so dass ein melodischer Klang mit langen Wörtern einhergehen. Interessanterweise gibt es auf den [[Skabatillen]] beinahe keine Dialektbildung. Eredisch wird beinahe von allen Stämmen gleich gesprochen. Obwohl es laut der Eredhen durchaus die Möglichkeit zur lokalen Einordnung zu Regionen gibt, sind diese Eigenheiten unter den [[Siedler]]n nahezu unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzpartikel ==&lt;br /&gt;
Über einzelne Wörter am ende des Satzes, wird die Bedeutung eines Satzes verändert. Die bekanntesten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ke 	Macht Satz zur Frage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gah	Aussage bzw. Aufforderung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pea	Satz wird zur Bitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satzpartikel haben keine eigene inhaltliche Aussage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wortendungen ==&lt;br /&gt;
Über die Endungen werden einzelne Wörter in Ihrer Bedeutung leicht variiert. Diese sind: &lt;br /&gt;
fa	… sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de	etwas vergangenes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wa	… tun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e / ne	Vielzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Wörter ==&lt;br /&gt;
Aber	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alge	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt	lao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An	le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufopfern	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenblick	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus (von, herkunft)	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auseinandernehmen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschließlich	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atem	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrag	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrennen	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussuchen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswirkung	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bär	Antain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart	Gansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum	Schòmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begegnen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginn	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherrschen	Dizuwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berg	mon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekommen	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerken	Fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschwören	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitzen	Hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bewahren	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bisschen	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau	Bloo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blut	xinbah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaos	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darauf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen sein	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauer	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deformieren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denken (Herz tun)	xinwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derartig	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dich	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinge	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominieren	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorf	Schuschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorn	Doen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen	Ruhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
drinnen	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eier	Agè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstand (Existieren tun)	Souwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstellen	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejakulat	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er	Te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis	Hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkennen	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essen	Chen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewigkeit	Eterwig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
etwas	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existiert	sou&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Fähigkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallen	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familie	Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlen	Nos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feiern	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind	Ferrod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuer	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finden	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fisch	Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flach	bian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamme	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fliegen	Fei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folge	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau	Bambutcha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freund	Fellon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieden	Airi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher (Alt sein)	laofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fühlen (Herz sein)	xinfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebären	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben etwas	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geist	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geheim	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehorchen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelehrig	Djiaofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam	Bambutchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerät	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesicht	Bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getränk	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewöhnlich	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießen	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gucken	lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter	Schaidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben	hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt geben	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haus	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häuptling	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hassen	Oudè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herum	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hervor	den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herstellen	do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herz	xin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier	Hele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe	Helpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Himmel	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzufügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffen	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hören	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hüpfen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre	te&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Idee	zidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja	Nja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt	cik&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Kalt	kool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klauen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochen	Damche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körper	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen	Kotaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsequenz	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopf	Schban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kralle	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis	Bans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg	Uri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kugel	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leben	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebewesen	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehren	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenken	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links	Rui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luft	Tann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machen	Do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makrele	Tibu Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mann	Bambutcho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meer	Maë&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanik	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit (=in)	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchten	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögen	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglichkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mond	Anjuh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müssen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navigieren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen	Dui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu	ne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nixe	Buhhusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfer	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordnung	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passieren	hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanze	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollen	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positiv	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts	Rue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reden	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regel	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtigkeit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rinnsal	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rochen (Flachfisch)	bianluga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückzug	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rufen	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand	Saràn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schamane	Schamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sagen	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft	mongli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saugen	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sie (er)	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiff	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schilf	Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlange	Schangdui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmerz	Ahuja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden	Denwa&lt;br /&gt;
Schöpfen	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schützen	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See	Kotbih&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seele	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sehen	Lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sein / seien	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seine	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
senden	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sich	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonne	sang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sperma	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziell	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spüren	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stein	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stamm	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stehlen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strafe	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterben	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stern	Anxing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp	Tong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stoßen	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stücke	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tod	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tränen	Ky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trinken	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trommeln	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überall	Bera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überwiegend	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uchamama (Göttin)	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgang haben	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und	du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unordnung	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uns	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ventil	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verboten	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlieren	Loenwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verloren	Loen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstecken	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehen	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwandeln	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzaubern	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzerren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vogel	Fawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volk	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vollendet	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrheit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warten	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserfall	Buhja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserpflanze	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglassen	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weinen	Ky / Kyfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welle	Dalga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welt	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weshalb	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie	Hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung	agan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedersprechen	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wild	mangli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissen	zischi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolken	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollen	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeitgleich	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeit	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zelt	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerfallen (Ausseinander sein)	Denfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunft	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunge	Ange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1	en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2	Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3	twa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4	Fa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5	Sa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4616</id>
		<title>Eredisch</title>
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		<updated>2021-07-10T17:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Bekannte Wörter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eredisch&#039;&#039;&#039; ist die Sprache der [[Eredhen]]. Sie besteht aus einer einfachen Grammatik und vielen beschreibenden Wörtern. Viele Namen setzen sich aus zusammengefügten Wörtern zusammen, so dass ein melodischer Klang mit langen Wörtern einhergehen. Interessanterweise gibt es auf den [[Skabatillen]] beinahe keine Dialektbildung. Eredisch wird beinahe von allen Stämmen gleich gesprochen. Obwohl es laut der Eredhen durchaus die Möglichkeit zur lokalen Einordnung zu Regionen gibt, sind diese Eigenheiten unter den [[Siedler]]n nahezu unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzpartikel ==&lt;br /&gt;
Über einzelne Wörter am ende des Satzes, wird die Bedeutung eines Satzes verändert. Die bekanntesten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ke 	Macht Satz zur Frage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gah	Aussage bzw. Aufforderung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pea	Satz wird zur Bitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satzpartikel haben keine eigene inhaltliche Aussage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wortendungen ==&lt;br /&gt;
Über die Endungen werden einzelne Wörter in Ihrer Bedeutung leicht variiert. Diese sind: &lt;br /&gt;
fa	… sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de	etwas vergangenes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wa	… tun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e / ne	Vielzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Wörter ==&lt;br /&gt;
Aber	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alge	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt	lao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An	le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufopfern	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenblick	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus (von, herkunft)	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auseinandernehmen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschließlich	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atem	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrag	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrennen	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussuchen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswirkung	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bär	Antain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart	Gansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum	Schòmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begegnen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginn	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherrschen	Dizuwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berg	mon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekommen	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerken	Fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschwören	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitzen	Hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bewahren	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bisschen	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau	Bloo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blut	xinbah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaos	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darauf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen sein	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauer	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deformieren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denken (Herz tun)	xinwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derartig	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dich	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinge	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominieren	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorf	Schuschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorn	Doen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen	Ruhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
drinnen	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eier	Agè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstand (Existieren tun)	Souwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstellen	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejakulat	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er	Te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis	Hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkennen	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essen	Chen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewigkeit	Eterwig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
etwas	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existiert	sou&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Fähigkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallen	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familie	Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlen	Nos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feiern	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind	Ferrod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuer	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finden	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fisch	Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flach	bian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamme	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fliegen	Fei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folge	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau	Bambutcha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freund	Fellon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieden	Airi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher (Alt sein)	laofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fühlen (Herz sein)	xinfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebären	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben etwas	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geist	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geheim	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehorchen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelehrig	Djiaofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam	Bambutchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerät	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesicht	Bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getränk	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewöhnlich	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießen	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gucken	lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter	Schaidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben	hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt geben	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haus	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häuptling	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hassen	Oudè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herum	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hervor	den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herstellen	do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herz	xin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier	Hele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe	Helpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Himmel	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzufügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffen	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hören	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hüpfen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre	te&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Idee	zidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja	Nja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt	cik&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Kalt	kool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klauen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochen	Damche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körper	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen	Kotaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsequenz	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopf	Schban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kralle	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis	Bans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg	Uri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kugel	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leben	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebewesen	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehren	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenken	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links	Rui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luft	Tann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machen	Do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makrele	Tibu Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mann	Bambutcho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meer	Maë&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanik	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit (=in)	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchten	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögen	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglichkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mond	Anjuh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müssen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navigieren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen	Dui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu	ne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nixe	Buhhusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfer	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordnung	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passieren	hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanze	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollen	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positiv	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts	Rue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reden	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regel	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtigkeit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rinnsal	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rochen (Flachfisch)	bianluga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückzug	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rufen	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand	Saràn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schamane	Schamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sagen	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft	mongli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saugen	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sie (er)	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiff	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schilf	Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlange	Schangdui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmerz	Ahuja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden	Denwa&lt;br /&gt;
Schöpfen	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schützen	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See	Kotbih&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seele	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sehen	Lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sein / seien	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seine	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
senden	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sich	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonne	sang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sperma	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziell	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spüren	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stein	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stamm	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stehlen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strafe	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterben	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stern	Anxing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp	Tong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stoßen	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stücke	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tod	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tränen	Ky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trinken	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trommeln	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überall	Bera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überwiegend	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uchamama (Göttin)	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgang haben	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und	du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unordnung	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uns	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ventil	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verboten	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlieren	Loenwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verloren	Loen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstecken	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehen	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwandeln	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzaubern	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzerren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vogel	Fawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volk	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vollendet	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von	de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrheit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warten	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserfall	Buhja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserpflanze	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglassen	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weinen	Ky / Kyfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welle	Dalga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welt	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weshalb	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie	Hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung	agan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedersprechen	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wild	mangli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissen	zischi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolken	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollen	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeitgleich	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeit	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zelt	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerfallen (Ausseinander sein)	Denfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunft	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunge	Ange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1	en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2	Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3	twa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4	Fa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5	Sa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4615</id>
		<title>Eredisch</title>
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		<updated>2021-07-10T17:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Wörter und Grammatik aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eredisch&#039;&#039;&#039; ist die Sprache der [[Eredhen]]. Sie besteht aus einer einfachen Grammatik und vielen beschreibenden Wörtern. Viele Namen setzen sich aus zusammengefügten Wörtern zusammen, so dass ein melodischer Klang mit langen Wörtern einhergehen. Interessanterweise gibt es auf den [[Skabatillen]] beinahe keine Dialektbildung. Eredisch wird beinahe von allen Stämmen gleich gesprochen. Obwohl es laut der Eredhen durchaus die Möglichkeit zur lokalen Einordnung zu Regionen gibt, sind diese Eigenheiten unter den [[Siedler]]n nahezu unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Satzpartikel ==&lt;br /&gt;
Über einzelne Wörter am ende des Satzes, wird die Bedeutung eines Satzes verändert. Die bekanntesten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ke 	Macht Satz zur Frage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gah	Aussage bzw. Aufforderung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pea	Satz wird zur Bitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satzpartikel haben keine eigene inhaltliche Aussage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wortendungen ==&lt;br /&gt;
Über die Endungen werden einzelne Wörter in Ihrer Bedeutung leicht variiert. Diese sind: &lt;br /&gt;
fa	… sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de	etwas vergangenes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wa	… tun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e / ne	Vielzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Wörter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alge	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles	all&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt	lao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An	le&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atem	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufopfern	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrag	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auftrennen	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augenblick	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus (von, herkunft)	de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auseinandernehmen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausschließlich	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussuchen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auswirkung	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bär	Antain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart	Gansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baum	Schòmm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begegnen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beginn	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beherrschen	Dizuwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekommen	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bemerken	Fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berg	mon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschwören	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besitzen	Hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders 	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bewahren	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bisschen	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blau	Bloo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blut	xinbah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boot	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaos	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen sein 	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darauf	zai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauer	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deformieren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denken (Herz tun)	xinwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derartig	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dich	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies	Ta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dinge	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dir	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dominieren	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorf	Schuschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorn	Doen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drehen	Ruhm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
drinnen	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du	Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eier	Agè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig	weiyi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejakulat	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernen	Den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstand (Existieren tun)	Souwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entstellen	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er	Te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ereignis	Hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkennen	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essen	Chen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
etwas	tui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ewigkeit	Eterwig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
existiert	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fähigkeit	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahren	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallen	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familie	Du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlen	Nos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feiern	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feind	Ferrod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuer	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finden	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finger	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fisch	Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flach	bian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flamme	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fliegen	Fei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folge	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frau	Bambutcha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freund	Fellon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frieden	Airi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher (Alt sein) 	laofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fühlen (Herz sein)	xinfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebären	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geben etwas	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenstände	Ting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geheim	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehorchen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geist	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelb	Geoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gelehrig 	Djiaofa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam	Bambutchu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerät	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesicht	Bra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getränk	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gewöhnlich	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gießen	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Götter	Schaidi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gucken	lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haben	hav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halt geben 	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hassen	Oudè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauch	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Häuptling	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haus	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrscher	Dizu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herstellen	do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herum	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hervor	den&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herz	xin &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier	Hele&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe	Helpe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Himmel	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinzufügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffen	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hören	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hüpfen 	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich 	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idee	zidi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja	Nja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch	Keshi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt	cik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kalt	kool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klauen 	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochen	Damche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen	Kotaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsequenz	hougu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kopf	Schban&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körper	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kraft	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kralle	Dunba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kreis	Bans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krieg	Uri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kugel	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leben	Lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lebewesen	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lehren	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lenken 	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieben	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lila	Lioo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links	Rui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los	Jal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luft	Tann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machen	Do&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Makrele	Tibu Luga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mann	Bambutcho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanik 	Djixi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meer	Maë&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menschen	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metall	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir	Mi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit (=in)	tin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchten	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mögen	Aidè&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglichkeit 	Chaing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mond 	Anjuh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müssen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navigieren 	zashi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen	Dui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu	ne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht	Nokk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nixe	Buhhusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal	pifan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfer	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orange (Farbe)	Oroo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordnung	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
passieren	hanis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanze	Schoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollen	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positiv	lai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechts	Rue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reden	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regel	Kotk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtigkeit 	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rinnsal	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rochen (Flachfisch)	bianluga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rot	Roo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rückzug	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rufen	rohu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rund	Ruh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sagen	say&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sand	Saràn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanft	mongli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saugen	ksischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schamane	Schamm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiff	Unang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schilf	Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlange	Schangdui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmerz	Ahuja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden	Denwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schöpfen	Fixang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schützen 	weihu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwarz	Schoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See	Kotbih&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seele	Schai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sehen	Lou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sein / seien	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
seine	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
senden	touji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sich	sou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sie (er)	te&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So	Nayang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollen	Shou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonne	sang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sperma	Kotschi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziell	Tebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springen	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
spüren	fellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stamm	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke	Kafu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stehlen	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stein 	Tonn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterben	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stern 	Anxing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopp	Tong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stoßen	Duo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strafe	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stücke	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen	Schuri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile	Bensche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiere	Antasa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tod	Long&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tränen	Ky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treffen	Vamche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trinken	Chin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trommeln	Bambam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über (oberhalb)	a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überall	Bera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überwiegend	Bero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uchamama (Göttin)	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um	oud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgang haben 	Djiao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und	du&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unordnung	Ktak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uns	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ventil	chufa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verboten	Hel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlieren	Loenwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verloren	Loen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstecken	Kitaì&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verstehen	hong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwandeln	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzaubern	Schamtau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzerren	waiqu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel	Bah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vogel	Fawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volk	Ereden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vollendet	Dansche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von	de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vor	tau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen	Schuan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wahrheit	zenli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warten	watschu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserfall	Buhja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasserpflanze	Schoi Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weglassen	Don&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weinen	Ky / Kyfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß	Weoo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welle	Dalga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welt	Uchamama&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig	Buh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
werden 	ga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weshalb	hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie	Hy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung 	agan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedersprechen	fandu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wild	mangli&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind	Qi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir	gir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissen 	zischi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolken	Buhdo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollen	Shau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeit 	tiam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeitgleich	tou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zelt	Schu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerfallen (Ausseinander sein)	Denfa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst	Fuba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunft	Dudu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunge	Ange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfügen	Din&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1	en&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2	Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3	twa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4	Fa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5	Sa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhen&amp;diff=4613</id>
		<title>Eredhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhen&amp;diff=4613"/>
		<updated>2021-06-15T11:07:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Schamanen und Glaube */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Eredhen.jpg|thumb|Eredhen]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Eredhen&#039;&#039;&#039; bezeichnet ein menschliches Volk auf den [[Skabatillen]]. Sie sind die menschlichen Ureinwohner Morkans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;siehe [[Geschichte der Eredhen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eredhen sind das älteste Volk auf den Skabatillen. Sie lebten früher als Hochkultur, wurden aber eine sehr lange Zeit von den [[Branos]] unterjocht. Mit der Ankunft der [[Siedler]] beginnt sich das Volk in unterschiedliche Richtungen zu entwickeln. Die Eredhen bestimmten zu Beginn des Jahres [[1208]] nach vielen Jahren ihre neue [[Hoheschamanin]]. Ihr gelang es die Vereinigung der meisten Stämme außerhalb des [[Königreich Morkan|Königreichs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Erst schien es so, als ob die Eredhen eine einfache Kultur hätten, welche durch die [[Branos]] unterdrückt wird. Inzwischen ist man sich sicher, dass die Eredhen einst Teil einer hoch entwickelten Zivilisation waren. Hiervon zeugen noch heute alte Ruinen und mächtige Artefakte. Durch die Unterdrückung durch die [[Branos]] verloren sie ihre Kultur und wurden zu dem einfachen, halbnomadischen Volk das sie heute sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt nur noch zwei bekannte Orte an welcher es Teilstücke der alten Kultur gibt. Dies sind die [[Grotten der Erinnerung]] und die [[Höhle der Weisheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre eigene Sprache haben sie nach wie vor behalten. Die meisten sprechen inzwischen gebroch Mittelländisch ursprünglich sprechen sie jedoch [[Eredisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ihre ehemals sehr hohe Kultur spricht, dass im Laufe der Besiedlung einige der Artefakte aus eredhischer Hand aufgetaucht sind. Wenn irgendmöglich wurden diese vom [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] untersucht. Leider sind die Forschungsergebnisse aufgrund der Zugangsmöglichkeiten zu den Artefakten sehr unvollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher sind folgende Artefakte bekannt geworden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fernsichtgläser&#039;&#039;&#039;, ermöglichen eine gute Fernsicht &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sonnenlampen&#039;&#039;&#039;, leuchten wenn man sie in der Sonne aufgeladen hat bis zu drei Stunden&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Eredhische Golems|Golems]]&#039;&#039;&#039;, welche mit Magie aufgeladen werden müssen und dann über Zeichen am Kopf bedient werden können &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stab des Hoheschamanen&#039;&#039;&#039;, ein scheinbar einfacher Stab mit Leder und Knochen umwickelt soll die Wahrheit erkennen können. Ebenso ermöglicht er seinem Träger das Heilen von jeglichen Krankheiten, Wunden oder Vergiftungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch Geschichten und Erzählungen über weitere Artefakte. Diese konnten bisher jedoch noch nie offiziell bestätigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schamanen und Glaube ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schamanen, als Hüter des alten Wissens, haben eine besondere Stellung in der Gesellschaft der Eredhen. Sie leiten den Stamm im Bezug auf [[Religionen Morkans|Religion]] und Moral. Sie haben großen Einfluss auf die Strukturen der eredhischen Gesellschaft, da die Eredhen daran glauben, dass fast alles beseelt ist. Die Schamanen sind für den Kontakt zwischen den Geistern und den Menschen zuständig. Ebenso sind die Schamanen die Mediziner und Fürsorger der Stämme. Auch die Rechtssprechung fällt in ihren Bereich. Alles andere entscheidet der Stamm gemeinsam. Schamanen werden von ihren Vorgänger ausgesucht und von diesem ausgebildet. Es soll unbestätigten Gerüchten zufolge regelmäßig Treffen aller Schamanen geben. Auf diesen wird der Nachfolger eines Schamanen eingeführt und muss von der Versammlung in ihren Kreis aufgenommen werden. Diese Schamanen betrachten sich jedoch nicht als Priester, sondern als normaler Teil der irdischen Welt, welche vom Stamm die Aufgabe zur Vermittlung erhalten hat.&lt;br /&gt;
Weiters zum Glauben siehe [[Glaube der Eredhen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stämme ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;siehe [[:Kategorie:Eredhenstamm|Kategorie Eredhenstamm]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind mittlerweile unzählige Stämme der Eredhen bekannt. Viele wurden dabei von [[Bertram Müllerson]] auf einer seiner beiden Forschungsexpeditionen entdeckt. Er geht aber weiterhin davon aus, dass es noch viele unentdeckte Stämme gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Die meisten Beschreibungen der Eredhen liefert uns [[Bertram Müllerson]] in seinen [[Reiseberichte|Reiseberichten]] und in seinen [[Reiseberichte zweiter Teil|Reiseberichten zweiter Teil]]. Durch diese Werke wurden die Eredhen der morkanischen Wissenschaft erschlossen. Zudem finden sich hier weiteren Artikel zu den Eredhen herausgegeben im [[Fachblatt der kryptozoologischen Abteilung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zersplitterung der Stämme ==&lt;br /&gt;
Die Eredhen haben sich in drei Hauptgruppen aufgeteilt. Die [[Ereden des Anbeginns]] unter der Hoheschamanin, sowie die Eredenstämme im und um das Königreich Morken. Zweitere versuchen eine Einigung durch den [[Kriegshäuptling]] zu erlangen. In den letzten Jahren haben sich bei den zweiten verschiedene politische Strömungen entwickelt, die [[Eredhische Extremisten|Extremisten]] und [[Eredhische Traditionalisten|Traditionalisten]]. Die Extremisten, hatten ihren Auftritt erstmals bei den Friedensverhandlungen mit den Branos [[1215]]. Das Traditionelle Lager, pflegt die spezielle Naturverbundenheit der Eredhen und versucht diese zu erhalten und zu fördern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Glaube_der_Eredhen&amp;diff=4612</id>
		<title>OT-Informationen:Glaube der Eredhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=OT-Informationen:Glaube_der_Eredhen&amp;diff=4612"/>
		<updated>2021-06-15T11:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Im Bereich der Hoheschaminin gibt es vereinzelt wieder Menschenopfer. Angeblich gibt es eine Art Mittel um Branos wieder etwas menschlicher zu machen um diese …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im Bereich der Hoheschaminin gibt es vereinzelt wieder Menschenopfer. Angeblich gibt es eine Art Mittel um Branos wieder etwas menschlicher zu machen um diese als Opfer nutzen zu können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Glaube_der_Eredhen&amp;diff=4611</id>
		<title>Glaube der Eredhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Glaube_der_Eredhen&amp;diff=4611"/>
		<updated>2021-06-15T11:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Eredhen glauben an die Ewigkeit der Seelen, alle Objekte der Natur sind für sie beseelt. Nach dem Tod wandert die Seele weiter. Die Schamanen sind die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Eredhen]] glauben an die Ewigkeit der Seelen, alle Objekte der Natur sind für sie beseelt. Nach dem Tod wandert die Seele weiter. Die Schamanen sind die Mittler zwischen den mächtigen Geistern und den Menschen. Eine feste Art von Verhaltensvorschriften oder ähnlichem wird aus dem Glauben nicht abgeleitet. &lt;br /&gt;
Der Glauben der Beseelung führt dazu, dass der Umgang mit den Toten sehr unterschiedlich. Je nach Stamm werden, diese vergaben, eingebaut oder anderweitig der Natur zurück gegeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schöpfungsmythos der Erden==&lt;br /&gt;
Schöpfungsmythos der alten Ereden frei übersetzt von [[Daudi]] und Bambam Fawah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Anfang war das Chaos, alles war wild und ungeordnet. Aus dem Chaos erstanden die Herrschergeister. Die fliegende Schlange und die Welt. Fliegende Schlange bestand hauptsächlich aus Luft und Wasser. Die Welt bestand hauptsächlich aus Stein und Feuer.  Alle trugen alles in sich. Alles wurde hinzugefügt, kein Teil fehlte. Sie waren die Vielzahl jedoch nicht alles. Die Beiden erblickten sich, hierdurch entbrannten in ihnen Liebe und Hass. Sie rangen in einem Spiel aus Lust und Abneigung miteinander. Dabei gelangte der Samen von fliegende Schlange in die Welt. So wurde sie befruchtet. Die Welt fiel, aus ihr heraus quoll neues Leben. Als erstes entstanden der Berg, Baum und Pflanze. Mit der Geburt jedes neuen Wesens, verging die Welt etwas mehr. Fliegende Schlange begann zu weinen als er sah was passierte. Seine Tränen tropften auf den Körper der Welt und bildeten Meere Seen und Flüsse. Die Welt brachte weiter Wesen hervor. Doch noch war alles ohne Geist. Als er spürte, dass die Welt kälter wurde beschloss er ihr zu helfen. Er rollte sich um die Welt herum und stach sich in die Zunge. Sein Blut bildete den Mond, einige Tropfen verteilten sich auf seinem Körper und wurden die Sterne.  Sein Blut war voller Liebe für die Welt. Den Mond schickte er auf die Reise durch und über die Welt. Seine feurige Kraft sollte die Welt wieder erwärmen. Es half Ihr etwas und sie atmete die ersten Geister aus. Sein feuriges Blut konnte der Welt ihr Leben jedoch nicht zurück geben. Als fliegendes Schlange dies merkte schnitt er sich das Herz heraus. Die Sonne entstand. Sein Herz half der Welt wieder etwas zu Kraft. Sie atmete weitere Geister aus. Fliegende Schlange selbst verlor sein Feuer, aber seine Tränen versiegen nicht und fallen bis in Ewigkeit. Sein Selbst zerfiel in viele Geister. Auch in die vier welche doch einer sind. Als die Vier, die doch einer sind merkten, dass auch das geopferte Herz die Welt nicht wieder lebendig macht, erwählten sie Geschöpfe mit besonderen Geistern. Ihnen verliehen sie die göttliche Gabe Neues zu schaffen, Dinge zu bauen und Ideen zu haben. Die mächtigsten Geister riefen sie und beauftragten sie über den Körper und das Wohlergehen der Welt zu wachen. Das neue Leben das sie hervorbringt zu kontrollieren, damit die Welt nicht zu viel Energie verliert. Den Geistern brachten sie bei mit den Gaben der Welt umzugehen. Als besonders gelehrig erwiesen sich die Menschen. Die Vier die Einer sind unterrichteten sie viel. Sie brachten den Menschen die Beherrschung über Feuer und Geist. Sie lehrten die Erden über die Geister und den Leib der Welt. Auch lehrten sie die Menschen, mit ihrem Blut die Welt zu stärken. So entstand durch die Vier die einer sind das Volk der Menschen als Schützer der Welt, die Umgang mir den Vier, die jedoch eines sind haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opferkult der Erden==&lt;br /&gt;
um den Mond und damit die Welt zu erhalten haben die alten Erden einmal im Monat das Blut Ihrer Zunge geopfert. Hierfür haben sie sich mit einem Rochenstachel in die Zunge gestochen und diesen anschließend verbrannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Sonne und damit die Welt zu erhalten wurden regelmäßig die Herzen von Menschen geopfert. Die Opfer hierzu sollten ein möglichst gutes und reines Herz haben, damit dies die Gefühle und Gedanken der Menschen zur Welt trägt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Geschichte_der_Eredhen&amp;diff=4610</id>
		<title>Geschichte der Eredhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Geschichte_der_Eredhen&amp;diff=4610"/>
		<updated>2021-06-15T06:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Volk der [[Eredhen]] hat bereits eine lange und abwechslungsreiche Geschichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alte Kulturen der Eredhen==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Geschichte der Eredhen&#039;&#039;&#039; beginnt vor unbekannter Zeit. Wann und wie die ersten Eredhen auf den [[Skabatillen]] auftauchten ist weder in den Geschichten der Eredhen noch in anderen Aufzeichnungen genau aufzufinden.&lt;br /&gt;
Einzelne Funde wie die vom [[Haus Bambutchu]] belegen, dass es früher eine erste eredische Hochkultur gab. In dieser war das opfern für die Schöpfungsgötter [[Uchamama]] und [[Fliegende Schlange]] von zentraler Bedeutung. Diese wurde jedoch gewaltsam vom [[Stamm der Mechaniker]] vernichtet. Dieser nutzte das Blut der Blutopfer für Technik und Maschinen. Auf der Insel zeugen vereinzelte Artefakte und Heiligtümer von ihren früheren Fähigkeiten. Ein Beispiel dafür sind die [[Eredhische Golems|eredhischen Golems]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterdrückung durch die Branos==&lt;br /&gt;
Sowohl Zeitpunkt, als auch Umstände der Ankunft der [[Branos]] sind unbekannt. Diese scheinen jedoch die Kultur der Eredhen schnell erobert und unterworfen zu haben. Sehr lange Zeit wurden die Erden von den [[Branos]] unterjocht. Ihnen wurde jegliche kulturelle Ausübung (wie Schriften, Bilder, etc.) untersagt. Daher ging ein Großteil Ihres Wissens verloren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ab der Ankunft der Siedler==&lt;br /&gt;
Als die Siedler an der Insel [[Morkan_(Insel)|Morkan]] landeten, dachten sie, die Skabatillen seien unbewohnt. Nach fast einem Jahr der Besiedlung fand der erste Kontakt zu den eigentlichen Ureinwohnern statt. Diese bezeichneten sich selber als Eredhen, Ereden oder Eredin. In ihrer Sprache bedeutet diese Bezeichnung soviel wie Volk oder Menschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Volk der Eredhen bestimmten zu Beginn des Jahres [[1208]] ihre neue [[Hoheschamanin]]. Sie sollte die einzelnen Stämme vereinen und den Frieden bringen. Berichten zufolge soll die Hoheschamanin in einer Höhle gestorben und von Göttern oder mächtigen Geister wiedergeboren worden sein. So gelang es ihr die meisten Stämme außerhalb des Gebietes der [[Siedler]] zu vereinen. Hierdurch teilten sich die Eredhen sich in zwei Hauptgruppen auf. Die [[Ereden des Anbeginns]] unter der Hoheschamanin sehen sich als eigenes Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stämme im [[Königreich Morkan]] sollen sich unter einem [[Kriegshäuptling]] zusammenschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Krönungsfeierlichkeiten von [[Richard I.]] verlangte die Hoheschamanin die Unterwerfung der Siedler. Ihre Abgesandschaft erhielt jedoch nur wenig Beachtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:St%C3%A4mme_der_Branos&amp;diff=4603</id>
		<title>Diskussion:Stämme der Branos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:St%C3%A4mme_der_Branos&amp;diff=4603"/>
		<updated>2021-04-30T17:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Fast der ganze Artikel gehört in OT-Informationen.  Es werden für den gleichen Zusamenhang unterschiedliche Begriffe benutzt (Stämme, Volker, etc.). Ich wü…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fast der ganze Artikel gehört in OT-Informationen. &lt;br /&gt;
Es werden für den gleichen Zusamenhang unterschiedliche Begriffe benutzt (Stämme, Volker, etc.). Ich würde Völker bevorzugen, das finde ich klingt am passensten. &lt;br /&gt;
David(30.04.2021)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Arten_von_Branos&amp;diff=4602</id>
		<title>Diskussion:Arten von Branos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Arten_von_Branos&amp;diff=4602"/>
		<updated>2021-04-30T17:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Mir ist gerade aufgefallen, es feheln viele (stehen im OT-Wissen bei Branos), evtl. würde ich einige Infos in den Teil OT-Informationen packen?  David (30.04.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mir ist gerade aufgefallen, es feheln viele (stehen im OT-Wissen bei Branos), evtl. würde ich einige Infos in den Teil OT-Informationen packen? &lt;br /&gt;
David (30.04.2021)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kriegsh%C3%A4uptling&amp;diff=4587</id>
		<title>Kriegshäuptling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kriegsh%C3%A4uptling&amp;diff=4587"/>
		<updated>2020-09-06T18:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Ereden im Gebiet des [[Königreich Morkan|Königreichs]] haben [[1205]] unter dem Druck des Königshauses einen Kriegshäuptling als Ansprechpartner für alle Stämme geschaffen. Hierfür wurde von den Schamanen Buhdo Ahuja / Wolken des Schmerz / mächtiges Unwetter aus dem [[Stamm der grünen Kormorane]] bestimmt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er sollte auch die Stämme zum Kampf gegen die [[Branos]] einigen. Der Kreishäuptling hat das Recht bis zu zwei Krieger aus den einzelnen Stämmen zu fordern. Diese müssen ihm bis zu 9 Monaten folgen. So  kann er bis zu 22 Krieger für seine Zwecke bestimmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewünschte Wirkung hat sich nicht gezeigt. Der Kriegshäuptling hat nicht zur einer Vereinigung der Stämme geführt, auch schafft er es nicht für alle Stämme im Königreich zu sprechen. Die meiste Zeit verbringt er damit herumzureisen und sein bisher sehr schwaches Amt zu konsolidieren. Gelegentlich reist er auch an den Königshof. Seine Anliegen finden dort jedoch kaum Gehör.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_gr%C3%BCner_Kormorane&amp;diff=4586</id>
		<title>Stamm der grüner Kormorane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_gr%C3%BCner_Kormorane&amp;diff=4586"/>
		<updated>2020-09-06T18:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der grünen Kormorane&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Er lebt in der Baronie[[Seeland]] an der Küste Richtung Felsentor. Er wurde von [[Bertram Müllerson]] auf seiner ersten Forschungsreise entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Kriegshäuptling]] entstammt aus diesem Stamm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Einsatzbericht_Academia_Res_Publika_1218&amp;diff=4585</id>
		<title>Diskussion:Einsatzbericht Academia Res Publika 1218</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Einsatzbericht_Academia_Res_Publika_1218&amp;diff=4585"/>
		<updated>2020-09-06T17:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Ist der Artikel sinnvoll? Zudem kann er geküzt werden? --- David“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ist der Artikel sinnvoll? Zudem kann er geküzt werden?&lt;br /&gt;
--- David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kriegsh%C3%A4uptling&amp;diff=4584</id>
		<title>Kriegshäuptling</title>
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		<updated>2020-09-06T17:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Ereden im Gebiet des Königreichs haben 1205 unter dem Druck des Königshauses einen Kriegshäuptling als Ansprechpartner für a…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Ereden im Gebiet des [[Königreich Morkan|Königreichs]] haben [[1205]] unter dem Druck des Königshauses einen Kriegshäuptling als Ansprechpartner für alle Stämme geschaffen. Hierfür wurde von den Schamanen Buhdo Ahuja / Wolken des Schmerz / mächtiges Unwetter aus dem [[Stamm der grünen Kormorane]] bestimmt.  &lt;br /&gt;
Er sollte auch die Stämme zum Kampf gegen die [[Branos]] einigen. Der Kreishäuptling hat das Recht bis zu zwei Krieger aus den einzelnen Stämmen zu fordern. Diese müssen ihm bis zu 9 Monaten folgen. So  kann er bis zu 22 Krieger für seine Zwecke bestimmen. &lt;br /&gt;
Die gewünschte Wirkung hat sich nicht gezeigt. Der Kriegshäuptling hat nicht zur einer Vereinigung der Stämme geführt, auch schafft er es nicht für alle Stämme im Königreich zu sprechen. Die meiste Zeit verbringt er damit herumzureisen und sein bisher sehr schwaches Amt zu konsolidieren. Gelegentlich reist er auch an den Königshof. Seine Anliegen finden dort jedoch kaum Gehör.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Stamm_der_gr%C3%BCner_Kormorane&amp;diff=4583</id>
		<title>Diskussion:Stamm der grüner Kormorane</title>
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		<updated>2020-09-06T17:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Kann jemand den Artikel umbennen ich weiß nicht wie das geht es müsste grünen nicht grüner heißen ---David“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann jemand den Artikel umbennen ich weiß nicht wie das geht es müsste grünen nicht grüner heißen&lt;br /&gt;
---David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Geschichte_der_Eredhen&amp;diff=4582</id>
		<title>Geschichte der Eredhen</title>
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		<updated>2020-09-06T17:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Geschichte der Eredhen&#039;&#039;&#039; beginnt vor unbekannter Zeit. Wann und wie die ersten Eredhen auf den [[Skabatillen]] auftauchten ist weder in den Geschichten der Eredhen noch in anderen Aufzeichnungen genau aufzufinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die Siedler an der Insel [[Morkan_(Insel)|Morkan]] landeten, dachten sie, die Skabatillen seien unbewohnt. Nach fast einem Jahr der Besiedlung fand der erste Kontakt zu den eigentlichen Ureinwohnern statt. Diese bezeichneten sich selber als Eredhen, Ereden oder Eredin. In ihrer Sprache bedeutet diese Bezeichnung soviel wie Volk oder Menschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eredhen lebten früher als Hochkultur, wurden aber sehr lange Zeit von den [[Branos]] unterjocht. Auf der Insel zeugen vereinzelte Artefakte und Heiligtümer von ihren früheren Fähigkeiten. Ein Beispiel dafür sind die [[Eredhische Golems|eredhischen Golems]]. Mit der Ankunft der Siedler beginnt sich das Volk in unterschiedliche Richtungen zu entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Volk der Eredhen bestimmten zu Beginn des Jahres [[1208]] ihre neue [[Hoheschamanin]]. Sie sollte die einzelnen Stämme vereinen und den Frieden bringen. Berichten zufolge soll die Hoheschamanin in einer Höhle gestorben und von Göttern oder mächtigen Geister wiedergeboren worden sein. So gelang es ihr die meisten Stämme außerhalb des Gebietes der [[Siedler]] zu vereinen. Hierdurch teilten sich die Eredhen sich in zwei Hauptgruppen auf. Die [[Eredhen des Anbeginns]] unter der Hoheschamanin sehen sich als eigenes Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stämme im [[Königreich Morkan]] sollen sich unter einem [[Kriegshäuptling]] zusammenschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Krönungsfeierlichkeiten von [[Richard I.]] verlangte die Hoheschamanin die Unterwerfung der Siedler. Ihre Abgesandschaft erhielt jedoch nur wenig Beachtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhen&amp;diff=4581</id>
		<title>Eredhen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhen&amp;diff=4581"/>
		<updated>2020-09-06T17:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Zersplitterung der Stämme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Eredhen.jpg|thumb|Eredhen]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Eredhen&#039;&#039;&#039; bezeichnet ein menschliches Volk auf den [[Skabatillen]]. Sie sind die menschlichen Ureinwohner Morkans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;siehe [[Geschichte der Eredhen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eredhen sind das älteste Volk auf den Skabatillen. Sie lebten früher als Hochkultur, wurden aber eine sehr lange Zeit von den [[Branos]] unterjocht. Mit der Ankunft der [[Siedler]] beginnt sich das Volk in unterschiedliche Richtungen zu entwickeln. Die Eredhen bestimmten zu Beginn des Jahres [[1208]] nach vielen Jahren ihre neue [[Hoheschamanin]]. Ihr gelang es die Vereinigung der meisten Stämme außerhalb des [[Königreich Morkan|Königreichs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kultur ==&lt;br /&gt;
Erst schien es so, als ob die Eredhen eine einfache Kultur hätten, welche durch die [[Branos]] unterdrückt wird. Inzwischen ist man sich sicher, dass die Eredhen einst Teil einer hoch entwickelten Zivilisation waren. Hiervon zeugen noch heute alte Ruinen und mächtige Artefakte. Durch die Unterdrückung durch die [[Branos]] verloren sie ihre Kultur und wurden zu dem einfachen, halbnomadischen Volk das sie heute sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt nur noch zwei bekannte Orte an welcher es Teilstücke der alten Kultur gibt. Dies sind die [[Grotten der Erinnerung]] und die [[Höhle der Weisheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre eigene Sprache haben sie nach wie vor behalten. Die meisten sprechen inzwischen gebroch Mittelländisch ursprünglich sprechen sie jedoch [[Eredisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artefakte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ihre ehemals sehr hohe Kultur spricht, dass im Laufe der Besiedlung einige der Artefakte aus eredhischer Hand aufgetaucht sind. Wenn irgendmöglich wurden diese vom [[Institut der arkanen Analysen zu Fuxburg]] untersucht. Leider sind die Forschungsergebnisse aufgrund der Zugangsmöglichkeiten zu den Artefakten sehr unvollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher sind folgende Artefakte bekannt geworden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fernsichtgläser&#039;&#039;&#039;, ermöglichen eine gute Fernsicht &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sonnenlampen&#039;&#039;&#039;, leuchten wenn man sie in der Sonne aufgeladen hat bis zu drei Stunden&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Eredhische Golems|Golems]]&#039;&#039;&#039;, welche mit Magie aufgeladen werden müssen und dann über Zeichen am Kopf bedient werden können &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stab des Hoheschamanen&#039;&#039;&#039;, ein scheinbar einfacher Stab mit Leder und Knochen umwickelt soll die Wahrheit erkennen können. Ebenso ermöglicht er seinem Träger das Heilen von jeglichen Krankheiten, Wunden oder Vergiftungen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch Geschichten und Erzählungen über weitere Artefakte. Diese konnten bisher jedoch noch nie offiziell bestätigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schamanen und Glaube ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schamanen, als Hüter des alten Wissens, haben eine besondere Stellung in der Gesellschaft der Eredhen. Sie leiten den Stamm im Bezug auf [[Religionen Morkans|Religion]] und Moral. Sie haben großen Einfluss auf die Strukturen der eredhischen Gesellschaft, da die Eredhen daran glauben, dass fast alles beseelt ist. Die Schamanen sind für den Kontakt zwischen den Geistern und den Menschen zuständig. Ebenso sind die Schamanen die Mediziner und Fürsorger der Stämme. Auch die Rechtssprechung fällt in ihren Bereich. Alles andere entscheidet der Stamm gemeinsam. Schamanen werden von ihren Vorgänger ausgesucht und von diesem ausgebildet. Es soll unbestätigten Gerüchten zufolge regelmäßig Treffen aller Schamanen geben. Auf diesen wird der Nachfolger eines Schamanen eingeführt und muss von der Versammlung in ihren Kreis aufgenommen werden. Diese Schamanen betrachten sich jedoch nicht als Priester, sondern als normaler Teil der irdischen Welt, welche vom Stamm die Aufgabe zur Vermittlung erhalten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stämme ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;siehe [[:Kategorie:Eredhenstamm|Kategorie Eredhenstamm]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sind mittlerweile unzählige Stämme der Eredhen bekannt. Viele wurden dabei von [[Bertram Müllerson]] auf einer seiner beiden Forschungsexpeditionen entdeckt. Er geht aber weiterhin davon aus, dass es noch viele unentdeckte Stämme gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes ==&lt;br /&gt;
Die meisten Beschreibungen der Eredhen liefert uns [[Bertram Müllerson]] in seinen [[Reiseberichte|Reiseberichten]] und in seinen [[Reiseberichte zweiter Teil|Reiseberichten zweiter Teil]]. Durch diese Werke wurden die Eredhen der morkanischen Wissenschaft erschlossen. Zudem finden sich hier weiteren Artikel zu den Eredhen herausgegeben im [[Fachblatt der kryptozoologischen Abteilung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zersplitterung der Stämme ==&lt;br /&gt;
Die Eredhen haben sich in drei Hauptgruppen aufgeteilt. Die [[Ereden des Anbeginns]] unter der Hoheschamanin, sowie die Eredenstämme im und um das Königreich Morken. Zweitere versuchen eine Einigung durch den [[Kriegshäuptling]] zu erlangen. In den letzten Jahren haben sich bei den zweiten verschiedene politische Strömungen entwickelt, die [[Eredhische Extremisten|Extremisten]] und [[Eredhische Traditionalisten|Traditionalisten]]. Die Extremisten, hatten ihren Auftritt erstmals bei den Friedensverhandlungen mit den Branos [[1215]]. Das Traditionelle Lager, pflegt die spezielle Naturverbundenheit der Eredhen und versucht diese zu erhalten und zu fördern.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Religionen_Morkans&amp;diff=4580</id>
		<title>Religionen Morkans</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Religionen_Morkans&amp;diff=4580"/>
		<updated>2020-09-06T13:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Morkan gibt es keine &#039;&#039;&#039;Religionen&#039;&#039;&#039;, die als Staatsreligionen gelten können. Da die meisten Siedler aus Ländern stammen, in denen galt, dass Glauben Privatsache sei, ist diese Anschauung auch im [[Königreich Morkan]] weit verbreitet. Zwar gibt es in den größeren Dörfern vorherrschende Religionen aber diese sind meist sehr regional beschränkt. In den Städten Morkans gibt es sehr viele Glaubensgemeinschaften, so dass man dort auch auf viele kleine Tempel oder Schreine treffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine genauere Betrachtung der Religionen in Morkan muss man jedoch zwischen den eingeführten Glaubensrichtungen der Siedler und der einheimischen Religionen unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die „heimischen“ Religionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Religion der Eredhen ===&lt;br /&gt;
Forschungen und Beobachtungen der [[Eredhen]] lassen darauf schließen, dass sie eine Form der Naturreligion praktizieren. Dabei scheinen Naturgeister eine zentrale Rolle in ihrer Religion einzunehmen. Es scheint jedoch einen unterschied zwischen Geistern die man ruft und Geistern die man besänftigt zu geben. Den religiösen Zeremonien scheint dabei eine Art Schamane oder Priester vorzustehen. Unklar ist jedoch noch, ob er diese anleitet oder lediglich begleitet. Bisher konnten noch keine Eredischen, geschlossenen Sakralbauten entdeckt werden, Schreine und offene Kultstätten, wie Steinkreise oder Haine, wurden dagegen schon häufig gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Religion der Branos ===&lt;br /&gt;
Strittig ist bisher unter den Gelehrten, ob die [[Branos]] eine eigene Religion ausüben. Während ein Teil der Gelehrten ihnen die Fähigkeit zur Religiösität grundsätzlich abspricht, verweisen andere darauf, dass alle sprachbegabten Völker (vgl. hierzu die [[Sprachen]] Morkans) dieser Welt eine Religion hervorgebracht oder übernommen haben. Fest steht jedoch, dass bisher keine kultischen Handlungen seitens der Branos beobachtet wurden. Ebenso konnten noch keine eindeutig sakralen Gebäude der Branos entdeckt werden. In der Diskussion über die Religion der Branos wird als häufigstes Argument zur Bestätigung eines Glaubens die Beobachtung genannt, dass Branos im Kampf durchgängig bis in den Tod kämpfen. Dieses Verhalten lässt sich nur dadurch erklären, dass die Branos an ein Nachleben glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neuer Aspekt des Branosglaubens wurde mit der Friedensschließung von 1215 offenbar. Die nun in Morkan praktizierenden Branosmissionare locken alle neuen Gläubigen mit dem Versprechen auf das Ende allen Schmerzes und allen Leidens, um sie in ihre Kultur aufzunehmen. Dies stimmt mit der Beobachtung überein, dass Branoskrieger offenbar wenig bis gar keine Schmerzen bei Verletzungen empfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eingeführte Religionen ==&lt;br /&gt;
Durch die Einwanderer wurden verschiedene Götter und religiöse Vorstellungen nach Morkan gebracht. Zu beobachten ist, dass die Siedler mit den vielen Glaubensrichtungen pragmatisch umgehen und sich aus der anfänglichen CO-Existenz der Glaubensrichtungen, nun durch die Vermischung der eingeführten und bereits vorhandenen Religionen eine neue Glaubensauffassung entsteht. Zentraler Punkt ist dabei der Glaube an einen Götterpantheon, in dem jeder Gott einen bestimmten Aspekt des Lebens repräsentiert. Neue Götter werden dabei pragmatisch in den Pantheon integriert oder mit bereits bestehenden Göttern gleichgesetzt. Auch der Eredische Glaube an Naturgeister wurde von vielen Siedlern in Teilen übernommen und findet sich in dem Glauben an Küchen-, Hof- und Hausgeister wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme hierzu bilden die eingewanderten Zwerge und Elfen die im Regelfall ihren eigenen Volksglauben weiter verfolgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Götter ===&lt;br /&gt;
Bekannte Götter des [[Morkanischer Pantheon|morkanischen Pantheons]] sind:&lt;br /&gt;
*[[Eos]]&lt;br /&gt;
*[[Kalthyr]]&lt;br /&gt;
*[[Saphi]]&lt;br /&gt;
*[[Era]]&lt;br /&gt;
*[[Luvo]]&lt;br /&gt;
*[[Jyris]]&lt;br /&gt;
*[[Lorahn]]&lt;br /&gt;
*[[Irmana]]&lt;br /&gt;
*[[Gambrinus]]&lt;br /&gt;
*[[Emara]]&lt;br /&gt;
*[[Svynd]]&lt;br /&gt;
*[[Hilma]]&lt;br /&gt;
*[[Lajios]]&lt;br /&gt;
*[[Auris]]&lt;br /&gt;
*[[Varna]]&lt;br /&gt;
*[[Ambor]]&lt;br /&gt;
*[[Pax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Küchen-, Hof- und Hausgeister ===&lt;br /&gt;
*[[Bahlamba]], ein Feuergeist&lt;br /&gt;
*[[Tampa]], ein Hofgeist&lt;br /&gt;
*[[Ulumpa]], ein Küchengeist&lt;br /&gt;
*[[Uhlong]], ein Schutzgeist der Schweine&lt;br /&gt;
*[[Quillquah]], ein Geist, der vor Rost bewahrt&lt;br /&gt;
*[[Killag]], ein Schutzgeist der Gemeinschaft und der Reisenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Naturgeister ===&lt;br /&gt;
*[[Undine]], Geister des Meeres, der Männer verführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voodoo ===&lt;br /&gt;
Von der [[Krakenschädelinsel]] ausgehend hat sich auch der Voodoo-Glaube in Morkan verbreitet. In der morkanischen Ausprägung nimmt das Hühnchen (Verkörperung des Guten) eine besondere Schutzstellung vor dem Hai (Verkörperung des Bösen) ein. Auf Grund dessen finden in den meisten Ritualen Rum und Hühnchen eine Anwendung. Am  bedeutendsten ist die Gemeinschaft [[AVG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion und Leute ==&lt;br /&gt;
Durch den pragmatischen Umgang mit dem Glauben sind gewaltsame Glaubenskonflikte in Morkan kaum verzeichnet. Vielmehr akzeptiert der gängige Morkanische Bürger die Existenz vieler Götter im Pantheon, wobei er selbst jedoch nur einem oder einigen wenigen Göttern aktiv huldigt oder Opfer bringt. Die meisten Bürger huldigen ihrem Gott in einem lokalen Tempel oder Schrein. Kleine Hausaltäre sind jedoch nicht ungewöhnlich, aber nicht verbreitet. Weitaus häufiger findet man jedoch kleine Altäre für die Küchen-, Haus- und Hofgeister in den Häusern Morkans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Religion und Staat ==&lt;br /&gt;
Der Staat steht den Religionen, mit einigen Ausnahmen, neutral gegenüber. Daher gibt es keine Staatsreligion und keine Religion wird besonders gefördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders verhält sich der Staat dagegen bei Religionen, deren Glaubensinhalte dem Zusammenleben der Bürger entgegensteht oder die Existenz des Staates in Frage stellt. Ein Verbot einer Glaubensrichtung wird von der [[Königliche Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung|Kanzlei für Bürger- und Landverwaltung]] ausgesprochen. In der Geschichte des Königreichs wurde bisher nur eine Religion verboten. Gerüchtweise lebt der Glaube jedoch im Verborgenen weiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_Sandweiden&amp;diff=4579</id>
		<title>Stamm der Sandweiden</title>
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		<updated>2020-08-22T05:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der Sandweiden&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Mit diesem Stamm hatten die [[Siedler]] den ersten Kontakt. Der Stamm lebte ursprünlich in der Nähe von Arturs Hütte. Nach den ersten Konflikten mit den [[Branos]] wurde dieser Stamm in einem großen Massaker zerrieben. In Folge dessen hat er sich beinhae vollständig unter den Siedlern verteilt. Dem Schamane [[Träumende Schildkröte]] gelang es damals jedoch einen festen Kern in Neu Dorenburg um sich zu scharen. Mit diesem hielten die meisten ehemaligen Stammesmitglieder Kontakt. Auch nach dem Tod von [[Träumende Schildkröte]] und der Ernennung seines Nachfolgers Singender Stein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stamm betreibt auch das [[Haus Bambutchu]]. Auch so wird versucht die Idee von Träumende Schildkröte weiter zu tragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Haus_Bambutchu&amp;diff=4578</id>
		<title>Haus Bambutchu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Haus_Bambutchu&amp;diff=4578"/>
		<updated>2020-08-22T05:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Haus Bambutchu oder auch Haus der Zusammenkunft ist der Begegnung von Eerden untereinander und von Ereden und Siedlern gewidmet ist. Dieses Haus befindet s…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Haus Bambutchu oder auch Haus der Zusammenkunft ist der Begegnung von Eerden untereinander und von Ereden und Siedlern gewidmet ist. Dieses Haus befindet sich nördlich des [[Farottimoor]]. Die südliche Straße von Waldmannsrast führt bis zu diesem Haus. Dieses Haus gehört offiziell [[Daudi]]. Im eredischen Verständnis gehört es damit natürlich dem ganzen Stamm. Daudi wurde, wie alle ersten Siedler in den [[Stamm der Sandweiden]] aufgenommen. Erst später akzeptierten die Ereden die Siedler als eigenen neuen Stamm. In diesem Verständnis versteht sich das Haus für alle vom Stamm der Sandweiden (Siedler und Ereden), zudem wird es als Ort der Einladung an andere Stämme genutzt. Hier sind auch Abgesandte der [[Hoheschamanin]] gerne gesehen. So gibt es einen losen Kontakt zu den [[Ereden des Anbeginns]]. Es ist ein Ort der Friedens und der Verhandlung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daudi hat das Haus vor sechs Jahren von einem Bauern erworben. Dieser hatte das Haus gebaut und sich damit den Ärger der Ereden zugezogen. Denn das Haus steht an einem alten heiligen Ort der Ereden. Dieser hat auf eredisch den Namen Duong Schai Gagel was so viel heißt wie Streit der Geister Hügel. An diesem Ort sollen sehr mächtige Geister aus der alten Zeit miteinander ringen. Früher wurde an diesem Ort weisen Geistern geopfert. Doch böse Geister haben den Ort übernommen und ein Kampf brach aus. Seit dieser Zeit wird dort nicht mehr geopfert. Ein Wächter gegen das Böse soll an diesem Ort gefangen sein. Daher ist der Ort heilig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Daudi&amp;diff=4577</id>
		<title>Daudi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Daudi&amp;diff=4577"/>
		<updated>2020-08-22T05:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Daudi und Morkan */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Anfänge in Fuchsberg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daudi&#039;&#039;&#039; kam im Jahr 1197 als wandernder Gaukler und Schausteller in die Stadt [[Fuchsberg]]. Er erhielt in der freien Schule der Gaukelei und Schaustellerei den Lehrstuhl Pantomime, und Mimik angeboten. Diesen nahm er gerne an. Als im Winter 1198 der damalige Direktor in den Ruhestand ging, wurde Daudi zum neuen Direktor gewählt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Zusammenlegung der Schulen zur Universität, und der Ernennung zum Stadtrat, wurde Daudi im Jahr 1201 zum Chronisten des Edlen Hadrian des Kaisers von Zorac Quan berufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daudi und Zoraq Quan ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daudi führt die Pflichten als Stadtrat gewissenhaft aus. Wie seine Kollegen erfährt er jedoch häufiger den mißmut der Adeliger anderer Provinzen ob seiner Stellung ohne ein adeliger zu sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Herbst 1205 ging er mit einer Abschlussklasse auf Tournee, im Winter kehrte die Klasse zurück nach [[Fuchsberg]] Daudi war nicht dabei. Er blieb auch bis in den Sommer 1206 vermisst. Im 8ten Monat des Jahres 1206 kehrte er mit einer Gruppe der Garde von Fest der Drachen zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Winter des selben Jahres verrät Daudi die geheime Kolonie des Stadtrates. Auf Grunde dessen wird es seiner Ämter als Stadtrat und als Dekan der Universität entbunden. Da er jedoch Reue mit seiner Tat gezeigt hat, darf er seine Posten als Chronist des Kaisers behalten. Nach kurzer Zeit wird Daudi versetzt. Von 1207 bis 1213 ist er dritter Staatssekretär unter dem Edelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid dem Jahr [[1213]] trägt Daudi ofizell seinen Gebutsnamen und den Titel seiner Familie und heißt seid dem &#039;&#039;&#039;Daudelfried vam Bannenthal&#039;&#039;&#039;. Diesen Namen benutzt er jedoch nur für ofizielle Anlässe, die meiste Zeit nennt er sich selber weiterhin Daudi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daudi und Morkan ==&lt;br /&gt;
Als Gründungsvater von Morkan war er erst sehr beliebt. Als er jedoch die Siedlung an den Kaiser von Zorac Quan verriet kippte sein Ansehen in der Bevölkerung Morkans, da diese ihn oft als Verräter ansah. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz dem ernannte der [[König]] Ihn im Jahre [[1209]] zum Dekan temporalis der [[Academia Res Publica]] Der königlich morkanischen Volksakademie. Im Jahr [[1219]] erhielt er den vollen Dekanstitel und die Aufgabe das Wissen unter den Branos zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 1214 wird Daudi vom Edelen Hadrian von Zorac Quan als Botschafter bestätigt. Seid dem hält er sich häufiger in Morkan auf. Seine Famula [[Rawirah]] unterstützt ihn weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid vielen Jahren ist Daudi mit der Mambo [[Åsa Kahanamaku]] bekannt und ist Mitglied in Ihrer [[AVG]]. Als solches nimmt er regelmäßig an Orakeln, Lebensberatungen und Ritualen teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist offizieller Besitzer des [[Haus Bambutchu]] betreiben wird dieses jedoch vom [[Stamm der Sandweiden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munkeleien ==&lt;br /&gt;
Der Titel seiner Familie wurde ihm nie offiziell an erkannt. Er führt den Titel unrechtmäßig und ist ein Hochstapler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daudi soll sich mit schwarzer Magie und Dämonen beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hält sich so oft in Morkan auf, da er ein Spion ist und eine feindliche Invasion vorbereiten soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_roter_Korbweiden&amp;diff=4576</id>
		<title>Stamm der roter Korbweiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_roter_Korbweiden&amp;diff=4576"/>
		<updated>2020-08-21T18:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der roten Korbweiden&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Er lebt östlich der [[Rothe]]. Er wurde von [[Bertram Müllerson]] auf seiner ersten Forschungsreise entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_Graureiher&amp;diff=4575</id>
		<title>Stamm der Graureiher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_Graureiher&amp;diff=4575"/>
		<updated>2020-08-21T18:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Die Seite wurde neu angelegt: „Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stamm der Graureiher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Stamm der Eredhen. Er lebt an der Grenze des Fürstentums Cönigsberg und ihm gehört die Baronie BlooAge.  …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der Graureiher&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Er lebt an der Grenze des Fürstentums [[Cönigsberg]] und ihm gehört die Baronie [[BlooAge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_roter_Korbweiden&amp;diff=4574</id>
		<title>Stamm der roter Korbweiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_roter_Korbweiden&amp;diff=4574"/>
		<updated>2020-08-21T18:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der roten Korbweiden&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Er lebt östlich der [[Rothe]]. Er wurde von [[Bertram Müllerson]] auf seiner ersten Forschungsreise entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stamm der Graureiher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_gr%C3%BCner_Kormorane&amp;diff=4573</id>
		<title>Stamm der grüner Kormorane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_gr%C3%BCner_Kormorane&amp;diff=4573"/>
		<updated>2020-08-21T17:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der grünen Kormorane&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]]. Er lebt in der Baronie[[Seeland]] an der Küste Richtung Felsentor. Er wurde von [[Bertram Müllerson]] auf seiner ersten Forschungsreise entdeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_singenden_Biber&amp;diff=4571</id>
		<title>Stamm der singenden Biber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Stamm_der_singenden_Biber&amp;diff=4571"/>
		<updated>2020-08-16T17:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Stamm der singenden Biber&#039;&#039;&#039; ist ein Stamm der [[Eredhen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser lebt an der [[Droba]] zwischen [[Neu Dorenburg]] und [[Fuxburg]].Der Stamm lebt zum großen Teil von der Jagd auf Biber. Die bei den Siedlern sehr begehrten Felle tauschen sie. Zudem sind sie bekannt dafür sehr gute Baumeister für Teiche, Staudämme und Stauwehre zu sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner sehr zentralen Lage im Königreich hat der Stamm nur sporadischen Kontakt zu den Siedlern. Gelegentlich mischen sich einzelne Stammesmitglieder für kurze Zeit unter die Siedler. Meistens um Tauschgeschäfte abzuschließen. Einer der jüngeren Schamanen des Stammes Bah Buhhusa (brennen Nixe /Feuernixe) reist gelegentlich und versucht die Bräuche und das Verhalten der Siedler zu verstehen und zu erlernen.  Der Stamm galt trotz seiner Abgeschlossenheit lange als Tolerant dem [[Königreich Morkan|Königreich]] gebenüber. Seit dem Friedensschluss hat sich dies geändert und Siedler dürfen weder das Sommer-, noch das Winterlager des Stammes betreten.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Eredhenstamm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhische_Extremisten&amp;diff=4570</id>
		<title>Eredhische Extremisten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredhische_Extremisten&amp;diff=4570"/>
		<updated>2020-08-14T19:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Mitglieder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Eredischen Extremisten&#039;&#039;&#039; ist sehr klein, hat aber im Gegensatz zu den [[eredhische Traditionalisten|eredhischen Traditionalisten]] bereits lautstark von sich Hören gemacht. Sie störten die Friedensverhandlungen mit den Branos von [[1215]] durch den Einsatz eredhischer Magie, indem sie Baumwesen und andere Elementargeister beschworen und die Teilnehmer angriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
Es handelt sich in erster Linie um eine kleine Gruppe eredhischer Schamanen, die aus dem Hintergrund heraus agieren. Ihre größte Befürworterin verlor bei der Schlacht um [[Arturs Hütte]] von [[1215]] ihr Leben. Doch selbst im Tod ist sie immer noch eine Bedrohung für die [[Siedler]], denn ihr fanatischer Geist hat keine Ruhe gefunden und spuckt herum.&lt;br /&gt;
Seit dem Friedensvertrag und dem Putsch wächst ihre Anhängerschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ziele ==&lt;br /&gt;
Sie wollen die Jahrhundertealte Knechtung ihres Volkes durch die [[Branos]] mit Gewalt brechen. Dazu ist ihnen jedes Mittel recht. Im Gegensatz zu den meisten Eredhen befürworten sie eine Beherrschung der Natur im Gegensatz zum Leben in Harmonie mit ihr. Sie verwenden Naturgeister um ihre Ziele zu erreichen. Zu diesen Zielen gehört außerdem eine Unterwerfung der [[Siedler]] unter die eredhische Herrschaft, wie sie schon von der [[Hoheschamanin]] gefordert worden war. Sie sehen die Siedler auch als ihre Feinde an. Insbesondere, da sie aus ihrer Sicht auch mit den Branos paktieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4569</id>
		<title>Eredisch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Eredisch&amp;diff=4569"/>
		<updated>2020-08-14T06:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Eredisch&#039;&#039;&#039; ist die Sprache der [[Eredhen]]. Sie besteht aus einer einfachen Grammatik und vielen beschreibenden Wörtern. Viele Namen setzen sich aus zusammengefügten Wörtern zusammen, so dass ein melodischer Klang mit langen Wörtern einhergehen. Interessanterweise gibt es auf den [[Skabatillen]] beinahe keine Dialektbildung. Eredisch wird beinahe von allen Stämmen gleich gesprochen. Obwohl es laut der Eredhen durchaus die Möglichkeit zur lokalen Einordnung zu Regionen gibt, sind diese Eigenheiten unter den [[Siedler]]n nahezu unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Wörter ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid #D3D4FF; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D3D4FF&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|Mittelländisch&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D3D4FF&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%&amp;quot;|Eredisch&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Alles || Dulba&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Anfang/zuerst || Fuba&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bär || Antain&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bart || Gansche&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Baum || Schòmm&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Begegnen/Treffen || Vamche&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Blau || Bloo&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Boot / Schiff || Unang&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Dinge/Gegenstände || Ting&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Drehen || Ruhm&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Du / Dich / Dir || Ti &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Eier || Agè&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Entfernen/auseinandernehmen || Den &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Essen || Chen&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Feind || Ferrod&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Fertig/vollendet || Dansche&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Finger/Kralle || Dunba&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Fisch || Luga&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Frau || Bambutcha &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Freund || Fellon&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Geben/stoßen || Duo&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Geist/Seele || Schai&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Gemeinsam || Bambutchu&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Getränk/Trinken || Chin&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Himmel/Wolken || Buhdo&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hinzufügen/Zusammenfügen || Din&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hören/Verstehen || hong&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hügel/Bergkuppe || gagel&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hüpfen/Springen/Trommeln || Bambam  &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Ich /Mich/ Mir || Mi &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Ja || Nja&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kochen/Herstellen || Damche&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kommen || Kotaì&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kopf || Schban&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kreis || Bans&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Leben/Gebären || Lang&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Lieben/Mögen || Aidè&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Links || Rui&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Los/Beginn || Jal&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Makrele || Tibu Luga&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Meer|| Maë&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Metall|| Tonn&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Nehmen || Dui&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Nein || Nokk&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Nixe || Buhhusa&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Pflanze|| Schoi&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Rechts || Rue&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Rückzug/Verstecken || Kitaì&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Rufen/Beschwören || rohu&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Rund/Kugel || Ruh &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Sand || Saràn&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Schamane || Schamm &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Schilf	 || Boom&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Schmerz || Ahuja&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Sollen/Müssen/Gehorchen || Shou&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Stamm || Dudu&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Streit/Auseinandersetzung || Duong&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Überall|| Bera&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tanzen/Feiern || Schuri &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Teile/Stücke || Bensche&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tiere/Lebewesen || Antasa&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tod/Sterben || Long&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Verboten/Geheim || Hel &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Verwandeln/Verzaubern || Schamtau&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Viel/Feuer/(Flamme) || Bah&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Vogel || Fawa&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Wasserpflanze/Alge|| Schoi Buh&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Welle || Dalga&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Wenig/Wasser/(Rinsal, Schluck) || Buh &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Weglassen/Ohne || Don&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Wollen/Möchten || Shau&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sprache]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkan:Ideenecke&amp;diff=4428</id>
		<title>Morkan:Ideenecke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Morkan:Ideenecke&amp;diff=4428"/>
		<updated>2020-04-08T11:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Punkt Änderung der Größe MKs hat sich erledigt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Macht es Sinn hier im Wiki eine Übersicht der Morkan Cons und IT-Abende (Tavernen etc) zu machen und die wichtigsten Dinge die bespielt worden sind (Location, was für das Land wichtige ist passiert) zusammenzufassen?  -[[David]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4373</id>
		<title>Diskussion:Missionarsaufstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4373"/>
		<updated>2019-10-23T16:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: /* Reise über R1 möglich? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Symbole der Parteien ==&lt;br /&gt;
Es gab die fixe Idee, ob wir die zugehörigen der einzelnen Parteien durch Symbole kennzeichnen, z.B. durch unterschiedliche Symbole. Die Zugehörigkeit zu einer Bestimmten Gruppe drückt man dann durch einen Anstecker aus. Mir sind Blumen in den Kopf gekommen, z.B. Tulpen und Rosen. Dann kann könnte es auch so Sätze geben wie &amp;quot;Bleib fern von dem, dehört zu den Tulpen&amp;quot; (Bsp) und nettes Konfliktspiel auf der näcshten Taverne. Kann auch irgendwas anderes sein...z.B. Tiere wie Libellen, Bienen, Pferde etc.&lt;br /&gt;
ich würde nur irgendwas nehmen, wo es günstig Pins zu kaufen gibt.^^ -Maddy&lt;br /&gt;
:Symbole für politsche Richtungen finde ich gut. Pflanzen oder Tiere ist mir egal. Wobei Pflanzen zur Not einfacher ist, da man immer eine echte nehmen könnte. Welche Richtungen soll es geben? Monarchisten, gegen die Branos --David&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit folgendem: Monarchisten: weiße Rose; Umstürzler: rote Nelke; Gegen die Branos: Distel --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name des Aufstands ==&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt erinnert mich &amp;quot;Missionarsaufstand&amp;quot; die ganze Zeit an &amp;quot;Missionarsstellung&amp;quot;... Könnten wir da evtl einen anderen Namen nehmen? -Maddy&lt;br /&gt;
:Den Namen können wir gerne noch ändern --David&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit Predigeraufstand? --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::Finde ich nicht schlecht --Zimmy&lt;br /&gt;
:::: Wenn wir uns für ein Erkennungszeichen (z.B. bestimmte Blumen) einigen, könnten wir das so danach benennen. Beispielsweise Nelkenaufstand --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 10:24, 5. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Wir bräuchten halt nur einen ordentlichen Grund (für die Benennung) weshalb es der Nelkenaufstand ist. [[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::::Auf der Landesorgasitzung haben wir uns dafür entschieden den Namen erst einmal so zu lassen. Durch die &amp;quot;Missionasstellung&amp;quot; bleibt der Name irgendwie auch gut hängen. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 11:29, 1. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenbezeichnung der putschisten ==&lt;br /&gt;
Wie würden sich denn die Putschisten selbst nennen? Missionarsaufständische? Hat jemand eine Idee für einen schmissigen Namen? Sonst denken wir uns was von der Tavernenorga aus. --[[Benutzer:Robert III.]]&lt;br /&gt;
:Ich denke die sehen sich als die wahren Morkaner oder sowas immerhin denke sie ja sie sind im recht. --Zimmy&lt;br /&gt;
:: Ich glaube auch, man gibt sich nur einen eigenen Namen, wenn man nicht mehr Teil einer Gruppe sein will. Sie sehen ihr Tun aber als handeln für das ganze Volk (und die anders denken als Splittergruppe)&lt;br /&gt;
::: Was wäre denn mit sowas wie &amp;quot;Befreier Morkans&amp;quot; oder so? --[[Benutzer:Madeleine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Falsche Stadt bei Eintrag zum 27.08. ==&lt;br /&gt;
Eien Frage zu folgendem Eintrag: &amp;quot;27.08.1219 Einzelne Personen verlassen die Reserve. Meist handelt es sich um Bauern, die versuchen sich über die von den Grenzern bewachten Straßen auf Ihre Höfe durchzuschlagen. Eine unbekannt große Anzahl an Reservisten verbleibt jedoch in Fuxburg.&amp;quot; --&amp;gt; Müsste da nicht Fuxhaven statt Fuchsburg stehen?  -- Madeleine&lt;br /&gt;
:: Ja da müsste Fuxburg stehen, da Fuxhaven von der Marine &amp;quot;bereinigt&amp;quot; wurde. -- David&lt;br /&gt;
::: Habe das im Artikel bereinigt. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 14:36, 23. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== War Fuxhaven von Putschisten besetzt? ==&lt;br /&gt;
Noch eien Frage: War Fuxhaven jetzt besetzt und musste noch befreit werden oder war das schon in den Händen der Königstreuen, als wir dort eintrafen? --Madeleine&lt;br /&gt;
::Die Marine hat Fuxhaven besetzt und gehalten. Die Marine ar aber auch immer königstreu. Als der König mit seinem Tross (und den Menschen vom DF) kam war Fuxhaven quasi schon &amp;quot;eingenommen&amp;quot;. -- David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reise über R1 möglich?  ==&lt;br /&gt;
Wie sieht es eigentlich mit der Reise über die [[R1]] aus? Wenn Fuxburg von den Putschisten gehalten wird, auf welchen umkreis erstreckt sich das Gebiet? --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 14:38, 23. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Ich würde behaupten gerade auf der R1 ist es jeden Tag anders. Vermutlich versuchen alle Zugriff auf die Reichsstraße zu erhalten. Damit gibt es nahe Fuxburg viele Befreier, Nähe Neu Levka viele Royalisten. Dazwischen ist täglich wechselndes Kampfgebiet, zwischen den Parteien und Pack das die Situation ausnutzt. Und was heute gilt (kann man reisen, Steuern, etc.) muss morgen nicht mehr gelten. Nur meine Meinung --David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4368</id>
		<title>Diskussion:Missionarsaufstand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4368"/>
		<updated>2019-10-21T13:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gab die fixe Idee, ob wir die zugehörigen der einzelnen Parteien durch Symbole kennzeichnen, z.B. durch unterschiedliche Symbole. Die Zugehörigkeit zu einer Bestimmten Gruppe drückt man dann durch einen Anstecker aus. Mir sind Blumen in den Kopf gekommen, z.B. Tulpen und Rosen.&lt;br /&gt;
Dann kann könnte es auch so Sätze geben wie &amp;quot;Bleib fern von dem, dehört zu den Tulpen&amp;quot; (Bsp) und nettes Konfliktspiel auf der näcshten Taverne.&lt;br /&gt;
Kann auch irgendwas anderes sein...z.B. Tiere wie Libellen, Bienen, Pferde etc.&lt;br /&gt;
ich würde nur irgendwas nehmen, wo es günstig Pins zu kaufen gibt.^^ -Maddy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Symbole für politsche Richtungen finde ich gut. Pflanzen oder Tiere ist mir egal. Wobei Pflanzen zur Not einfacher ist, da man immer eine echte nehmen könnte. Welche Richtungen soll es geben? Monarchisten, gegen die Branos --David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit folgendem: Monarchisten: weiße Rose; Umstürzler: rote Nelke; Gegen die Branos: Distel --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt erinnert mich &amp;quot;Missionarsaufstand&amp;quot; die ganze Zeit an &amp;quot;Missionarsstellung&amp;quot;... Könnten wir da evtl einen anderen Namen nehmen?&lt;br /&gt;
-Maddy&lt;br /&gt;
:Den Namen können wir gerne noch ändern --David&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit Predigeraufstand? --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::Finde ich nicht schlecht --Zimmy&lt;br /&gt;
:::: Wenn wir uns für ein Erkennungszeichen (z.B. bestimmte Blumen) einigen, könnten wir das so danach benennen. Beispielsweise Nelkenaufstand --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 10:24, 5. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Wir bräuchten halt nur einen ordentlichen Grund (für die Benennung) weshalb es der Nelkenaufstand ist. [[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::::Auf der Landesorgasitzung haben wir uns dafür entschieden den Namen erst einmal so zu lassen. Durch die &amp;quot;Missionasstellung&amp;quot; bleibt der Name irgendwie auch gut hängen. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 11:29, 1. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie würden sich denn die Putschisten selbst nennen? Missionarsaufständische? Hat jemand eine Idee für einen schmissigen Namen? Sonst denken wir uns was von der Tavernenorga aus. --[[Benutzer:Robert III.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke die sehen sich als die wahren Morkaner oder sowas immerhin denke sie ja sie sind im recht. --Zimmy&lt;br /&gt;
:: Ich glaube auch, man gibt sich nur einen eigenen Namen, wenn man nicht mehr Teil einer Gruppe sein will. Sie sehen ihr Tun aber als handeln für das ganze Volk (und die anders denken als Splittergruppe)&lt;br /&gt;
::: Was wäre denn mit sowas wie &amp;quot;Befreier Morkans&amp;quot; oder so? --[[Benutzer:Madeleine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eien Frage zu folgendem Eintrag: &amp;quot;27.08.1219 Einzelne Personen verlassen die Reserve. Meist handelt es sich um Bauern, die versuchen sich über die von den Grenzern bewachten Straßen auf Ihre Höfe durchzuschlagen. Eine unbekannt große Anzahl an Reservisten verbleibt jedoch in Fuxburg.&amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Müsste da nicht Fuxhaven statt Fuchsburg stehen?  -- Madeleine&lt;br /&gt;
:: Ja da müsste Fuxburg stehen, da Fuxhaven von der Marine &amp;quot;bereinigt&amp;quot; wurde. -- David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch eien Frage: War Fuxhaven jetzt besetzt und musste noch befreit werden oder war das schon in den Händen der Königstreuen, als wir dort eintrafen? --Madeleine&lt;br /&gt;
::Die Marine hat Fuxhaven besetzt und gehalten. Die Marine ar aber auch immer königstreu. Als der König mit seinem Tross (und den Menschen vom DF) kam war Fuxhaven quasi schon &amp;quot;eingenommen&amp;quot;. -- David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4367</id>
		<title>Diskussion:Missionarsaufstand</title>
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		<updated>2019-10-21T13:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gab die fixe Idee, ob wir die zugehörigen der einzelnen Parteien durch Symbole kennzeichnen, z.B. durch unterschiedliche Symbole. Die Zugehörigkeit zu einer Bestimmten Gruppe drückt man dann durch einen Anstecker aus. Mir sind Blumen in den Kopf gekommen, z.B. Tulpen und Rosen.&lt;br /&gt;
Dann kann könnte es auch so Sätze geben wie &amp;quot;Bleib fern von dem, dehört zu den Tulpen&amp;quot; (Bsp) und nettes Konfliktspiel auf der näcshten Taverne.&lt;br /&gt;
Kann auch irgendwas anderes sein...z.B. Tiere wie Libellen, Bienen, Pferde etc.&lt;br /&gt;
ich würde nur irgendwas nehmen, wo es günstig Pins zu kaufen gibt.^^ -Maddy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Symbole für politsche Richtungen finde ich gut. Pflanzen oder Tiere ist mir egal. Wobei Pflanzen zur Not einfacher ist, da man immer eine echte nehmen könnte. Welche Richtungen soll es geben? Monarchisten, gegen die Branos --David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit folgendem: Monarchisten: weiße Rose; Umstürzler: rote Nelke; Gegen die Branos: Distel --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt erinnert mich &amp;quot;Missionarsaufstand&amp;quot; die ganze Zeit an &amp;quot;Missionarsstellung&amp;quot;... Könnten wir da evtl einen anderen Namen nehmen?&lt;br /&gt;
-Maddy&lt;br /&gt;
:Den Namen können wir gerne noch ändern --David&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit Predigeraufstand? --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::Finde ich nicht schlecht --Zimmy&lt;br /&gt;
:::: Wenn wir uns für ein Erkennungszeichen (z.B. bestimmte Blumen) einigen, könnten wir das so danach benennen. Beispielsweise Nelkenaufstand --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 10:24, 5. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Wir bräuchten halt nur einen ordentlichen Grund (für die Benennung) weshalb es der Nelkenaufstand ist. [[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::::Auf der Landesorgasitzung haben wir uns dafür entschieden den Namen erst einmal so zu lassen. Durch die &amp;quot;Missionasstellung&amp;quot; bleibt der Name irgendwie auch gut hängen. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 11:29, 1. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie würden sich denn die Putschisten selbst nennen? Missionarsaufständische? Hat jemand eine Idee für einen schmissigen Namen? Sonst denken wir uns was von der Tavernenorga aus. --[[Benutzer:Robert III.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke die sehen sich als die wahren Morkaner oder sowas immerhin denke sie ja sie sind im recht. --Zimmy&lt;br /&gt;
:: Ich glaube auch, man gibt sich nur einen eigenen Namen, wenn man nicht mehr Teil einer Gruppe sein will. Sie sehen ihr Tun aber als handeln für das ganze Volk (und die anders denken als Splittergruppe)&lt;br /&gt;
::: Was wäre denn mit sowas wie &amp;quot;Befreier Morkans&amp;quot; oder so? --[[Benutzer:Madeleine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eien Frage zu folgendem Eintrag: &amp;quot;27.08.1219 Einzelne Personen verlassen die Reserve. Meist handelt es sich um Bauern, die versuchen sich über die von den Grenzern bewachten Straßen auf Ihre Höfe durchzuschlagen. Eine unbekannt große Anzahl an Reservisten verbleibt jedoch in Fuxburg.&amp;quot;&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Müsste da nicht Fuxhaven statt Fuchsburg stehen?  -- Madeleine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch eien Frage: War Fuxhaven jetzt besetzt und musste noch befreit werden oder war das schon in den Händen der Königstreuen, als wir dort eintrafen? --Madeleine&lt;br /&gt;
Die Marine hat Fuxhaven besetzt und gehalten. Die Marine ar aber auch immer königstreu. Als der König mit seinem Tross (und den Menschen vom DF) kam war Fuxhaven quasi schon &amp;quot;eingenommen&amp;quot;. -- David&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:Missionarsaufstand&amp;diff=4352</id>
		<title>Diskussion:Missionarsaufstand</title>
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		<updated>2019-10-15T17:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gab die fixe Idee, ob wir die zugehörigen der einzelnen Parteien durch Symbole kennzeichnen, z.B. durch unterschiedliche Symbole. Die Zugehörigkeit zu einer Bestimmten Gruppe drückt man dann durch einen Anstecker aus. Mir sind Blumen in den Kopf gekommen, z.B. Tulpen und Rosen.&lt;br /&gt;
Dann kann könnte es auch so Sätze geben wie &amp;quot;Bleib fern von dem, dehört zu den Tulpen&amp;quot; (Bsp) und nettes Konfliktspiel auf der näcshten Taverne.&lt;br /&gt;
Kann auch irgendwas anderes sein...z.B. Tiere wie Libellen, Bienen, Pferde etc.&lt;br /&gt;
ich würde nur irgendwas nehmen, wo es günstig Pins zu kaufen gibt.^^ -Maddy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Symbole für politsche Richtungen finde ich gut. Pflanzen oder Tiere ist mir egal. Wobei Pflanzen zur Not einfacher ist, da man immer eine echte nehmen könnte. Welche Richtungen soll es geben? Monarchisten, gegen die Branos --David&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit folgendem: Monarchisten: weiße Rose; Umstürzler: rote Nelke; Gegen die Branos: Distel --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ehrlich gesagt erinnert mich &amp;quot;Missionarsaufstand&amp;quot; die ganze Zeit an &amp;quot;Missionarsstellung&amp;quot;... Könnten wir da evtl einen anderen Namen nehmen?&lt;br /&gt;
-Maddy&lt;br /&gt;
:Den Namen können wir gerne noch ändern --David&lt;br /&gt;
::Wie wäre es mit Predigeraufstand? --[[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::Finde ich nicht schlecht --Zimmy&lt;br /&gt;
:::: Wenn wir uns für ein Erkennungszeichen (z.B. bestimmte Blumen) einigen, könnten wir das so danach benennen. Beispielsweise Nelkenaufstand --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 10:24, 5. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Wir bräuchten halt nur einen ordentlichen Grund (für die Benennung) weshalb es der Nelkenaufstand ist. [[Benutzer:David]]&lt;br /&gt;
:::::Auf der Landesorgasitzung haben wir uns dafür entschieden den Namen erst einmal so zu lassen. Durch die &amp;quot;Missionasstellung&amp;quot; bleibt der Name irgendwie auch gut hängen. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 11:29, 1. Okt 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie würden sich denn die Putschisten selbst nennen? Missionarsaufständische? Hat jemand eine Idee für einen schmissigen Namen? Sonst denken wir uns was von der Tavernenorga aus. --[[Benutzer:Robert III.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke die sehen sich als die wahren Morkaner oder sowas immerhin denke sie ja sie sind im recht. --Zimmy&lt;br /&gt;
:: Ich glaube auch, man gibt sich nur einen eigenen Namen, wenn man nicht mehr Teil einer Gruppe sein will. Sie sehen ihr Tun aber als handeln für das ganze Volk (und die anders denken als Splittergruppe)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Diskussion:K%C3%B6nigreich_Morkan&amp;diff=4333</id>
		<title>Diskussion:Königreich Morkan</title>
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		<updated>2019-10-02T13:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Karte ==&lt;br /&gt;
Karte wurde gelöscht. Es ist keine Karte im Wiki mehr auffindbar. Ungünstig. Bitte rückgänig machen oder aktuelle Karte hochladen. --[[Benutzer:David|David]] 11.07.2019&lt;br /&gt;
:Hat sich das schon erledigt? --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 01:27, 29. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einwohnerzahl ==&lt;br /&gt;
Seit 1209 hat sich die Einwohnerzahl nicht erhöht. Ich bin dafür die Zahl nun um einiges anzuheben. Wenn seit der Entdeckung 1204 bis 1209 eine Bevölkerung von &amp;gt;85.000 erreicht werden konnte, kann man zehn Jahre später noch einiges drauf packen. Ich schlage daher einfach mal vor, die Zahl auf 160.000 Bürger zu erhöhen. Das bedeutet übrigens nicht, dass es nicht noch mehr Einwohner gibt, sie sind nur nicht registriert. Die beiden größten Städte können ihre Einwohnerzahlen dann verdoppeln. Köln hatte im Mittelalter bis 30.000 Einwohner. Das empfinde ich als gute Vergleichsgröße. --[[Benutzer:Dominique|Dominique]] ([[Benutzer Diskussion:Dominique|Diskussion]]) 01:27, 29. Sep 2019 (CEST)&lt;br /&gt;
::Mehr Einwohner finde ich ok. Köln als Vergleichsgröße finde ich schwierig. Köln war immer eine zentrale Großstadt (eine der größten des heiligen römischen Reiches) an einer zentralen Verkehsader im Herzen eines Kontinents. Die Städte in Morkan sind kleine Stadte eines unbedeutenden Königreiches.Daher gerne mehr, aber nicht so viele wie Köln hat--[[Benutzer:David]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleine_Bastion&amp;diff=4332</id>
		<title>Kleine Bastion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.morkan.de/index.php?title=Kleine_Bastion&amp;diff=4332"/>
		<updated>2019-10-02T09:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David: Vergleichsgröße angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Bild:Kleine Bastion.jpg]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D3D4FF&amp;quot; | Kleine Bastion&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Lage:&lt;br /&gt;
| [[Südlichen Skabatillen]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Bewohner:&lt;br /&gt;
| unbewohnt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Politische Zugehörigkeit:&lt;br /&gt;
| unbesiedelt&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| Größe:&lt;br /&gt;
| ca. 1.900 km² (Vergleichsgröße Provinz Limburg)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Kleine Bastion&#039;&#039;&#039; ist die südlichste Insel der [[Skabatillen]]. Die Insel ist bedeckt mit weiten Wäldern und wird umrandet von weißen Klippen. Ebendiese Klippen haben bisher auch eine Besiedlung verhindert. Zwar wurden einige wenige Anlegestellen gefunden, aber durch ihre Entfernung zu dem Hauptsiedlungsgebiet wurde hier bislang keine Siedlung gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerüchte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Geister und Lichter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Ein Handelsschiff soll gerüchteweise einmal an einer der Anlegestellen wegen Problemen an der Takelage an der Insel vor Anker gegangen sein. Ein paar Seefahren haben einen kleinen Teil der Insel erkundigt und es sei Begegnungen mit geisterhaften Erscheinung gekommen. Aufgrund dessen hält sich das Gerücht, die insel sei verflucht. Sie wird deshalb von Seefahrern wenn möglich weiträumig umschifft, denn mittlerweile häufen sich die Sichtungen von seltsamen Lichtern, die auch von See aus zu sehen seien.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ein großer Goldschatz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;Angeblich sei ein Siedler auf diese Insel gekommen und habe Gold in großer Menge gefunden. Er habe es einfach aufsammeln können und es liege nun in einer Truhe in einer Höhle tief im Innern der Insel. Die Gerüchte erzählen auch, dass dieser Siedler bei einer Messerstecherei im Hafen umgekommen sei und nur eine schlecht lesbare Karte auf den Schatz verweist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Insel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David</name></author>
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